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#3561 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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E' un fattore soggettivo, i soli Cellfactor, GRAW 2 e il futuro UT3 mi hanno spinto ad acquistarla, cosa che potrebbe non valere per altri.
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#3562 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Intanto AGEIA rilascia driver regolarmente, con aggiornamenti continui dell'SDK. Non mi pare proprio che AGEIA sia da dichiarare morta, visto che è impiegata anche in ambito professionale.
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#3563 | ||
Senior Member
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#3564 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#3565 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Genova
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Beh non solo quelli.
Ageia è parte integrante di unreal engine 3. Poi le varie software house lo implementano maggiormente o meno. Proprio oggi ho installato Medal of Honor Airborne (non la demo) e vi garantisco che usa ageia. Io ho una bfg e oltre ad accendersi il led della ventola della scheda (si accende solo quando lavora) gli effetti come fumi, esplosioni e le schegge sono sicuramente accelerati. Assomigliano molto a GRAW2. per quanto riguarda i driver io ho un amd4200 x2 939 su an8sli 32 deluxe (chip nv4) e non ho problemi con nessun gioco. ho solo dovuto rimuovere i 7.24 (mi sembra.. gli ultimmi downlodabili) e farli installare dal gioco stesso (7.9 ecc.) altrimenti il gioco non si installava. ![]() |
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#3566 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Genova
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qui c'è un pezzetto del file "BaseEngine.ini" uno degli ini di config del gioco.
MaxShadowResolution=512 ModShadowFadeDistanceExponent=.2 MinTextureDensity=0.0 IdealTextureDensity=13.0 MaxTextureDensity=55.0 bDisablePhysXHardwareSupport=False <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ![]() ParticleMemoryManagerMemoryBufferSize=4194304 ParticleSystemKickoffDeltaTime=5.0 [Engine.Physics] <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ![]() NxTimeStep=0.02 NxMaxDeltaTime=0.333333 NxMaxSubSteps=5 ciao. |
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#3567 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Seriate
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![]() Havok FX lo vedremo ma non come ci aspettavamo. |
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#3568 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ravenna
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![]() ![]() C'è nessuno che può confermare???? Non vedo l'ora che mi arrivi per provare subito. |
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#3569 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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#3570 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Ragazzi confermo che i nuovi driver ageia hanno risolto i problemi che avevamo riscontrato io e defragg sui chipset nforce 4.
Un plauso ad ageia ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#3571 |
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Iscritto dal: Jul 2004
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#3572 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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si infatti prova di persona e facci sapere..
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#3573 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Io ho provato la demo, ma non ho guardato se l'ageia veniva attivata......
Cmq le esplosioni non erano male, ma bisogna vedere se era frutto dell'ue3 in software, oppure della scheda ageia ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#3574 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ari_22592.html
Intel rende nota l'acquisizione dello sviluppatore Havok, Inc., azienda impegnata nella realizzazione di soluzioni e servizi destinati ai creatori di contenuti digitali per il mercato videoludico e cinematografico. Intel acquisisce tutti gli asset della società esperta nella realizzazione di middleware per la fisica nei videogiochi. Il colosso del mondo dei processori aveva rivelato le sue intenzioni nella giornata di lunedì. Emergono adesso i dettagli economici dell'operazione. Il costo dell'acquisizione è, infatti, di 110 milioni di dollari, pari a 79,4 milioni di euro. Il socio irlandese TVC Holdings ha annunciato di aver venduto l'intero pacchetto azionario di Havok, Inc. in suo possesso. Questa transazione ha un valore di 21 milioni di dollari, ovvero 15,1 milioni di euro. Havok è una società con sede a Dublino, nata nel 1998. Ha fornito la propria tecnologia ad esponenti importanti del mondo dei videogiochi. L'ultimo della serie è BioShock, ma occorre annoverare anche Half-Life 2, Halo 2, Stranglehold, MotorStorm, tanto per citarne alcuni. Con l'operazione di Intel, Havok diventa una sussidiaria di quest'ultima, ma può comunque agire in maniera indipendente. Dovrebbero, pertanto, rimanere immutate le relazioni con AMD e NVIDIA. Ricordiamo che, a differenza del rivale AGEIA, Havok non è ancora sceso nel campo delle soluzioni hardware per ciò che concerne la gestione della fisica. "Siamo orgogliosi di annunciare il raggiungimento di questo accordo, peraltro ottenuto ad un giusto prezzo", ha dichiarato Shane Reihill, presidente esecutivo di TVC Holdings all'agenzia Reuters. ![]()
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#3575 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Sempre molto interessanti i commenti.
![]() Adesso AMD acquista AGEIA e iniziano a farsi concorrenza anche in campo fisico. ![]() ![]()
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#3576 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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![]() sarebbe il top cosi avremmo finalmente uno sviluppo decente della fisica con un buon supporto.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#3577 |
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#3578 | |
Senior Member
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Mi dispiacerebbe per le altre case che vedrebbero intel sempre più monopolista, ma però ageia avrebbe un futuro sicuramente positivo ![]()
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#3579 |
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secondo me sarebbe meglio se invece di venir acquistata da AMD diventassero partner, perche altrimenti rischia di fare come ATI.
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#3580 | |
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R600 era in progetto già da 2 anni quando l'acquisizione di amd era ancora un utopia ![]()
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