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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-05-2007, 20:42   #1181
Niiid
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volevo agiungere che nelle optioni video l'antialaising si puo impostare adesso come :
Disabled
low
normal
high
very high
5
6
7
8

prima con la 1.05 si fermava a 5. sul pc di un amico con la x1950xtx si ferma a very high(sempre la 1.05)

al Postprocess effects e' stato agiunto il valore "very high"
il qualle sembra di dare problemi col binocolo e l'inventario ingame che adesso invece di segnalare le armi che abbiamo adosso segna dei bei quadratini rosa.

non ho avuto molto tempo a disposizione per provare per bene
oviamente ho provato il gioco con una 8800gtx
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Old 14-05-2007, 16:51   #1182
oldseawolf666
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Sentite questa....Di punto in bianco quando faccio partire ArmA con la pacth beta 1.7...non so perchè ma i fucili da assalto non meli visualizza...e solo quelli, i mitra le psitole e i lanciarazzi li vedo!!!! ma tipo (m16 o ak g22 g36 no)...

Se parte normale arma...è però tutto ok!!

Soluzioni??
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Old 14-05-2007, 18:44   #1183
Niiid
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Sentite questa....Di punto in bianco quando faccio partire ArmA con la pacth beta 1.7...non so perchè ma i fucili da assalto non meli visualizza...e solo quelli, i mitra le psitole e i lanciarazzi li vedo!!!! ma tipo (m16 o ak g22 g36 no)...

Se parte normale arma...è però tutto ok!!

Soluzioni??
come hai scritto pure tu si trata di Beta.

aspetiamo la vera 1.07


ma con la tua scheda nel AA che optioni ti da?
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Old 14-05-2007, 18:55   #1184
spazzolone76
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Ciao

scusate anche a voi a 1280x1024 se mettete tutto su "molto alto" fa 10 fps di media?
mi sembra veramente esagerato, ho una 8800gtx pensavo in qualcosa di meglio;
forse è per il resto del computer ma sinceramte tutti gli altri giochi tipo Stalker e company vanno bene; se è così lo lascio

Ciao
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Old 14-05-2007, 18:59   #1185
Locutus
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bhè io con una 7950 gx2 gioco a 1280 X 1024 con tutto normale e và fluido (è vero che speravo in qualcosina di più avendo un Opty 180 a 2800 MHZ e 2 gb di ram).
D' altra parte che cavolo pretendiamo? fanno uscire dei giochi che andranno bene con le schede video dell' anno dopo (vedi il primo OFP che nel 2001 con le geffo 2 a 32 mb andava benino e 1 anno e mezzo dopo con le serie 4 TI 4800 a 128 MB andava da paura).

Ultima modifica di Locutus : 14-05-2007 alle 19:02.
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Old 14-05-2007, 19:29   #1186
Niiid
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Ciao

scusate anche a voi a 1280x1024 se mettete tutto su "molto alto" fa 10 fps di media?
mi sembra veramente esagerato, ho una 8800gtx pensavo in qualcosa di meglio;
forse è per il resto del computer ma sinceramte tutti gli altri giochi tipo Stalker e company vanno bene; se è così lo lascio

Ciao
non puoi giocare per bene con una 8800gtx manco con un quadcore.

prova ad abassare un po i detagli degli oggetti,del tereno,l'AA.
vedrai che ottieni una buona imagine con un framerate decente.
ciao

ultima cosa,agiorna agli ultimi driver la vga

PS io con la gtx ci gioco online con detagli medi verso i bassi.ma mi piace tenere i filtri attivi visto che influenzamo meno sulle performance
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Old 14-05-2007, 19:31   #1187
Niiid
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bhè io con una 7950 gx2 gioco a 1280 X 1024 con tutto normale e và fluido (è vero che speravo in qualcosina di più avendo un Opty 180 a 2800 MHZ e 2 gb di ram).
D' altra parte che cavolo pretendiamo? fanno uscire dei giochi che andranno bene con le schede video dell' anno dopo (vedi il primo OFP che nel 2001 con le geffo 2 a 32 mb andava benino e 1 anno e mezzo dopo con le serie 4 TI 4800 a 128 MB andava da paura).
il gioco fa pesantemente uso del effeto HDR,la tua scheda no.(insieme al AA)

aparte questo e' senza dubbio molto pesante come gioco
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Old 14-05-2007, 20:11   #1188
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come hai scritto pure tu si trata di Beta.

aspetiamo la vera 1.07


ma con la tua scheda nel AA che optioni ti da?
Nel option l'aa melo da basso medio o alto, però io lo forzo esternamente con il ctalysit.

Che tu sappia per quando è prevista la uscita della vera 1.07???

Grazie della risposta
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Old 18-05-2007, 22:46   #1189
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E' uscito un aggiornamento della beta. Sono 53mb di update.

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Old 19-05-2007, 10:18   #1190
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Ciao ragazzio ho appena preso questo gioco (ai suoi tempi ho giocato alla nausea a OFP )
Però non riesco proprio a giocarci, installato tutti gli aggiornamenti con il sitema in firma non riesco ad avere un framerate decente specialmente perchè metre aggiorna i palazzi ecc... scatta un casino.
Devo giocare a 1280 a parte questo come mi consigliate di settare i dettagli?

"(vedi il primo OFP che nel 2001 con le geffo 2 a 32 mb andava benino e 1 anno e mezzo dopo con le serie 4 TI 4800 a 128 MB andava da paura)" io a ofp giocavo a 800x600 con un p3 500mhz 256ram e una matrox g400 da 32mb con tutto al massimo tranne la distanza visiva andava a 25fps e si giocava benissimo
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Old 19-05-2007, 12:52   #1191
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E' uscito un aggiornamento della beta. Sono 53mb di update.

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Old 19-05-2007, 13:18   #1192
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Ciao ragazzio ho appena preso questo gioco (ai suoi tempi ho giocato alla nausea a OFP )
Però non riesco proprio a giocarci, installato tutti gli aggiornamenti con il sitema in firma non riesco ad avere un framerate decente specialmente perchè metre aggiorna i palazzi ecc... scatta un casino.
Devo giocare a 1280 a parte questo come mi consigliate di settare i dettagli?

"(vedi il primo OFP che nel 2001 con le geffo 2 a 32 mb andava benino e 1 anno e mezzo dopo con le serie 4 TI 4800 a 128 MB andava da paura)" io a ofp giocavo a 800x600 con un p3 500mhz 256ram e una matrox g400 da 32mb con tutto al massimo tranne la distanza visiva andava a 25fps e si giocava benissimo
ti serve un altro giga di Ram.
ciao
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Old 26-05-2007, 01:40   #1193
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ti serve un altro giga di Ram.
ciao
e già che ci siamo almeno altri 256 mb di ram video!
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Old 31-05-2007, 20:02   #1194
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MA QUANDO CAVOLO ESCE QUESTA BENEDETTA 1.07!!!!!!!!!!!!!
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Old 01-06-2007, 18:10   #1195
dduke
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Fanno il salto generazionale passando direttamente alla 1.08
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Old 01-06-2007, 22:25   #1196
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Old 02-06-2007, 18:26   #1197
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Da Ofp.gamepark.cz

Marek Španěl has released some infos about the patch to come on the BI Forums.

Just a quick update on the patch status:
we decided to release the patch as version 1.08 and it's getting to last round of testing. We thank all who helped us to beta test the public beta versions. It helped us a lot.

We also managed to get few nice new improvements to version 1.08:

# voice over net is improved significantly
# Increased contrast of light for all weather conditions
# Bullet impact is now drawn also on objects and vehicles
# 2D optics now support wide screen and triple monitor aspect ratio correctly
# New texture detail "Default" that auto-detects the amount of VRAM (Recommended Texture Detail setting for users of cards with more than 512 VRAM)
# Reworked logic of teamswitch to make it more suitable for detailed manual squad command control
# Full support for multiple airports by AI pilots
# A bit faster and more fluent radio protocol

In total, since version 1.05 we made around 500 different bugfixes, improvements and tweaks made in the game.

We will update you on the patch release with specific date of availability as soon as the patch testing is finished.
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Old 02-06-2007, 18:52   #1198
MILER
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Fanno il salto generazionale passando direttamente alla 1.08
cioe come facevi a saperlo
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Old 02-06-2007, 20:55   #1199
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Old 02-06-2007, 23:57   #1200
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L'avevo letto sul fan site!
Grazie a jollyroger per l'info e il link di hexdef6!
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