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Old 27-06-2010, 20:18   #1381
fabio336
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quanto fai su ping.ngi.it (o maya.ngi.it )
Codice:
C:\Users\Fabio>ping maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
    Pacchetti: Trasmessi = 4, Ricevuti = 4,
    Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
    Minimo = 21ms, Massimo =  21ms, Medio =  21ms
__________________
Il mio pc: Corsair HX750W | Fractal Define R5 | Gigabyte GA-H170-D3HP | intel I7-6700 | Cryorig H7 | 2x8GB G.Skill Ripjaws V | Gigabyte GTX 1060 3GB | Samsung 970 EVO Plus 500GB | Crucial MX500 1TB | WD Blue 1 TB | WD Green 2TB | HP 24er | Logitech X-230 | Brother MFC-J615W | Synology DS212+ /WD Red 3TB | FRITZ!Box 7590 | FTTH TIM 2,5Gbps
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Old 27-06-2010, 22:57   #1382
nttcre
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Chissà come se la sono configurata

ma tanto so tutti niubbetti... ( vedere firma x capire XD ) e la cosa buffa che sto pure nelle "campagne" io

p.s.
per il discorso atm/gbe, cambia na fava il ping e' sempre lo stesso verso il 192.168.100.1

p.p.s.

cmq e' questione di poco tempo e il record verra' distrutto, non appena il signor Xyz ( nome in codice eh ahuahua ) mi creera' un bel circuitino
nttcre è offline  
Old 27-06-2010, 23:26   #1383
Moloch666
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nulla da fare..io ho provato in tutti i modi a farmela passare in FAST ma gli operatori non mi considerano...pingo sempre 50ms...ufff..che barba..qualcuno ha qualche santo a cui appellarsi? io ho un tecnico che conosco,però lavora nella zona di Parma e purtroppo nella provincia di Pisa dove abito io non può metterci mano..uff...
__________________
Moltissime trattative concluse su questo forum, e su altri lidi..usare il tasto cerca per visualizzarle
Moloch666 è offline  
Old 27-06-2010, 23:33   #1384
fonta91
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Originariamente inviato da fabio336 Guarda i messaggi
Codice:
C:\Users\Fabio>ping maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=21ms TTL=54

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
    Pacchetti: Trasmessi = 4, Ricevuti = 4,
    Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
    Minimo = 21ms, Massimo =  21ms, Medio =  21ms
qua ti batto di brutto

Codice:
C:\Documents and Settings\Utente>ping maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:

Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=54

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
    Pacchetti: Trasmessi = 4, Ricevuti = 4, Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
    Minimo = 9ms, Massimo =  10ms, Medio =  9ms
__________________
Ho concluso positivamente con: Salvys, xfettodifettoso, Alex8750, kinchi, luciferme, musodatopo, Nicks, marlin, N3OM4TR|X, vincentbelle46
fonta91 è offline  
Old 27-06-2010, 23:59   #1385
il prestanome
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Originariamente inviato da Moloch666 Guarda i messaggi
nulla da fare..io ho provato in tutti i modi a farmela passare in FAST ma gli operatori non mi considerano...pingo sempre 50ms...ufff..che barba..qualcuno ha qualche santo a cui appellarsi? io ho un tecnico che conosco,però lavora nella zona di Parma e purtroppo nella provincia di Pisa dove abito io non può metterci mano..uff...
pensa che l'altra volta ho beccato a casa di un amico un suo amico tecnico telecom, dello stesso mio paese, ma a quanto mi dice non può assolutamente cambiarlo... Evidentemente chi lo fa (se c'è qualcuno che davvero lo fa), lo fa a suo rischio e pericolo (telecom non vuole che si giochi sui profili residenziali, se li becca son cazzi...); sempre che non si aspettava che gli allungassi un centone e visto che non ci pensavo nemmeno.
morale della favola, oggi mi hanno insallato alice, mi hanno messo l'interleaved e con xbox live va benone. non state a perderci la testa, l'interleaved di alice è ottimo per giocare on line soprattutto perché su estero quei millisecondi di differenza non ti cambiano la vita (che vuoi che cambi da 150 ms a 180 ms? NULLA!) e in italia le latenze sono comunque basse anche con interleaved. per non dire che interleaved in pratica non ti si disconnette mai, a differenza di fast che ti disconnette almeno una volta ogni 2 giorni (se sei fortunato). poi se hai la linea un po' errorata al fast subentrano un sacco di errori, che aumentano il cosiddetto jitter e rendono il gioco online scattoso in certi casi. insomma, la politica di telecom italia di non offrire il fast è giustissima. tra l'altro se andate a vedere i provider CERTIFICATI da xbox live per giocare, c'è ALICE, credete che se il problema del ping ci fosse veramente xbox live consigliava ALICE per giocare?
fatte tutte queste considerazioni ho evitato pure di usare la tecnica delle raccomandate a/r. questa del fast è una bufala, anche perché vi pare che con tutti i videogiocatori online che ci sono in italia, se si giocasse veramente male, non si sarebbero riversati tutti sulle olo che offrono il fast tipo aruba? se non lo fanno è perché sono tutti soddisfatti e nemmeno si pongono il problema.
comunque ho fatto un'indagine in tutto questo tempo che avevo una adsl in fast (che andava pietosamente, frequenti disconnessioni e banda ridicola) di cui non voglio fare il nome perché comunque si sono comportati dignitosamente con me, e perché magari, poveracci, non era nemmeno colpa loro; anche all'estero questa cosa del fastpath e dell'interleaved non esiste tanto che la maggior parte delle cosiddette "dsl" europee e americane è in interleaved. in pratica il mondo gioca in interleaved, chi gioca in fast è una sparuta minoranza.

questa è la verità sulla questione fast/interleaved.
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 00:12   #1386
nttcre
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pensa che l'altra volta ho beccato a casa di un amico un suo amico tecnico telecom, dello stesso mio paese, ma a quanto mi dice non può assolutamente cambiarlo... Evidentemente chi lo fa (se c'è qualcuno che davvero lo fa), lo fa a suo rischio e pericolo (telecom non vuole che si giochi sui profili residenziali, se li becca son cazzi...); sempre che non si aspettava che gli allungassi un centone e visto che non ci pensavo nemmeno.
morale della favola, oggi mi hanno insallato alice, mi hanno messo l'interleaved e con xbox live va benone. non state a perderci la testa, l'interleaved di alice è ottimo per giocare on line soprattutto perché su estero quei millisecondi di differenza non ti cambiano la vita (che vuoi che cambi da 150 ms a 180 ms? NULLA!) e in italia le latenze sono comunque basse anche con interleaved. per non dire che interleaved in pratica non ti si disconnette mai, a differenza di fast che ti disconnette almeno una volta ogni 2 giorni (se sei fortunato). poi se hai la linea un po' errorata al fast subentrano un sacco di errori, che aumentano il cosiddetto jitter e rendono il gioco online scattoso in certi casi. insomma, la politica di telecom italia di non offrire il fast è giustissima. tra l'altro se andate a vedere i provider CERTIFICATI da xbox live per giocare, c'è ALICE, credete che se il problema del ping ci fosse veramente xbox live consigliava ALICE per giocare?
fatte tutte queste considerazioni ho evitato pure di usare la tecnica delle raccomandate a/r. questa del fast è una bufala, anche perché vi pare che con tutti i videogiocatori online che ci sono in italia, se si giocasse veramente male, non si sarebbero riversati tutti sulle olo che offrono il fast tipo aruba? se non lo fanno è perché sono tutti soddisfatti e nemmeno si pongono il problema.
comunque ho fatto un'indagine in tutto questo tempo che avevo una adsl in fast (che andava pietosamente, frequenti disconnessioni e banda ridicola) di cui non voglio fare il nome perché comunque si sono comportati dignitosamente con me, e perché magari, poveracci, non era nemmeno colpa loro; anche all'estero questa cosa del fastpath e dell'interleaved non esiste tanto che la maggior parte delle cosiddette "dsl" europee e americane è in interleaved. in pratica il mondo gioca in interleaved, chi gioca in fast è una sparuta minoranza.

questa è la verità sulla questione fast/interleaved.

LOL
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Old 28-06-2010, 00:13   #1387
fabio336
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qua ti batto di brutto

Codice:
C:\Documents and Settings\Utente>ping maya.ngi.it

Esecuzione di Ping maya.ngi.it [88.149.128.3] con 32 byte di dati:

Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=9ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=54
Risposta da 88.149.128.3: byte=32 durata=10ms TTL=54

Statistiche Ping per 88.149.128.3:
    Pacchetti: Trasmessi = 4, Ricevuti = 4, Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
    Minimo = 9ms, Massimo =  10ms, Medio =  9ms

Vai di Tracert:
Codice:
C:\Users\Fabio>tracert maya.ngi.it

Traccia instradamento verso maya.ngi.it [88.149.128.3]
su un massimo di 30 punti di passaggio:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  NAS-ROUTER [192.168.0.1]
  2    10 ms    10 ms    10 ms  192.168.100.1
  3    11 ms    10 ms    10 ms  host177-60-static.40-88-b.business.telecomitalia
.it [88.40.60.177]
  4    10 ms    10 ms    11 ms  172.17.6.61
  5    11 ms    10 ms    10 ms  r-rm83-vl4.opb.interbusiness.it [151.99.29.203]

  6    10 ms    10 ms    11 ms  172.17.5.206
  7    23 ms    23 ms    23 ms  ge1-6.wf2-swr2.net.inet.it [212.239.110.105]
  8    21 ms    21 ms    21 ms  Po4.bf2-swr1.net.inet.it [212.239.110.93]
  9    23 ms    24 ms    24 ms  po3.wf1-gsr3.net.inet.it [212.239.110.61]
 10    21 ms    21 ms    21 ms  212.239.110.46
 11    23 ms    24 ms    23 ms  shield1-ext.net.ngi.it [81.174.0.246]
 12    21 ms    21 ms    21 ms  ns2.ngi.it [88.149.128.3]

Traccia completata.
Quel server forse è un pò troppo lontano
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Old 28-06-2010, 00:26   #1388
il prestanome
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LOL
tu hai mai avuto una di quelle adsl in fast? se sì, saprai che alice in interleaved rimane migliore. se no, non sai di cosa parli. io ce l'ho avuta fino a ieri, e non c'è paragone, molto meglio alice in interleaved, prima di tutto perché la banda è sempre piena, e seconda cosa perché affidabile; poi non metto in dubbio che alice in fast (cioé una cosa che ufficialmente non esiste) possa essere meglio di alice in interleaved, ma se alice (primo provider in italia) offre solo interleaved, e nessuno a parte qualche nerd si lamenta, un motivo ci sarà...

comunque se vuoi ti faccio gli shot di tutte le mie partite a fifa con i 3 semafori verdi a tutte le ore del giorno e della notte contro utenti anche americani... se vuoi ti dimostro che i 3 semafori verdi (e il gioco fluido) si ottengono anche se fai uso di p2p su un pc, con banda limitata in modo tale da risparmiarne un po', e hai un buon router che gestisce bene le code (tipo il dsl-2640b). 3 semafori verdi anche lì, alla peggios semaforo giallo e si gioca alla grande lo stesso.
invece con la precedente connessione i semafori erano anche lì verdi (anche se non sempre e anche se nei momenti peggiori di banda satura oscillavano tra il rosso e il giallo, questo nonostante il famigerato fast) ma la partita non era fluida, perché il jitter fatalmente più alto.
per non dire di quando la connessione saltava nel bel mezzo di una partita (capitava almeno una volta ogni 2 giorni), roba che con alice non mi era mai successa.

la verità è che i semafori verdi li ottieni non solo per il ping ma per quella cosina magica che risponde al nome di jitter che prima era stabilmente a 15, e che adesso è a 1-2 (con alice interleaved), il jitter basso dà la fluidità; jitter alto= gioco scattoso.

questo perché dovete sapere che xbox live setta automaticamente il gioco in base al ping dei 2 avversari in modo tale che il lag non influisca sull'esperienza di gioco, questo perché quei 20 millisecondi in più o in meno, se il gioco è ben fatto e se il server è potente, influiscono in maniera quasi impercettibile. praticamente quei 20 millisecondi influiscono sulla risposta che il comando dato sul pad arriva all'altro giocatore, e, ripeto, è impercettibile. cioé se proprio giochi col semaforo rosso (e non dico che non capita, anche con alice interleaved, ma è raro) il gioco rimane fluido, ma si nota che tu dai un comando col pad, e quello arriva con un po' di lag; quest'ultima cosa comunque influenza l'esperienza di gioco minimamente; diciamo che te ne accorgi, te ne rendi conto, ma giochi tranquillo lo stesso.

non ti dico cosa succedeva se ti avventuravi a giocare in fast con semaforo rosso.., una roba che facevi prima a spegnere e andare a dormire.

poi non so se con la ps3, il wii o i giochi per pc, le cose cambiano notevolmente, ma non credo. sta di fatto che per l'xbox live è come dico io.

comunque non mi interessa se per qualche motivo qualcuno ha interesse a portare avanti il mito del "fast", io parlo per esperienza e dico a chi, come il ragazzo sopra, si crucciava che non gli mettono il fast di non preoccuparsi, perché davvero non cambia nulla a conti fatti.
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 00:32   #1389
gionnico
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@nttcre: mi permetto di argomentarti un po'.
Quote:
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su estero quei millisecondi di differenza non ti cambiano la vita (che vuoi che cambi da 150 ms a 180 ms? NULLA!) [...] per non dire che interleaved in pratica non ti si disconnette mai, a differenza di fast che ti disconnette almeno una volta ogni 2 giorni (se sei fortunato)
[...]i provider CERTIFICATI da xbox live per giocare, c'è ALICE, credete che se il problema del ping ci fosse veramente xbox live consigliava ALICE per giocare?[...]se si giocasse veramente male, non si sarebbero riversati tutti sulle olo che offrono il fast tipo aruba[...]il mondo gioca in interleaved, chi gioca in fast è una sparuta minoranza
Quote:
fifa con i 3 semafori verdi [...] peggios semaforo giallo e si gioca alla grande lo stesso
Quote:
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LOL
BM in arrivo!! Si salvi chi può!!

Quote:
Originariamente inviato da fabio336 Guarda i messaggi

Codice:
 12    21 ms    21 ms    21 ms  ns2.ngi.it [88.149.128.3]
Quel server forse è un pò troppo lontano
Lontano 12 hop? E' assolutamente normale!
Tu sei su GbE mentre fonta è in ATM con configurazione ad-hoc.
Oppure abita a Milano centro.


Quote:
Originariamente inviato da il prestanome Guarda i messaggi
tu hai mai avuto una di quelle adsl in fast?
Attento che ti giochi i tecnici che cercavi tanto!
Quote:
e nessuno a parte qualche nerd si lamenta, un motivo ci sarà...
Perché il giocatore medio di Halo è .. -CUT-

Quote:
il jitter basso dà la fluidità; jitter alto= gioco scattoso
Vai a vantarti delle tue conoscenze da pingtest da qualche altra parte, magari lurka un po' !

Ultima modifica di gionnico : 28-06-2010 alle 00:39.
gionnico è offline  
Old 28-06-2010, 00:38   #1390
il prestanome
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Quote:
Originariamente inviato da gionnico Guarda i messaggi
@nttcre: mi permetto di argomentarti un po'.
BM in arrivo!! Si salvi chi può!!
hai anche qualche argomentazione o sei solo capace di pigliare per il culo (senza peraltro riuscirci)? o sei uno di quelli che ha alice in fast e vuole fare il figo nei forum?

ribadisco, i semafori verdi (unico parametro di valutazione per stabilire se una piattaforma di gioco online è soddisfatta della tua connessione) li hai alla grandissima anche in INTERLEAVED, con la differenza che poi devi anche metterti a giocare, e che se poi in FAST, nonostante i semafori verdi, il gioco ogni tanto ti scatta e lagga, mentre questo succede in maniera minima se non inesistente con INTERLEAVED, significa che la differenza tra le due cose è non rilevante, non certo di importanza tale da farsene un cruccio.

questo è quanto. confermato anche dal tecnico telecom di cui sopra.
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 00:39   #1391
il prestanome
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Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 30
Quote:
Originariamente inviato da gionnico Guarda i messaggi
Vai a vantarti delle tue conoscienze da pingtest da qualche altra parte
lol
altrimenti?
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 00:40   #1392
lonewo|_f
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Iscritto dal: Dec 2005
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Originariamente inviato da il prestanome Guarda i messaggi
morale della favola, oggi mi hanno insallato alice, mi hanno messo l'interleaved e con xbox live va benone. non state a perderci la testa, l'interleaved di alice è ottimo per giocare on line soprattutto perché su estero quei millisecondi di differenza non ti cambiano la vita (che vuoi che cambi da 150 ms a 180 ms? NULLA!) e in italia le latenze sono comunque basse anche con interleaved. per non dire che interleaved in pratica non ti si disconnette mai, a differenza di fast che ti disconnette almeno una volta ogni 2 giorni (se sei fortunato).
e tu riesci a giocare pingando 150-180 msec? già riesco a sentire i 60-70 da server buoni in UK...
a cosa mi sarebbe servito (quando giocavo) il fastpath? boh, ad esempio il non essere costretto a giocare con italiani e poter giocare in germania, benelux e regno unito con ping sub-50?


Quote:
Originariamente inviato da il prestanome Guarda i messaggi
poi se hai la linea un po' errorata al fast subentrano un sacco di errori, che aumentano il cosiddetto jitter e rendono il gioco online scattoso in certi casi. insomma, la politica di telecom italia di non offrire il fast è giustissima. tra l'altro se andate a vedere i provider CERTIFICATI da xbox live per giocare, c'è ALICE, credete che se il problema del ping ci fosse veramente xbox live consigliava ALICE per giocare?
sarà che è il provider più diffuso in italia?

Quote:
Originariamente inviato da il prestanome Guarda i messaggi
fatte tutte queste considerazioni ho evitato pure di usare la tecnica delle raccomandate a/r. questa del fast è una bufala, anche perché vi pare che con tutti i videogiocatori online che ci sono in italia, se si giocasse veramente male, non si sarebbero riversati tutti sulle olo che offrono il fast tipo aruba?
a parte il fatto che in italia non è che ci siano poi tantissimi videogiocatori (parlo di fps), ma ovviamente non hai mai sentito parlare di NGI, delle loro linee "per giocare" settate in fast molto amate dai giocatori...



Quote:
Originariamente inviato da il prestanome Guarda i messaggi
comunque ho fatto un'indagine in tutto questo tempo che avevo una adsl in fast (che andava pietosamente, frequenti disconnessioni e banda ridicola) di cui non voglio fare il nome perché comunque si sono comportati dignitosamente con me, e perché magari, poveracci, non era nemmeno colpa loro; anche all'estero questa cosa del fastpath e dell'interleaved non esiste tanto che la maggior parte delle cosiddette "dsl" europee e americane è in interleaved. in pratica il mondo gioca in interleaved, chi gioca in fast è una sparuta minoranza.
boh, sarà, ma conosco svariata gente che utilizza adsl in fast (non parlo dell'italia), alcuni hanno semplicemente chiesto al provider, alcuni provider invece lo lasciano scegliere all'utente, assieme al target noise.

PS
letto il messaggio successivo, quoto solo "FIFA".

Ultima modifica di lonewo|_f : 28-06-2010 alle 00:44.
lonewo|_f è offline  
Old 28-06-2010, 00:41   #1393
Vash_85
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L'Avatar di Vash_85
 
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Come si chiamava il famoso profilo con fast e upload maggiorato per la 7 mega?

F139?

Secondo voi se chiamo e chiedo esplicitamente che me lo attivino, con fare disinvolto, mi ridono in faccia o ci pensano un pò su?
Vash_85 è offline  
Old 28-06-2010, 00:44   #1394
il prestanome
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Attento che ti giochi i tecnici che cercavi tanto!
i tecnici li potrei interpellare domattina chiamando il 187, se è per questo.
comunque sto navigando da 18 ore con alice, e la mia richiesta ai tecnici nell'altro thread era più per curiosità che per altro. e poi i tecnici sanno benissimo che la questione fast interleaved è irrilevante, visto che sono i primi a dire che con interleaved si gioca benissimissimo. poi se si mettono il fast perché vogliono giocare non benissimissimo, ma benissimissimissimo, fatti loro. ma affermare che con interleaved si gioca male è una sciocchezza e i tecnici sono i primi a non farlo.
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 00:46   #1395
il prestanome
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a parte il fatto che in italia non è che ci siano poi tantissimi videogiocatori (parlo di fps), ma ovviamente non hai mai sentito parlare di NGI, delle loro linee "per giocare" settate in fast molto amate dai giocatori...
nei forum NGI è pieno di gente che si lamenta... a dire il vero.
c'è molta gente che da NGI torna ad alice, te l'assicuro, anche perché NGI costa un botto in più rispetto ad alice e ha problemi di banda satura.
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 00:49   #1396
il prestanome
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Originariamente inviato da lonewo|_f Guarda i messaggi
e tu riesci a giocare pingando 150-180 msec? già riesco a sentire i 60-70 da server buoni in UK...
PS
letto il messaggio successivo, quoto solo "FIFA".
se parli di server significa che parli di giochi per pc di cui io non ho alcuna informazione.
io parlo solo ed esclusivamente di XBOX LIVE e di playstation 3.
poi se invece il fast è importante per chi gioca col pc, non lo metto in dubbio.
ma xbox live e playstation 3 hanno server centralizzati che gestiscono le partite, e i ping salgono di conseguenza. ma ovviano al problema "rallentando" il gioco. questo vale per fifa ma per tutti i giochi per xbox live e playstation 3, dal primo, all'ultimo.
e ti assicuro che anche giocando agli sparatutti è molto meglio un gioco un minim rallentato per soddisfare i ping di utenti dislocati in ogni parte del mondo, piuttosto che gioco che va a scatti.
il prestanome è offline  
Old 28-06-2010, 00:50   #1397
nttcre
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Originariamente inviato da il prestanome
blablabla e bla
allora.... ;_;

partiamo dal presupposto che alice adsl FAST esiste eccome ( semplicemente e' riservata alle utenze BUSINESS ) poi per quanto riguarda tutto il resto dei cambi profili ecc che hai menzionato tu prima non metto becco seno' mi dilungherei troppo e non ne ho voglia

Dal quel che dici comunque si capisce che te non hai mai giocato a giochi (passatemi il termine.. ) "PINGER" , per la maggiorparte giochi FPS...
Beh ti posso dire per conto mio che da EX giocatore semi-professionista di quake 3, quake 4, ed in seguito cs:s , l' ESPERIENZA DI GIOCO ( come la chiami te ) cambiava eccome tra avere ping 10 o ping 50 ( sopra i 50 ms vs uno con 10 ms a certi livelli non ce proprio storia quindi manco lo considero ). Poi per carita' se mi vieni a portare l'esempio di FIFA oppure di TEXAS HOLDEM chiaramente col ping ci fai ben poco

Poi tra l'altro anche in parecchi MMORPG il PING si fa sentire pesantemente, vai un po a chiedere a qualche pro player/gang/grinder di WOW o GW o WAR o altri cosa ti dicono... vai vai

Discorso STABILITA' di linea invece questo e' tutto un altro paio di maniche....
Come pure i Tombini sanno, la modalita' fastpath e' priva del controllo di errore dei pacchetti pertanto se sei uno lontano da centrale ( e con lontano intendo >50 attenuazione ) e con linea gia parecchio errorata, incorri sicuramente in molti + problemi rispetto alla linea interleaved...

questa tanto per farti un esempio e' la mia linea in FASTPATH....

Attenuazione 14 db 33 db
Margine di rumore 9.1 db 10.1 db
Potenza applicata 12.2 dB 19.4 dB
Velocita' corrente di linea 1121 Kb/s 11614 Kb/s
Velocita' massima di linea 1180 Kb/s 13712 Kb/s
% di occupazione della banda 95 % 84 %
Impulse Noise Protection corrente 0 0
Modalità di gestione della potenza L0-Synchronised
Modalità di allineamento ADSL2+

ora....Dato che sono uno STRA-NERD pure io, che gioco sia su xbox live, sia mmorpg su pc, sia con ps3, e ultimamente pure con l'iphone, posso assicurarti che la mia linea sebben errorata si disconnette solo quando riavvio il router ping sempre perfetti ( e dico perfetti, 20/25 ms in europa e <70 oltre oceano ) quindi trai tu le somme....

Ora mi fermo qua tanto gia so che arriveranno sia mavelot e sia rodajas ora a fare lo spiegone

ah aggiungo solo 2 cose, tanto so gia che verran fuori...
1) la portante agganciata tra interleaved e fast e' pressoche identica... ( a volta addirittura, per merito dell'INP a 0 dei profili FAST, si aggancia pure un pelino di + )
2) come mavelot ti potra confermare, da fast a interleaved si puo pure notare un netto incremento di velocita nell'aprire le pagine WEB, quindi per quello che puo valere la mia parola FAST >>>>> INTERLEAVED e non solo per giocare

Ultima modifica di nttcre : 28-06-2010 alle 00:59.
nttcre è offline  
Old 28-06-2010, 00:51   #1398
fabio336
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Originariamente inviato da gionnico Guarda i messaggi
Lontano 12 hop? E' assolutamente normale!
Tu sei su GbE mentre fonta è in ATM con configurazione ad-hoc.
Oppure abita a Milano centro.
Anche io sono in ATM
Ciao
__________________
Il mio pc: Corsair HX750W | Fractal Define R5 | Gigabyte GA-H170-D3HP | intel I7-6700 | Cryorig H7 | 2x8GB G.Skill Ripjaws V | Gigabyte GTX 1060 3GB | Samsung 970 EVO Plus 500GB | Crucial MX500 1TB | WD Blue 1 TB | WD Green 2TB | HP 24er | Logitech X-230 | Brother MFC-J615W | Synology DS212+ /WD Red 3TB | FRITZ!Box 7590 | FTTH TIM 2,5Gbps
fabio336 è offline  
Old 28-06-2010, 01:02   #1399
lonewo|_f
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boh, anche se ormai non gioco quasi più quasi quasi chiedo un profilo in fast al 187, giusto per postare un immagine dell' "ecksbawks kid" con testo modificato (chi la capisce la capisce ), se mi va bene come la volta del profilo a 6db di t.n. rido.

beh, in effetti su BF:BC2 pingare 20 ms in meno mi permetterebbe di usare il cecco, già col mouse scrauso calcolare il bullet drop non è facilissimo, se ci si mette anche il ping centro solo bersagli fermi

e in effetti su steam fino al 4 luglio mettono giochi superscontati, quasi quasi lo chiedo
lonewo|_f è offline  
Old 28-06-2010, 01:05   #1400
il prestanome
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Originariamente inviato da nttcre Guarda i messaggi
allora.... ;_;

partiamo dal presupposto che alice adsl FAST esiste eccome ( semplicemente e' riservata alle utenze BUSINESS ) poi per quanto riguarda tutto il resto dei cambi profili ecc che hai menzionato tu prima non metto becco seno' mi dilungherei troppo e non ne ho voglia

Dal quel che dici comunque si capisce che te non hai mai giocato a giochi (passatemi il termine.. ) "PINGER" , per la maggiorparte giochi FPS...
Beh ti posso dire per conto mio che da EX giocatore semi-professionista di quake 3, quake 4, ed in seguito cs:s , l' ESPERIENZA DI GIOCO ( come la chiami te ) cambiava eccome tra avere ping 10 o ping 50 ( sopra i 50 ms vs uno con 10 ms a certi livelli non ce proprio storia quindi manco lo considero ). Poi per carita' se mi vieni a portare l'esempio di FIFA oppure di TEXAS HOLDEM chiaramente col ping ci fai ben poco

Poi tra l'altro anche in parecchi MMORPG il PING si fa sentire pesantemente, vai un po a chiedere a qualche pro player/gang/grinder di WOW o GW o WAR o altri cosa ti dicono... vai vai

Discorso STABILITA' di linea invece questo e' tutto un altro paio di maniche....
Come pure i Tombini sanno, la modalita' fastpath e' priva del controllo di errore dei pacchetti pertanto se sei uno lontano da centrale ( e con lontano intendo >50 attenuazione ) e con linea gia parecchio errorata, incorri sicuramente in molti + problemi rispetto alla linea interleaved...

questa tanto per farti un esempio e' la mia linea in FASTPATH....

Attenuazione 14 db 33 db
Margine di rumore 9.1 db 10.1 db
Potenza applicata 12.2 dB 19.4 dB
Velocita' corrente di linea 1121 Kb/s 11614 Kb/s
Velocita' massima di linea 1180 Kb/s 13712 Kb/s
% di occupazione della banda 95 % 84 %
Impulse Noise Protection corrente 0 0
Modalità di gestione della potenza L0-Synchronised
Modalità di allineamento ADSL2+

ora....Dato che sono uno STRA-NERD pure io, che gioco sia su xbox live, sia mmorpg su pc, sia con ps3, e ultimamente pure con l'iphone, posso assicurarti che la mia linea sebben errorata si disconnette solo quando riavvio il router ping sempre perfetti ( e dico perfetti, 20/25 ms in europa e <70 oltre oceano ) quindi trai tu le somme....

Ora mi fermo qua tanto gia so che arriveranno sia mavelot e sia rodajas ora a fare lo spiegone
1) ma come tu mi insegni i profili business non sono disponibili per chi gioca. se poi uno gioca con la connessione business, sicuramente è una sparuta minoranza. alice in fast per i clienti residenziali non esiste, e come tutti sanno chi rivende la 7mega in wholesale settata in fast (compresa ad esempio Aruba di cui si dice, cosa lollosissima, che "rivende alice business" quando in realtà rivende una stupidissima wholesale settata in fast) ha una disponibilità di banda decisamente limitata, con tutte le relative e famigeratissime problematiche di banda delle wholesale in bitstream, tra cui i filtri p2p. la scelta per chi gioca in italia è questa e il 95% di chi gioca ha alice e quindi settaggio in interleaved.

2) fifa non è certo texas holdem. se tu provi a fare un dribbling la risposta deve essere immediata esattamente come quando tu spari a uno sparatutto. il trucco sta, come sanno gli sviluppatori di videogiochi (comparto gioco in network) nel "fluidificare", diciamo spalmare il timing di risposta su schermo in modo da dare al riflesso al giocatore la possibilià di rispondere al comando dell'avversario in maniera, per l'appunto, fluida e quindi soddisfacente (ovvero non frustrane); questo è il meccanismo che vale per fifa come per halo come per gow. non so, ripeto, se valga per i giochi per pc, e non lo metto in dubbio. ma a mio avviso in quest'ultimo caso è un problema degli sviluppatori dei giochi per pc.

3) le differenze tra alice fast NON disponibile e NON venduta da telecom italia e alice interleaved sinceramente non le metto in dubbio, soprattutto nel caso in cui la linea è perfetta come il tuo. ma siccome come tutti sanno alice fast non esiste e non può essere attivata, e siccome alice interleaved è la migliore opzione disponibile al netto di ULL (e anche lì non sempre) e di fibra, il mio invito a chi è come me in alice interleaved è di farsi due conti... e capire che nella maggior parte dei casi pingare a 80 o 120 su server europei cambia in maniera impercettibile, sempre non pienamente soddisfacente è. per i giochi in cui il ping è importante bisognerebbe rimanere comunque sotto il 50 e come si sa, chi ha il fast difficilmente rimane sotto il 50 su server europei (e su quelli americani è impossibile). per il resto niente da dire...
il prestanome è offline  
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