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Old 05-02-2008, 17:54   #3941
Trokji
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ATI è AMD!! secondo me si dovrebbero associare a creative per fare giochi con una nuova era del suono!! o no?
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Old 05-02-2008, 18:03   #3942
Kharonte85
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Nvidia ha comprato Ageia....bene, si può procedere a comprare la ppu, finalmente
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ora si
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adesso sì
cioè adesso che è certa la sua morte voi ve la vorreste comprare?
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ATI è AMD!! secondo me si dovrebbero associare a creative per fare giochi con una nuova era del suono!! o no?
cosa intendi dire? Un gioco fatto di soli suon...potrebbe essere un'idea...
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Old 05-02-2008, 18:07   #3943
zorco
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cioè adesso che è certa la sua morte voi ve la vorreste comprare?
nò quando faranno un prodotto ben supportato targato nvidia,che sicuramente non sarà una ppu dedicata ma questo sarà integrato nelle prossime gpu di Santa Clara....
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Old 05-02-2008, 18:09   #3944
Trokji
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No intendo dire un suono con 30 000 canali almeno ed almeno 200 satelliti per un coinvolgimento totale
AMD+CREATIVE

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nò quando faranno un prodotto ben supportato targato nvidia,che sicuramente non sarà una ppu dedicata ma questo sarà integrato nelle prossime gpu di Santa Clara....
Esatto e magari l'ageia discreta vecchia non sarà più compatibile
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Old 05-02-2008, 18:19   #3945
Kharonte85
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nò quando faranno un prodotto ben supportato targato nvidia,che sicuramente non sarà una ppu dedicata ma questo sarà integrato nelle prossime gpu di Santa Clara....
appunto, prendersi ora la PPU dedicata è un suicidio (mentre prima era una piccola follia o sfizio)
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No intendo dire un suono con 30 000 canali almeno ed almeno 200 satelliti per un coinvolgimento totale
AMD+CREATIVE
LOL, se pensi che sul PC ho un sistema 2.1 immaginati l'utilita'
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Esatto e magari l'ageia discreta vecchia non sarà più compatibile
togli pure il magari, dare la retrocompatibilita' non le conviene, perche' mai dare una possinilita' ad AMD/ATI per cercare di non andare affondo?

no no, la ppu dedicata è destinata inesorabilmente all'oblio...Nvidia ha acquistato per il software non certo per quella strampalata soluzione Hardware (ridicola per chi costruisce schede video da decenni e ha i mezzi) tanto piu' che nvidia non ha da perdere la faccia nei confronti degli utenti che l'hanno gia' acquistata...il supporto verra' garantito (ma non sfruttato) il tempo necessario per permettere ad nvidia di dire: ecco la nuova soluzione per la fisica evoluzione della belissima PPU Ageia, non retrocompatibile ma con l'immenso vantaggio di essere gia' presente nella scheda grafica che acquistate!!!! Squilli di tromba, feste e fuochi d'artificio per tutti, meno per chi ha un cadavere nel case...

Ultima modifica di Kharonte85 : 05-02-2008 alle 18:23.
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Old 05-02-2008, 18:36   #3946
appleroof
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nò quando faranno un prodotto ben supportato targato nvidia,che sicuramente non sarà una ppu dedicata ma questo sarà integrato nelle prossime gpu di Santa Clara....
esatto....

ma anche....

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appunto, prendersi ora la PPU dedicata è un suicidio (mentre prima era una piccola follia o sfizio)


LOL, se pensi che sul PC ho un sistema 2.1 immaginati l'utilita'

togli pure il magari, dare la retrocompatibilita' non le conviene, perche' mai dare una possinilita' ad AMD/ATI per cercare di non andare affondo?

no no, la ppu dedicata è destinata inesorabilmente all'oblio...Nvidia ha acquistato per il software non certo per quella strampalata soluzione Hardware (ridicola per chi costruisce schede video da decenni e ha i mezzi) tanto piu' che nvidia non ha da perdere la faccia nei confronti degli utenti che l'hanno gia' acquistata...il supporto verra' garantito (ma non sfruttato) il tempo necessario per permettere ad nvidia di dire: ecco la nuova soluzione per la fisica evoluzione della belissima PPU Ageia, non retrocompatibile ma con l'immenso vantaggio di essere gia' presente nella scheda grafica che acquistate!!!! Squilli di tromba, feste e fuochi d'artificio per tutti, meno per chi ha un cadavere nel case...
già...ma venderebbero schede ageia per chi ha una vga amd e quindi fare soldi, un pò come fanno per i chipset per sistemi amd, inoltre mi riesce un pò difficile (sicuramente per mia ignoranza ) immaginare come non permettere la retrocompatibilità, via sw?

questo ammesso e non concesso che amd non sviluppi il proprio "sistema per la fisica", come credo al 99% farà, magari utilizzando uno dei minicore dedicato...

cmq sono anni che seguo Ageia....bene
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 05-02-2008, 18:38   #3947
Trokji
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Esatto.. è ora che gli ingegneri ageia conducano (da àgo, verbo greco) il mondo del pc verso nuovi orizzonti.. Secondo te AMD svilupperà un nuovo sistema.. sì ma quale?
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Old 05-02-2008, 18:46   #3948
appleroof
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Esatto.. è ora che gli ingegneri ageia conducano (da àgo, verbo greco) il mondo del pc verso nuovi orizzonti.. Secondo te AMD svilupperà un nuovo sistema.. sì ma quale?
immagino ti riferisca a me...(il quote lo hanno inventato apposta )

già avevano tentato con il crossfire, ma come lo sli per la fisica credo sia stato accantonato come progetto, almeno inteso come CF "classico" con più schede (e relativo mobo dedicata)

io credo che l'unica strada che hanno è implementarlo con il concetto dei minicore ventilato per r700: se questi sono più gpu nello stesso die, potrebbero dedicarne una intera alla gestione della fisica (ma se il gioco non usa il motore ageia te saluto...)

in effetti però è molto difficile ipotizzare cosa farà amd imho per almeno 2 ragioni: una riguarda appunto il fatto che ageia usa un motore proprietario che cmq non potrebbe girare su schede; l'altra il mistero sostanziale sull'architettura di r700, non si sà ancora come sarà fatto... inoltre le gpu attuali sia amd che nvidia sono già minicore (con gli sp)...
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Old 05-02-2008, 20:30   #3949
Kharonte85
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esatto....

ma anche....

già...ma venderebbero schede ageia per chi ha una vga amd e quindi fare soldi, un pò come fanno per i chipset per sistemi amd, inoltre mi riesce un pò difficile (sicuramente per mia ignoranza ) immaginare come non permettere la retrocompatibilità, via sw?
Bisogna partire dal presupposto che Ageia ha sfiorato il fallimento (curioso di vedere a quanto è stata acquistata da nvidia) con questa strategia (non solo perche' è mal supportata ma anche perche' dispendiosa e non particolarmente appetibile per un pubblico vasto), Nvidia se è abbastanza furba non seguira' la stessa strada (ha piu' mezzi per non seguirla e quindi piu' alternative), come ripeto: gli interessi principali sono nel software, della parte HW dedicata non se ne fara' di nulla...anzi, secondo me cerchera' di levarsela di torno piu' in fretta possibile...implementando una SUA (driver PhysX forceware ) soluzione, forse facendo addirittura sparire il marchio...
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questo ammesso e non concesso che amd non sviluppi il proprio "sistema per la fisica", come credo al 99% farà, magari utilizzando uno dei minicore dedicato...

cmq sono anni che seguo Ageia....bene
Lo deve fare...le dx11 pare prevedano il calcolo fisico su GPU...ma è chiaro che alla Nvidia saranno avvantaggiati (potrebbero vantare caratteristiche uniche)
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Old 05-02-2008, 20:32   #3950
Trokji
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Cioé secondo te potrebbero implementare via software tutto il calcolo fisico senza fare hardware dedicato (neppure chip integrati in motherboard o VGA)?
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Old 05-02-2008, 20:37   #3951
Kharonte85
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Cioé secondo te potrebbero implementare via software tutto il calcolo fisico senza fare hardware dedicato (neppure chip integrati in motherboard o VGA)?
non è improbabile se l'hardware da sfruttare per la fisica si rilevera' essere una caratteristica intrinseca delle future GPU (un qualcosa in grado di bilanciare calcoli fisici e grafici a seconda del carico di lavoro richiesto[una struttura multicore ben si presterebbe])...pero' sicuramente un chippettino dedicato ad applicazioni AGEIA montato sulle prossime GPU nvidia (considerando la potente partnership e i contatti di quest'ultima con gli sviluppatori di giochi) farebbe gola a molti giocatori...
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Old 06-02-2008, 08:57   #3952
HackaB321
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La soluzione hardware ha un futuro solo se le API che supportano il Phisyx diventeranno uno standard "aperto" hardware-neutrale come già l'Havok è.
Questa storia mi ricorda la vicenda delle API Glide, le librerie grafiche che segnarono l'inizio della fine di 3Dfx perchè erano una soluzione proprietaria sfruttabile solo da chip 3DFx contro Direct3D e OpenGL che tramite un abstract layer erano hardware neutrali e quindi eseguibili da differenti chip.
E' chiaro che la soluzione Ageia è più performante, ma non è applicabile in ambito pc dove la varietà di hardware ha bisogno di standard e non di soluzioni proprietarie. Per la stessa ragione invece un uso del Phisyx avrebbe senso su una console, e non vorrei che l'acquisto di Nvidia vada letto in questa direzione (Playstation 4 con RSX+Phisyx ).
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Old 06-02-2008, 09:15   #3953
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La soluzione hardware ha un futuro solo se le API che supportano il Phisyx diventeranno uno standard "aperto" hardware-neutrale come già l'Havok è.
Questa storia mi ricorda la vicenda delle API Glide, le librerie grafiche che segnarono l'inizio della fine di 3Dfx perchè erano una soluzione proprietaria sfruttabile solo da chip 3DFx contro Direct3D e OpenGL che tramite un abstract layer erano hardware neutrali e quindi eseguibili da differenti chip.
E' chiaro che la soluzione Ageia è più performante, ma non è applicabile in ambito pc dove la varietà di hardware ha bisogno di standard e non di soluzioni proprietarie. Per la stessa ragione invece un uso del Phisyx avrebbe senso su una console, e non vorrei che l'acquisto di Nvidia vada letto in questa direzione (Playstation 4 con RSX+Phisyx ).
si probabile che nvidia sviluppi l'sdk e il chip dedicato di ageia in direzione delle console o magari in qualche ambito professionale più che verso il mondo dei PC rivolti al gioco...
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Old 06-02-2008, 09:45   #3954
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La soluzione hardware ha un futuro solo se le API che supportano il Phisyx diventeranno uno standard "aperto" hardware-neutrale come già l'Havok è.
Questa storia mi ricorda la vicenda delle API Glide, le librerie grafiche che segnarono l'inizio della fine di 3Dfx perchè erano una soluzione proprietaria sfruttabile solo da chip 3DFx contro Direct3D e OpenGL che tramite un abstract layer erano hardware neutrali e quindi eseguibili da differenti chip.
E' chiaro che la soluzione Ageia è più performante, ma non è applicabile in ambito pc dove la varietà di hardware ha bisogno di standard e non di soluzioni proprietarie. Per la stessa ragione invece un uso del Phisyx avrebbe senso su una console, e non vorrei che l'acquisto di Nvidia vada letto in questa direzione (Playstation 4 con RSX+Phisyx ).
interessante punto di vista, generalmente fatico a staccarmi dal pc ed a ricordami delle consolle
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Old 06-02-2008, 09:51   #3955
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Old 06-02-2008, 14:07   #3956
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interessante punto di vista, generalmente fatico a staccarmi dal pc ed a ricordami delle consolle
Io non ci avevo pensato, ma non sarebbe male una console con vga nvidia dx10.1 e ppu ageia al seguito.
Un accoppiata sensazionale
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Articolo interessante.........peccato che mi sta una fatica bestia tradurlo
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Old 07-02-2008, 13:23   #3957
Kharonte85
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Nuove informazioni sul futuro di Ageia

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...eia_24165.html
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Old 07-02-2008, 17:04   #3958
Ivo67
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Ciao a tutti.

Sarà la notizia dell'acquisizione da parte di Nvidia ma alcuni siti di Hardware si sono ricordati che esiste

Nuova recensione con test e video (GRAW 2 e UT3) http://www.driverheaven.net/reviews/ageia/index.php

bye
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Old 08-02-2008, 15:42   #3959
Ivo67
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Genova
Messaggi: 507
Direttamente dal forum Agei:

Nuovo mod pack per UT3 (aggiunta mappa "Heatray physx") e server "privati" con mappe "physx".
Leggendo il primo post dopo i requisiti trovate le password per entrare nei server.

http://www.ageia.com/forum/viewtopic.php?t=169


qui indirizzi IP server http://www.ageia.com/forum/viewtopic.php?t=168

bye.
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Old 13-02-2008, 18:38   #3960
P3pPoS83
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Città: Milano, palermitano^^
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Ma il supporto a queste schede resterà???

Bye
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