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Old 03-09-2014, 10:16   #7421
supermightyz
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Forse questi ha visto: Pit stop: http://youtu.be/xN_NJGoa7BM
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Old 03-09-2014, 10:24   #7422
Fonzie67
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Per la guida Ac e' il top non c'e' storia, poi per essere completo con modalita' carriera , AI decente, cambiamenti climatici e regolamenti nelle gare online (bandiere blu gialle o pit stop safety car etc etc) allora Pcars e' nettamente migliore ma soffre di mancanza dei pesi in frenata o curve veloci dando una sensazione stranissima nella guidabilita' . Io preferisco AC perche' almeno mi da , nella sua semplicita' attuale, sensazioni ottimali al volante
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Old 03-09-2014, 10:42   #7423
zero killed
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Ac è il miglior simulatore, poche storie..... Gli mancano solo i danni, i pit stop,le regole nell'online, un netcode decente,il meteo, un'ottimizzazione cpu, un'ottimizzazione gpu,gli manca un ffb dettagliato sui trasferimenti di carico laterali ma per il resto cosa gli manca?..... Qualche lotus forse? .....
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1
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Old 03-09-2014, 10:44   #7424
Misterxxx1
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Per la guida Ac e' il top non c'e' storia, poi per essere completo con modalita' carriera , AI decente, cambiamenti climatici e regolamenti nelle gare online (bandiere blu gialle o pit stop safety car etc etc) allora Pcars e' nettamente migliore ma soffre di mancanza dei pesi in frenata o curve veloci dando una sensazione stranissima nella guidabilita' . Io preferisco AC perche' almeno mi da , nella sua semplicita' attuale, sensazioni ottimali al volante
Idem, sarà anche meglio graficamente ma resta un gioco che va a competere con gran turismo e forza motosport... giochi che dopo un po annoiano. AC dal punto di vista simulativo, fisica e feedback sta su un altro pianeta
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86
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Old 03-09-2014, 10:45   #7425
PaulGuru
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Forse questi ha visto: Pit stop: http://youtu.be/xN_NJGoa7BM
BELLISSIMO !
Che fosse PC poi si riconosce subito dalla grafica.
Ci sono anche i danni, bello.
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Old 03-09-2014, 10:52   #7426
maddens23
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Che sia il Top è abbastanza discutibile come simulazione...sicuramente le sensazioni che si hanno quando si guida sono molto fedeli ma qui bisognerebbe realmente provare ogni singola auto nella realtà e poi testarla in Game e penso che qui nessuno ha questa possibilità..

Sulla immedesimazione che uno ha quando gioca invece proprio stiamo lontani anni luce rispetto a molti titoli che gia stanno sul mercato e altri che usciranno a breve, dal comparto grafico che sinceramente nel 2015 oramai è abbastanza scadente soprattutto in termini anche di prestazioni, troppo pesante per quello che offre...poi tutto il resto di una mancanza generale praticamente di tutto, dalle collisioni, rifiniture varie, i pitstop, le varie modalità di gioco, il comparto Online...tutto questo è veramente gestito male all'intero di un prodotto che ancora oggi è realmente un ALPHA....

Questo purtroppo è appunto il suo difetto maggiore, non si sa quanto ci vorrà prima che il prodotto esca sul mercato perchè ora come ora è veramente scialbo e levata la parte simulativa (che sicuramente è la parte più importante non ci sono dubbi ma inserita in questo contesto è praticamente inutile) il prodotto è quello che è una sorta di test di vetture su tracciati (anche questi da testare) e niente altro. Se cerchi invece l'online purtroppo come spesso mi capita almeno il 95% delle gare va in vacca per via di una non regolamentazione adeguata, l'interfaccia è una cosa no-sense e non aiuta la ricerca di competizioni mirate, quindi purtroppo l'online si riduce in una sorta di miscuglio tra auto a scontro e corse vikinghe prive di regolamentazione....

Mi spiace dirlo ma la realtà dei fatti è questa e sicuramente dalle notizie che escono il futuro non è di certo roseo....
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Old 03-09-2014, 11:01   #7427
zero killed
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Che sia il Top è abbastanza discutibile come simulazione...sicuramente le sensazioni che si hanno quando si guida sono molto fedeli ma qui bisognerebbe realmente provare ogni singola auto nella realtà e poi testarla in Game e penso che qui nessuno ha questa possibilità..

Sulla immedesimazione che uno ha quando gioca invece proprio stiamo lontani anni luce rispetto a molti titoli che gia stanno sul mercato e altri che usciranno a breve, dal comparto grafico che sinceramente nel 2015 oramai è abbastanza scadente soprattutto in termini anche di prestazioni, troppo pesante per quello che offre...poi tutto il resto di una mancanza generale praticamente di tutto, dalle collisioni, rifiniture varie, i pitstop, le varie modalità di gioco, il comparto Online...tutto questo è veramente gestito male all'intero di un prodotto che ancora oggi è realmente un ALPHA....

Questo purtroppo è appunto il suo difetto maggiore, non si sa quanto ci vorrà prima che il prodotto esca sul mercato perchè ora come ora è veramente scialbo e levata la parte simulativa (che sicuramente è la parte più importante non ci sono dubbi ma inserita in questo contesto è praticamente inutile) il prodotto è quello che è una sorta di test di vetture su tracciati (anche questi da testare) e niente altro. Se cerchi invece l'online purtroppo come spesso mi capita almeno il 95% delle gare va in vacca per via di una non regolamentazione adeguata, l'interfaccia è una cosa no-sense e non aiuta la ricerca di competizioni mirate, quindi purtroppo l'online si riduce in una sorta di miscuglio tra auto a scontro e corse vikinghe prive di regolamentazione....

Mi spiace dirlo ma la realtà dei fatti è questa e sicuramente dalle notizie che escono il futuro non è di certo roseo....
Quotone.....
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Old 03-09-2014, 11:18   #7428
Misterxxx1
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Video con telecronaca

https://www.youtube.com/watch?v=wsyUqkUZpqo#t=33
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Old 03-09-2014, 11:22   #7429
Capozz
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i pit stop funzionano? dove? se mi sono perso qualcosa illuminatemi
Come non detto... quando si entra nella corsia dei box viene inserito il limitatore ma per effettuare cambiamenti di setup bisogna cliccare comunque su "torna ai pits"

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Ac è il miglior simulatore, poche storie..... Gli mancano solo i danni, i pit stop,le regole nell'online, un netcode decente,il meteo, un'ottimizzazione cpu, un'ottimizzazione gpu,gli manca un ffb dettagliato sui trasferimenti di carico laterali ma per il resto cosa gli manca?..... Qualche lotus forse? .....
Veramente dalla 0.21 il netcode decente ce l'ha. Anzi, più che decente direi che è molto buono.
Sul force feedback non credo che ci sia nulla da ridire, piuttosto è quello di pcars che fa schifo.
Non capisco poi cosa intendi per ottimizzazione cpu e gpu. Tra l'altro supporta anche il triplo rendering.
Poi per carità, mancano ancora tantissime cose ma le gare online si fanno tranquillamente, e il gioco a livello di fisica e sensazioni di guida è uno spettacolo.
Pcars è sicuramente più completo ma come guida, per quanto sia migliorato molto rispetto alle build di qualche mese fa, ancora non ci si avvicina proprio.

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Idem, sarà anche meglio graficamente ma resta un gioco che va a competere con gran turismo e forza motosport... giochi che dopo un po annoiano. AC dal punto di vista simulativo, fisica e feedback sta su un altro pianeta
Beh no dai, non esageriamo. Non ho mai giocato a Forza, ma Gran Turismo è veramente una cagata, Pcars è molto (ma molto) superiore.

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Che sia il Top è abbastanza discutibile come simulazione...sicuramente le sensazioni che si hanno quando si guida sono molto fedeli ma qui bisognerebbe realmente provare ogni singola auto nella realtà e poi testarla in Game e penso che qui nessuno ha questa possibilità..

Sulla immedesimazione che uno ha quando gioca invece proprio stiamo lontani anni luce rispetto a molti titoli che gia stanno sul mercato e altri che usciranno a breve, dal comparto grafico che sinceramente nel 2015 oramai è abbastanza scadente soprattutto in termini anche di prestazioni, troppo pesante per quello che offre...poi tutto il resto di una mancanza generale praticamente di tutto, dalle collisioni, rifiniture varie, i pitstop, le varie modalità di gioco, il comparto Online...tutto questo è veramente gestito male all'intero di un prodotto che ancora oggi è realmente un ALPHA....

Questo purtroppo è appunto il suo difetto maggiore, non si sa quanto ci vorrà prima che il prodotto esca sul mercato perchè ora come ora è veramente scialbo e levata la parte simulativa (che sicuramente è la parte più importante non ci sono dubbi ma inserita in questo contesto è praticamente inutile) il prodotto è quello che è una sorta di test di vetture su tracciati (anche questi da testare) e niente altro. Se cerchi invece l'online purtroppo come spesso mi capita almeno il 95% delle gare va in vacca per via di una non regolamentazione adeguata, l'interfaccia è una cosa no-sense e non aiuta la ricerca di competizioni mirate, quindi purtroppo l'online si riduce in una sorta di miscuglio tra auto a scontro e corse vikinghe prive di regolamentazione....

Mi spiace dirlo ma la realtà dei fatti è questa e sicuramente dalle notizie che escono il futuro non è di certo roseo....
Scusa ma hai provato a giocare a pcars ? Ha un'interfaccia che quella di AC al confronto è un esempio di pulizia e semplicità. Li addirittura si sovrappongono le scritte, non si capisce nemmeno nemmeno quale opzione vai a selezionare

Ragazzi mi sa che vi sfugge il fatto che parliamo di giochi in via di sviluppo, è normale che siano incompleti e che abbiano difetti.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 03-09-2014, 11:25   #7430
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Questo purtroppo è appunto il suo difetto maggiore, non si sa quanto ci vorrà prima che il prodotto esca sul mercato perchè ora come ora è veramente scialbo e levata la parte simulativa (che sicuramente è la parte più importante non ci sono dubbi ma inserita in questo contesto è praticamente inutile) il prodotto è quello che è una sorta di test di vetture su tracciati (anche questi da testare) e niente altro. Se cerchi invece l'online purtroppo come spesso mi capita almeno il 95% delle gare va in vacca per via di una non regolamentazione adeguata, l'interfaccia è una cosa no-sense e non aiuta la ricerca di competizioni mirate, quindi purtroppo l'online si riduce in una sorta di miscuglio tra auto a scontro e corse vikinghe prive di regolamentazione....

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Basta avere pazienza, se c'è scritto Early access e Alpha un motivo ci sarà, quando uscirà in versione definitiva possiamo parlarne, per adesso sono parole al vento, riferimenti o paragoni con altri titoli che hanno già bandiere, tempo dinamico, danni e tutto il resto... non ha senso
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Old 03-09-2014, 11:40   #7431
supermightyz
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Questo purtroppo è appunto il suo difetto maggiore, non si sa quanto ci vorrà prima che il prodotto esca sul mercato perchè ora come ora è veramente scialbo e levata la parte simulativa (che sicuramente è la parte più importante non ci sono dubbi ma inserita in questo contesto è praticamente inutile) il prodotto è quello che è una sorta di test di vetture su tracciati (anche questi da testare) e niente altro. Se cerchi invece l'online purtroppo come spesso mi capita almeno il 95% delle gare va in vacca per via di una non regolamentazione adeguata, l'interfaccia è una cosa no-sense e non aiuta la ricerca di competizioni mirate, quindi purtroppo l'online si riduce in una sorta di miscuglio tra auto a scontro e corse vikinghe prive di regolamentazione....

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Quoto.
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Old 03-09-2014, 11:47   #7432
PaulGuru
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Questo purtroppo è appunto il suo difetto maggiore, non si sa quanto ci vorrà prima che il prodotto esca sul mercato perchè ora come ora è veramente scialbo e levata la parte simulativa (che sicuramente è la parte più importante non ci sono dubbi ma inserita in questo contesto è praticamente inutile) il prodotto è quello che è una sorta di test di vetture su tracciati (anche questi da testare) e niente altro. Se cerchi invece l'online purtroppo come spesso mi capita almeno il 95% delle gare va in vacca per via di una non regolamentazione adeguata, l'interfaccia è una cosa no-sense e non aiuta la ricerca di competizioni mirate, quindi purtroppo l'online si riduce in una sorta di miscuglio tra auto a scontro e corse vikinghe prive di regolamentazione....

Mi spiace dirlo ma la realtà dei fatti è questa e sicuramente dalle notizie che escono il futuro non è di certo roseo....
Basta vedere quanto sono cambiati i modelli di guida dopo l'update.
La 312T per esempio era totalmente diversa da adesso, quindi è chiaro che nessuno dei 2 modelli usati corrispondono minimamente con la vera 312T.
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Old 03-09-2014, 11:49   #7433
maddens23
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Scusa ma hai provato a giocare a pcars ? Ha un'interfaccia che quella di AC al confronto è un esempio di pulizia e semplicità. Li addirittura si sovrappongono le scritte, non si capisce nemmeno nemmeno quale opzione vai a selezionare

Ragazzi mi sa che vi sfugge il fatto che parliamo di giochi in via di sviluppo, è normale che siano incompleti e che abbiano difetti.
No, e non ho neanche parlato di ProjectCars, il mio giudizio era verso AC e basta, per ora ProjectCars l'ho visto solo in video e ho sentito di gente che ci sta giocando e varia tra pareri altalenanti, chi preferisce AC sulla guidabilità chi il contrario, quando uscirà lo proverò e valuterò io personalmente e farò un raffronto, del giudizio generale mi frega poco...
L'unico raffronto che si può fare però tra i due titoli ora è che uno è praticamente quasi completo, gli mancano piccole rifiniture per esser messo nel mercato l'altro è ancora un'Alpha, neanche è passato alla fase Beta...
Qualitativamente ProjectCars è anni luce avanti quindi il paragone se mai ci sarà si dovrà fare solo ed esclusivamente sul lato simulativo esclusivamente tra FFB e fisica il resto già siamo 10 a zero per quanto mi riguarda....

Quindi lasciando da parte fanboy di uno o dell'altro bisogna essere realisti e capire cosa giocare a Novembre, un prodotto acerbo e pieno di bug o un prodotto finito, completo e anche se risulterà meno credibile sotto il lato simulativo secondo voi di quanto? realmente su, senza fare gli haters per punto preso, quanto mai volete che sia sbagliata la simulazione di PCars?!?!

Facciamo i seri...
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Old 03-09-2014, 12:01   #7434
BrunelloXU
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Come non detto... quando si entra nella corsia dei box viene inserito il limitatore ma per effettuare cambiamenti di setup bisogna cliccare comunque su "torna ai pits"
è per te questi sono i pit stop? ma seriamente?

mai provato GTR o GTR2, dove potevi programmare le soste (benzina gomme al tot giro) le potevi anticipare, e poi entravi nella corsia box ti fermavi nella piazzola e ti facevano il pit, dai, non scherziamo, AC NON HA I PIT STOP
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Old 03-09-2014, 12:05   #7435
itachi23
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No, e non ho neanche parlato di ProjectCars, il mio giudizio era verso AC e basta, per ora ProjectCars l'ho visto solo in video e ho sentito di gente che ci sta giocando e varia tra pareri altalenanti, chi preferisce AC sulla guidabilità chi il contrario, quando uscirà lo proverò e valuterò io personalmente e farò un raffronto, del giudizio generale mi frega poco...
L'unico raffronto che si può fare però tra i due titoli ora è che uno è praticamente quasi completo, gli mancano piccole rifiniture per esser messo nel mercato l'altro è ancora un'Alpha, neanche è passato alla fase Beta...
Qualitativamente ProjectCars è anni luce avanti quindi il paragone se mai ci sarà si dovrà fare solo ed esclusivamente sul lato simulativo esclusivamente tra FFB e fisica il resto già siamo 10 a zero per quanto mi riguarda....

Quindi lasciando da parte fanboy di uno o dell'altro bisogna essere realisti e capire cosa giocare a Novembre, un prodotto acerbo e pieno di bug o un prodotto finito, completo e anche se risulterà meno credibile sotto il lato simulativo secondo voi di quanto? realmente su, senza fare gli haters per punto preso, quanto mai volete che sia sbagliata la simulazione di PCars?!?!

Facciamo i seri...
secondo me ti sfugge qualcosa...io li ho entrambi. Di pcars da subito mi è piaciuto l'idea del progetto e il prodotto era stupefacente graficamente, quindi ho aderito, per quanto riguarda assetto avevo giocato a netkar e le sensazioni che mi aveva dato erano state incredibili, quindi come non dar fiducia ad un team che tra l'altro era anche italiano...che dirti i due giochi sono entrambi validissimi ed entrambi sono qualcosa che non si era mai vista su pc per quanto ho potuto vedere(non tiratemi in ballo iracing è un altro tipo di prodotto secondo me).
A novembre credo che i due prodotti saranno ancora acerbi, non pensare che pcars magicamente tra due mesi sarà finito, per quel che posso dirti sono ancora in fase alfa....o prealfa e stanno ancora aggiungendo funzionalità modificando il modello di guida ecc...ma non entro nel merito...per assetto come detto mancano diverse features che sicuramente per novembre non saranno aggiunte...quindi cosa giocherai a novembre?
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Old 03-09-2014, 12:24   #7436
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quindi cosa giocherai a novembre?
La risposta è ovvia...uno esce l'altro neanche si sa...
Avremo cmq l'alpha su steam ma secondo me sarà decisamente indietro rispetto ad una versione di PCars che ora come ora è una Beta e fidati in 3 mesi diventerà sicuramente un prodotto finito...
Ora non è che non mi fidi dei tuoi parerei e previsioni avendolo anche giocato, ma è sotto gli occhi di tutti che basta vedere la versione di Project Cars ultima per notare visivamente le differenze ed è pieno di video su YT che dimostrano questo, sul lato fisica e FFB questo sta a loro in 3 mesi a cercare di alzare il tiro, ma qui finchè non provo non d'ho giudizi, ripeto trovo pareri molto discordanti, chi preferisce questo chi AC quindi evito proprio di infilarmi in questa tiritera....
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Beh no dai, non esageriamo. Non ho mai giocato a Forza, ma Gran Turismo è veramente una cagata, Pcars è molto (ma molto) superiore.
Avendo GT6 e avendo provato anche forza mortosport 4 posso dire che tra i due forza si difende meglio, però confermo anche io che dopo un pò annoiano; che poi nessuno dei due possa competere con AC è chiaro, anche se forza è decisamente piu vicino ad ac rispetto a gt6 che più che " the real driving simulator" è un arcade con qualche particolare "simulativo" in più (oltre che modelli di auto in più che alla fine non servono a niente e nessuno usa ).

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è per te questi sono i pit stop? ma seriamente?

mai provato GTR o GTR2, dove potevi programmare le soste (benzina gomme al tot giro) le potevi anticipare, e poi entravi nella corsia box ti fermavi nella piazzola e ti facevano il pit, dai, non scherziamo, AC NON HA I PIT STOP
Putroppo, per quanto adoro AC devo ammettere che la mancanza dei pit fatti come si deve è un bel buco; avendo anche gtr2 so di cosa parli e sappiamo entrambi che è un gioco molto piu vecchio; il fatto che ancora non abbiamo implementato i pit come si deve non mi va giù, passino tutti i problemini che conosciamo (siamo pur sempre in beta) ma in un gioco che vuole essere anche simulativo i pit sono obbligatori e secondo me andavano implementati per bene già nelle prime versioni, è una cosa che in un qualsiasi gioco di auto serio non può e non deve assolutamente mancare, sopratutto se poi lo vende come simulatore. Imho.
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Old 03-09-2014, 12:33   #7438
BrunelloXU
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Putroppo, per quanto adoro AC devo ammettere che la mancanza dei pit fatti come si deve è un bel buco; avendo anche gtr2 so di cosa parli e sappiamo entrambi che è un gioco molto piu vecchio; il fatto che ancora non abbiamo implementato i pit come si deve non mi va giù, passino tutti i problemini che conosciamo (siamo pur sempre in beta) ma in un gioco che vuole essere anche simulativo i pit sono obbligatori e secondo me andavano implementati per bene già nelle prime versioni, è una cosa che in un qualsiasi gioco di auto serio non può e non deve assolutamente mancare, sopratutto se poi lo vende come simulatore. Imho.
Per non parlare delle gare da masssimo 10 giri, poi mi piacerebbe, sempre stile gtr, avere le comunicazioni dai box, insomma, io l'avevo acquistato pensando che dato la tanto sbandierata simulazione e anche la carriera avrei avuto tra le mani una specie di GT con modello di guida simulativo.
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Old 03-09-2014, 12:40   #7439
PaulGuru
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Per non parlare delle gare da masssimo 10 giri
Si infatti, la gara dura quanto le qualifiche
Che consumo vuoi che ci sia della gomma in 10 giri ? Praticamente la gestione del pneumatico è superflua, oltre a non esserci strategie.
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Old 03-09-2014, 12:49   #7440
Capozz
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No, e non ho neanche parlato di ProjectCars, il mio giudizio era verso AC e basta, per ora ProjectCars l'ho visto solo in video e ho sentito di gente che ci sta giocando e varia tra pareri altalenanti, chi preferisce AC sulla guidabilità chi il contrario, quando uscirà lo proverò e valuterò io personalmente e farò un raffronto, del giudizio generale mi frega poco...
L'unico raffronto che si può fare però tra i due titoli ora è che uno è praticamente quasi completo, gli mancano piccole rifiniture per esser messo nel mercato l'altro è ancora un'Alpha, neanche è passato alla fase Beta...
Qualitativamente ProjectCars è anni luce avanti quindi il paragone se mai ci sarà si dovrà fare solo ed esclusivamente sul lato simulativo esclusivamente tra FFB e fisica il resto già siamo 10 a zero per quanto mi riguarda....

Quindi lasciando da parte fanboy di uno o dell'altro bisogna essere realisti e capire cosa giocare a Novembre, un prodotto acerbo e pieno di bug o un prodotto finito, completo e anche se risulterà meno credibile sotto il lato simulativo secondo voi di quanto? realmente su, senza fare gli haters per punto preso, quanto mai volete che sia sbagliata la simulazione di PCars?!?!

Facciamo i seri...
Ehm... se l'hai visto solo in video come fai a sapere che gli mancano solo piccole rifiniture ?
Stai parlando senza sapere le cose, tant'è che la situazione è esattamente contraria a quella che descrivi... AC ha ancora poche funzionalità, che però funzionano abbastanza bene.
Pcars invece ha implementato quasi tutto, ma ci sono molti bug (l'interfaccia è inutilizzabile, quando si esce dai box in alcune piste si attraversa il piano del terreno e la macchina precipita nel vuoto, in altre invece parte da sola a 250 orari, quando si esce dalla corsia c'è un sobbalzo e ci si va a schiantare, in multiplayer spesso le gare non iniziano ecc)

Ripeto, sono cose normalissime per un gioco in sviluppo, è inutile polemizzare e fare confronti, perchè ambedue i titoli sono ben lungi dall'essere completi.
Quello che voglio dire è che ad oggi, 3 settembre 2014, se devo scegliere tra giocare ad un gioco incompleto ma funzionante (AC) ed un altro completo ma quasi inutilizzabile (Pcars) scelgo il primo.

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Originariamente inviato da BrunelloXU Guarda i messaggi
è per te questi sono i pit stop? ma seriamente?

mai provato GTR o GTR2, dove potevi programmare le soste (benzina gomme al tot giro) le potevi anticipare, e poi entravi nella corsia box ti fermavi nella piazzola e ti facevano il pit, dai, non scherziamo, AC NON HA I PIT STOP
Lo ridico per la centesima volta: Early Access significa gioco non finito, non è un concetto difficile da capire.
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Ultima modifica di Capozz : 03-09-2014 alle 12:56.
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