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Old 28-06-2010, 01:12   #1401
nttcre
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no ma infatti per carita' non ce differenza tra perdere una palla e invece MORIRE proprio la stessa cosa

ecco lonewolf dimenticavo anche i vari BF, COD, ecc
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Old 28-06-2010, 01:13   #1402
il prestanome
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aggiungo che gli sparatutto su piattaforma xbox live hanno utenti dislocati in tutt'europa (mondo) e che tali utenti, se sono in interleaved (e la maggior parte lo sono) obbligano il server a "pingare" su tutti i client a un certo livello, quindi della fast, a conti fatti, se stai giocando contro uno che ha interleaved (e in quei giochi è pressoché MATEMATICO) te ne fai nulla, perché la tua bella fast performante deve "aspettare" (il tutto gestito dal server centralizzato) il tuo avversario in interleaved.
e infatti non starebbe né in cielo né in terra che chi è in fast fosse avvantaggiato, e difatti così non è perlomeno su una piattaforma seria come xbox live, cioé tra l'altro la piattaforma più performante e soddisfacente del panorama mondiale....
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Old 28-06-2010, 01:19   #1403
il prestanome
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provate a chiedere a uno che gioca a fifa online se non gli capita di notare che il gioco ogni tanto è più lento e che ogni tanto è invece ultra-veloce. quando è ultra-veloce significa che il ping tra i 2 avversari è bassissimo, e quindi il server ha calcolato una latenza bassa che porta a un timing rapido. quando invece il ping è un po' più alto il gioco rallenta; questo però non significa penalizzazione per chi ha interleaved rispetto al fast, perché è il server che, diciamo, fa ASPETTARE chi ha il fast.

la stessa identica cosa accade anche per gli altri giochi, anzi, ancora peggio, perché per esempio nei giochi di guerra e negli sparatutto ci sono molti più utenti contemporaneamente online, e quindi il gioco è predisposto per ping molto più alti... ma secondo voi se chi gioca a questi giochi si sentisse svantaggiato si comprerebbe la console e si abbonerebbe? tutti i problemi relativi a xbox live sono problemi che riguardano la banda e l'affidabilità della connessione. il ping può servire in certi sporadici casi a velocizzare le partite.

tra l'altro, se xbox live non è soddisfatta per qualche motivo del tuo ping, magari perché in quel momento hai messo cinque pc a scaricare sulla tua rete, manco ti ci fa provare a giocare.

invece c'è il caso contrario, ovvero xbox che "vede" la tua connessione apparentemente buona in quei 3 secondi di test che fa prima di connetterti agli altri giocatori, e poi durante il gioco la tua bella fast ballerina ti abbassa e alza il ping (jitter elevato) col fantastico risultato di farti giocare a scatti. ma non è colpa del server, ma tua, e infatti i tuoi avversari non si accorgono che stai andando a scatti. te ne accorgi soltanto tu.
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 01:23   #1404
nttcre
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e allora scusa ma perche tutti sti "nerdoni maledetti" vogliono il FAST??
Proporrei di aprire un nuovo topic:

COME RISETTARE ALICE IN INTERLEAVED ....

quindi a questo punto mi vuoi dire che tutti gli utenti fastweb ULL, tiscali ULL, e infostrada ULL italiani, che giocano a HALO o BF o COD su xbl vanno a scatti?
nttcre è offline  
Old 28-06-2010, 08:38   #1405
gabryel48
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Originariamente inviato da nttcre Guarda i messaggi
e allora scusa ma perche tutti sti "nerdoni maledetti" vogliono il FAST??
Proporrei di aprire un nuovo topic:

COME RISETTARE ALICE IN INTERLEAVED ....

quindi a questo punto mi vuoi dire che tutti gli utenti fastweb ULL, tiscali ULL, e infostrada ULL italiani, che giocano a HALO o BF o COD su xbl vanno a scatti?
Io gioco a TF2, CSS e CoD e con Tiscali Gaming pingo 10ms in italia sui server dei GoV e dei Gfm e <40ms in EU

@nttcre una domandina più ON TOPIC e più tecnica. Sui minicab ECI, quelli da armadio MA per intenderci, c'è il profilo fast caricato?
gabryel48 è offline  
Old 28-06-2010, 09:57   #1406
fonta91
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L'Avatar di fonta91
 
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Originariamente inviato da fabio336 Guarda i messaggi

Vai di Tracert
eccoti accontentato

Codice:
C:\Documents and Settings\Utente>tracert maya.ngi.it

Rilevazione instradamento verso maya.ngi.it [88.149.128.3]
su un massimo di 30 punti di passaggio:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  192.168.0.1
  2     *        *        *     Richiesta scaduta.
  3     9 ms     8 ms     9 ms  r-bg34-vl11.opb.interbusiness.it [217.141.105.19
8]
  4    10 ms    10 ms     9 ms  172.17.5.5
  5     9 ms     9 ms     9 ms  172.17.6.70
  6     9 ms    10 ms     9 ms  gw-mi-nap2-r-mi265.opb.interbusiness.it [151.99.
98.130]
  7    10 ms    10 ms    10 ms  ge3-5.wf1-gsr3.net.inet.it [212.239.110.53]
  8    10 ms    10 ms    10 ms  212.239.110.46
  9    11 ms    10 ms    10 ms  shield1-ext.net.ngi.it [81.174.0.246]
 10    10 ms    10 ms     9 ms  maya.ngi.it [88.149.128.3]

Rilevazione completata.

Quote:
Originariamente inviato da gionnico Guarda i messaggi
Lontano 12 hop? E' assolutamente normale!
Tu sei su GbE mentre fonta è in ATM con configurazione ad-hoc.
Oppure abita a Milano centro.
Abito in Valtellina, in un paesino a circa 100 km da milano.


Quote:
Originariamente inviato da nttcre Guarda i messaggi
allora.... ;_;

Dal quel che dici comunque si capisce che te non hai mai giocato a giochi (passatemi il termine.. ) "PINGER" , per la maggiorparte giochi FPS...
Beh ti posso dire per conto mio che da EX giocatore semi-professionista di quake 3, quake 4, ed in seguito cs:s , l' ESPERIENZA DI GIOCO ( come la chiami te ) cambiava eccome tra avere ping 10 o ping 50
quoto in pieno.. prova la differenza di 40-50ms in uno sparatutto.. negli scontri ravvicinati è tuttta un altra storia.

Quote:
Originariamente inviato da nttcre Guarda i messaggi
Discorso STABILITA' di linea invece questo e' tutto un altro paio di maniche....
Come pure i Tombini sanno, la modalita' fastpath e' priva del controllo di errore dei pacchetti pertanto se sei uno lontano da centrale ( e con lontano intendo >50 attenuazione ) e con linea gia parecchio errorata, incorri sicuramente in molti + problemi rispetto alla linea interleaved...
a me capita ogni tanto una disconnnessione.. anche con snr sopra ai 13.. non so a cosa sia dovuta.. ma se mi dicessero ti rimettiamo in interleaved così non capita più.. beh una disconnessione al giorno la sopporto.


Quote:
Originariamente inviato da il prestanome Guarda i messaggi
provate a chiedere a uno che gioca a fifa online se non gli capita di notare che il gioco ogni tanto è più lento e che ogni tanto è invece ultra-veloce. quando è ultra-veloce significa che il ping tra i 2 avversari è bassissimo, e quindi il server ha calcolato una latenza bassa che porta a un timing rapido. quando invece il ping è un po' più alto il gioco rallenta; questo però non significa penalizzazione per chi ha interleaved rispetto al fast, perché è il server che, diciamo, fa ASPETTARE chi ha il fast.
questo è vero, quando giocavo a fifa lo notavo.

Quote:
Originariamente inviato da il prestanome Guarda i messaggi
la stessa identica cosa accade anche per gli altri giochi, anzi, ancora peggio, perché per esempio nei giochi di guerra e negli sparatutto ci sono molti più utenti contemporaneamente online, e quindi il gioco è predisposto per ping molto più alti... ma secondo voi se chi gioca a questi giochi si sentisse svantaggiato si comprerebbe la console e si abbonerebbe? tutti i problemi relativi a xbox live sono problemi che riguardano la banda e l'affidabilità della connessione. il ping può servire in certi sporadici casi a velocizzare le partite.
qua ti contraddisco. Partendo dal presupposto che in CoD mw2 non ci sono i server dedicati, e quindi l'host è un nostro avversario, il ping influisce moltissimo. Prima di tutto il matchmaking cerca le partite con ping più basso, e quindi sicuramente non ti troverai quasi mai a giocare contro gente oltreoceano. Poi, prova a giocare trovando una partita con ping <80ms come succede quasi sempre a me adesso o con ping <125ms come mi capitava prima.. come ho già detto è un altra storia.. il sistema di gioco qua non fa aspettare chi ha fast, ma chi pinga di meno spara prima, non c'è niente da fare. l'unica cosa che fa il sistema è correggere le traiettorie dei proiettili.. se spari a un nemico in movimento il sistema corregge la traiettoria per fare in modo che, anche se hai leggero lag, se tu l'hai mirato bene i proiettili gli arrivino addosso, anche se esso si è spostato. questa cosa la si nota benissimo giocando a cod e poi passando a un gioco vecchio come farcry1, dove per ammazzare qualcuno se hai ping un pò alti devi indovinare il suo prossimo spostamento.[/quote]

mi scuso per la lunghezza
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Old 28-06-2010, 10:12   #1407
fonta91
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Originariamente inviato da Rodajas Guarda i messaggi
Cos'è, un nuovo pezzo di frizione?
ci sono rimasto (p.s. non l'avevamo neanche mai fatto a scuola)

http://archivio.pubblica.istruzione..../2010/M552.pdf

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Old 28-06-2010, 10:34   #1408
lonewo|_f
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Originariamente inviato da fonta91 Guarda i messaggi
l'unica cosa che fa il sistema è correggere le traiettorie dei proiettili.. se spari a un nemico in movimento il sistema corregge la traiettoria per fare in modo che, anche se hai leggero lag, se tu l'hai mirato bene i proiettili gli arrivino addosso, anche se esso si è spostato. questa cosa la si nota benissimo giocando a cod e poi passando a un gioco vecchio come farcry1, dove per ammazzare qualcuno se hai ping un pò alti devi indovinare il suo prossimo spostamento.

finché il ping è a livelli decenti si nota e non si nota, ma quando comincia a salire e la gente si muove a zig zag (apposta ) questi cominciano a "teletrasportarsi" di qualche decina di cm perché il sistema prevedeva che si stavano muovendo avanti e verso destra, se cambiano direzione di movimento il sistema lo sa più tardi. se cambiano direzione ogni mezzo secondo hai voglia a cecchinarli

chiaramente COD mw2 l'ho provato solo con i 2 giorni gratuiti su steam, e chiaramente dopo aver notato che senza i server dedicati si pingava $cifrone semplicemente l'ho lasciato la, ho comprato BF2 e almeno li posso scegliere dove giocare, peccato appunto che senza FP mi tocca giocare con italiani, già i server sono pochi, se poi ne trovi con microfono è la fine
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Old 28-06-2010, 10:43   #1409
fonta91
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Originariamente inviato da lonewo|_f Guarda i messaggi
finché il ping è a livelli decenti si nota e non si nota, ma quando comincia a salire e la gente si muove a zig zag (apposta ) questi cominciano a "teletrasportarsi" di qualche decina di cm perché il sistema prevedeva che si stavano muovendo avanti e verso destra, se cambiano direzione di movimento il sistema lo sa più tardi. se cambiano direzione ogni mezzo secondo hai voglia a cecchinarli
esatto, e proprio quello il punto, è un pò un'arma a doppio taglio . se il personaggio a cui devi sparare non ti vede il sistema funziona bene, cioè lui corre per la sua strada e tu spari e lo prendi senza dover mirare uun metro davanti a lui. nell'uno contro uno invece è come dici tu.

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Originariamente inviato da lonewo|_f Guarda i messaggi
chiaramente COD mw2 l'ho provato solo con i 2 giorni gratuiti su steam, e chiaramente dopo aver notato che senza i server dedicati si pingava $cifrone semplicemente l'ho lasciato la, ho comprato BF2 e almeno li posso scegliere dove giocare, peccato appunto che senza FP mi tocca giocare con italiani, già i server sono pochi, se poi ne trovi con microfono è la fine
bè io gioco su console.. è tutto diverso
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Old 28-06-2010, 21:45   #1410
Vash_85
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Come si chiamava il famoso profilo con fast e upload maggiorato per la 7 mega?

F139?

Secondo voi se chiamo e chiedo esplicitamente che me lo attivino, con fare disinvolto, mi ridono in faccia o ci pensano un pò su?
Non ci crederete ma ha funzionato

Ho chiesto se per favore fosse possibile attivare il profilo in fast con l'upload a 90kb..... dopo 5 min. perdo la portante, si riallinea e trovo 8123/827, pingo su google.it e mi da 11ms.....
Che
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Old 28-06-2010, 22:19   #1411
il prestanome
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Non ci crederete ma ha funzionato

Ho chiesto se per favore fosse possibile attivare il profilo in fast con l'upload a 90kb..... dopo 5 min. perdo la portante, si riallinea e trovo 8123/827, pingo su google.it e mi da 11ms.....
Che
hai chiesto la f180 alla signorina del 187 e te l'hanno messa? o la f139?
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Old 28-06-2010, 22:20   #1412
lonewo|_f
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Non ci crederete ma ha funzionato

Ho chiesto se per favore fosse possibile attivare il profilo in fast con l'upload a 90kb..... dopo 5 min. perdo la portante, si riallinea e trovo 8123/827, pingo su google.it e mi da 11ms.....
Che
come minimo arriva rodajas a dire che usufruisci di un servizio che non stai pagando
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Old 28-06-2010, 22:21   #1413
il prestanome
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e allora scusa ma perche tutti sti "nerdoni maledetti" vogliono il FAST??
Proporrei di aprire un nuovo topic:
COME RISETTARE ALICE IN INTERLEAVED ....
quindi a questo punto mi vuoi dire che tutti gli utenti fastweb ULL, tiscali ULL, e infostrada ULL italiani, che giocano a HALO o BF o COD su xbl vanno a scatti?
boh, guarda, se davvero ci sono queste differenze credo che manderò un fax al giorno al famoso numero verde del 187 con i miei documenti dicendo loro che xbox live non funziona a dovere e richiedendo l'f155... magari sarò fortunato anch'io.
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Old 28-06-2010, 22:30   #1414
Vash_85
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hai chiesto la f180 alla signorina del 187 e te l'hanno messa? o la f139?
Siccome non ricordavo il profilo al momento, gli ho chiesto se fosse possibile avere il fast e l'upload a 90 kbs....

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come minimo arriva rodajas a dire che usufruisci di un servizio che non stai pagando
C'est la vie!
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Old 28-06-2010, 22:33   #1415
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Siccome non ricordavo il profilo al momento, gli ho chiesto se fosse possibile avere il fast e l'upload a 90 kbs....
ma ti sei fatto passare un tecnico?
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Old 28-06-2010, 22:35   #1416
fonta91
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boh, guarda, se davvero ci sono queste differenze credo che manderò un fax al giorno al famoso numero verde del 187 con i miei documenti dicendo loro che xbox live non funziona a dovere e richiedendo l'f155... magari sarò fortunato anch'io.
guarda.. se non hai mai avuto una linea funzionante bene con il fast, non sai giudicare la differenza. IO giocavo a cod mw2 in interleaved, pingavo il 192.168.100.1 a 50ms. Adesso lo pingo a 10ms, 40ms di differenza, e ti dico che è TUTTA un altra cosa. Liberissimo di credere quello che vuoi. Provare per credere.
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Old 28-06-2010, 22:39   #1417
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guarda.. se non hai mai avuto una linea funzionante bene con il fast, non sai giudicare la differenza. IO giocavo a cod mw2 in interleaved, pingavo il 192.168.100.1 a 50ms. Adesso lo pingo a 10ms, 40ms di differenza, e ti dico che è TUTTA un altra cosa. Liberissimo di credere quello che vuoi. Provare per credere.
ma tu hai alice?
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Old 28-06-2010, 22:51   #1418
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ma tu hai alice?
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Old 28-06-2010, 23:00   #1419
nttcre
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ma perche' i profili al femminile? mica e' na formula1
cmq per la cronaca f155 e' 8128/640 e f180 e' 8128/832 entrambi sono profili ADSL1 ( adsl2 su alcatel gbe o alcatel atm cn piastre adsl2+ ) quindi fate attenzione che se agganciate al pelo i 8128 e siete in adsl2+ con questi 2 profili vi giocate 1 mega buono di down o anche di +...
poi ci sarebbe una chicca ovvero il 8128/832 ADSL2+ ( che va in adsl2+ su qualsiasi piastra adsl2+ ) ma quello non ve lo dico

cmq bel culo vash ora occhio a non fare variazioni e soprattutto a non reclamare x guasti che ritorni interleaved in men che nn si dica

Ultima modifica di nttcre : 28-06-2010 alle 23:03.
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Old 28-06-2010, 23:09   #1420
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Originariamente inviato da nttcre Guarda i messaggi
ma perche' i profili al femminile? mica e' na formula1
l'avevi già fatta questa battuta

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poi ci sarebbe una chicca ovvero il 8128/832 ADSL2+ ( che va in adsl2+ su qualsiasi piastra adsl2+ ) ma quello non ve lo dico
cacchio.. questo si che dovrebbe funzionare alla grande


comunque non mi hai più detto in privato la tua gamertag su xbox live
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