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Old 25-05-2008, 21:41   #4081
Trokji
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Ma quindi ageia, dal verbo ago, dal greco antico "condurre", sbancherà nel mercato dei videogiochi per personal computer ultrarealistici per computazionare la fisica complessa?
Chi ha acquistato il mostriciattolo ne ha beneficiato o no?
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Old 25-05-2008, 21:51   #4082
jok3r87
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Ma questi sono i driver le le ppu non per le schede video, o sbaglio ?
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Vendo: cpu
AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
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Old 25-05-2008, 21:51   #4083
appleroof
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Ma questi sono i driver le le ppu non per le schede video, o sbaglio ?
no, non sbagli: è scritto abbastanza chiaro anche

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Ma quindi ageia, dal verbo ago, dal greco antico "condurre", sbancherà nel mercato dei videogiochi per personal computer ultrarealistici per computazionare la fisica complessa?
Chi ha acquistato il mostriciattolo ne ha beneficiato o no?
è presto per dirlo: di sicuro Nvida gode di una certa influenza nel mondo degli sviluppatori di giochi, se aggiungi che il motore fisico Ageia può girare su consolle credo che la probabilità sia alta (inoltre, finora, se non hai una ppu Ageia il gioco gira lo stesso, ma senza fisica, e questo imho sarà sicuramente mantenuto in futuro quindi i giochi non devono essere scritti solo ed esclusivamente per vga Nvidia)
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 25-05-2008 alle 21:55.
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Old 25-05-2008, 21:53   #4084
Defragg
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Originariamente inviato da jok3r87 Guarda i messaggi
Ma questi sono i driver le le ppu non per le schede video, o sbaglio ?
Ma leggere attentamente?

# Supporta solo i processori AGEIA PhysX e i runtime software
# NON include il supporto delle GPU NVIDIA PhysX
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 25-05-2008, 21:54   #4085
jok3r87
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no, non sbagli: è scritto abbastanza chiaro anche
Ecco appunto quindi solo per le ppu niente per le vga.
__________________
Vendo: cpu
AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
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Old 25-05-2008, 22:01   #4086
appleroof
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Ma leggere attentamente?

# Supporta solo i processori AGEIA PhysX e i runtime software
# NON include il supporto delle GPU NVIDIA PhysX


Quote:
Originariamente inviato da jok3r87 Guarda i messaggi
Ecco appunto quindi solo per le ppu niente per le vga.
Si....appunto
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le vga che ho avuto
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Old 26-05-2008, 12:24   #4087
Samoht
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Ma quindi ageia, dal verbo ago, dal greco antico "condurre", sbancherà nel mercato dei videogiochi per personal computer ultrarealistici per computazionare la fisica complessa?
Chi ha acquistato il mostriciattolo ne ha beneficiato o no?
ma veramente Ageia è da un po' che è morta... chi l'ha acquistata (parliamo sempre di ppu) ha beneficiato per pochi titoli che la supportavano - tra le altre cose, in alcuni casi ha provocato anche dei problemi (vedi su computer con vga di fascia medio-bassa)... era vero che ad ogni esplosione, avevi più particelle ed oggetti nello schermo, ma era anche vero che avevi più oggetti con textures da renderizzare, e spesso e volentieri i sistemi cadevano sotto il peso della maggior mole di lavoro grafico...

Io poi ripeto: ho provato ad impostare al massimo la qualità della fisica con graw2 e il framerate scende a livelli paurosi (e date un'occhio alla mia sign )... per non parlare poi degli alberi che si piegavano a 45° sotto l'effetto di una leggerissima brezza e che intersecavano edifici o strutture...
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INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64!
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Old 03-06-2008, 11:23   #4088
gattovicentino
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Io per esempio ce l'ho integrata sul portatile Dell (che ha come VGA nVidia 8800M GTX in SLI) e ho dei problemi con Unreal Tournament III, non tanto per la velocità, poligoni etc... ma perché ogni 30 secondi circa, le mappe PhysX (e solo quelle) si congelano per un paio di secondi e poi riparte il tutto (con estrema e matematica regolarità, persino stando fermi a guardare un muro, con zero "bot" presenti e senza interagire con gli oggetti). Succede SEMPRE, però SOLO con le mappe che usano la Ageia ed essendo questa poco diffusa nessuno ha saputo dirmi il perché neanche su forum in lingua inglese. (inutile anche aggiornare i drivers). Le mappe "normali" vanno alla grande.
Forse ora che nVidia implementerà il tutto in un' unica scheda, le cose miglioreranno, boh...
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Old 03-06-2008, 12:23   #4089
Grave Digger
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ma ancora questa agonia non è finita ?????


credo proprio che ormai questa scheda sia finita nel dimenticatoio,soltanto voi in tutto internet siete rimasti a parlarne .......tempo fa stavo per prenderla,ma fortunatamente ho desistito ...


o mi sbaglio???
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Old 03-06-2008, 19:26   #4090
davide155
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Originariamente inviato da Grave Digger Guarda i messaggi
ma ancora questa agonia non è finita ?????


credo proprio che ormai questa scheda sia finita nel dimenticatoio,soltanto voi in tutto internet siete rimasti a parlarne .......tempo fa stavo per prenderla,ma fortunatamente ho desistito ...


o mi sbaglio???
Bè io direi il contrario........adesso che è stata acquisita da nvidia si è chiusa una porta ma si è aperto un portone

Ci sono già i nuovi driver fatti appositamente da nvidia con nuove tech demo fisiche

E poi più di 100 giochi fra console e pc con il motore Novodex non mi sembra affatto male no?
Il supporto continuerà ad esistere.......eccome se continuerà.......nvidia non è una casa che si butta a casaccio.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 19-06-2008, 20:27   #4091
by_xfile™
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mi iscrivo per seguire l' evoluzione


ce lo anche io nel cassetto della scrivania, la monterò solo quando avrò il tempo di assemblere la mia nuova bestia, perchè con la ATI X1950pro e il
E6400 che ho adesso, mi sa che buga e non o pa... di configurare un PC che a preve mettero a riposo .
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Old 20-06-2008, 03:35   #4092
v3l3no
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idem
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Old 20-06-2008, 09:58   #4093
Samoht
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risparmiate tempo e fatica: aspettate l'implementazione del CUDA nelle gpu nVidia, prendetevi una classe 8*** + e potete evitare di installare l'ageia

Anche perchè dubito che se un gioco uscirà fatto per supportare la fisica gestita dalla gpu, funzionerà anche con la ppu... non lo so, sono solo mie supposizioni...
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Ultima modifica di Samoht : 20-06-2008 alle 11:04.
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Old 20-06-2008, 20:07   #4094
by_xfile™
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ma non penso secondo me quando usciranno giochi che possono gestire le PPU non ci sarà differenza tra on board o su PCI l' importante è che ci sia supporto da parte dei vari SW giochi o cad che siano.
comunque ho un amico che lavora a CAD e lui la stà usando con ottimi risultati, è per questo che l' avevo presa.
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Old 20-06-2008, 20:51   #4095
gattovicentino
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Boh a me, su notebook Dell XPS 1730 (dual nVidia 8800GTX SLI + Ageia Physx) usando Unreal Tournament III le mappe specificamente create per Ageia non è che vadano benissimo... si "freeza" molto regolarmente il gioco (o meglio si freeza SEMPRE ogni 30 secondi [per circa 3 o 4 secondi] e poi riparte). Tutto ciò a prescindere da quello che sta succedendo nella mappa, e anche cambiando varie versioni dei drivers. Le mappe standard che non usano Ageia, vanno invece benissimo anche a pieno dettaglio e massima risoluzione possibile.
Siccome succede solo con mappe di Ageia, presumo sia in qualche modo colpa o della scheda, o dei drivers, o di come UT3 (se non addirittura Windows Vista) fa uso di tutto ciò.
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Old 21-06-2008, 14:45   #4096
Post_2
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Sulla rete circolano i drivers 8.06.12 che combinati con gli Nvidia Forceware 177.39 dovrebbero aggiungere il supporto PhysX alle GPU G92 e schede GT2XX. Appena li provo vi faccio sapere!
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Old 22-06-2008, 08:41   #4097
Solit
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Sulla rete circolano i drivers 8.06.12 che combinati con gli Nvidia Forceware 177.39 dovrebbero aggiungere il supporto PhysX alle GPU G92 e schede GT2XX. Appena li provo vi faccio sapere!
Io li ho trovati........ di seguito il link

Buon Divertimento
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Old 22-06-2008, 10:44   #4098
davide155
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Ok ma in parole povere cosa fanno questi due driver?

Fanno si che i calcoli della fisica su Novodex vengono addebitati alla vga nvidia?

Allora posso buttar via la mia Ageia PhysX?
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Old 22-06-2008, 10:49   #4099
Solit
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Ok ma in parole povere cosa fanno questi due driver?

Fanno si che i calcoli della fisica su Novodex vengono addebitati alla vga nvidia?

Allora posso buttar via la mia Ageia PhysX?
Si è propio così.
I calcoli vengono fatti dalla scheda Nvidia e non più dalla Ageia.

Look
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Old 22-06-2008, 10:55   #4100
Trokji
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ma quindi il patrimonio ageia che fine ha fatto?
è stato inglobato nel chip invidioso o no?
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