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Old 23-08-2007, 20:30   #3461
davide155
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Ehm.. intendevo con supporto alle funzionalità risparmio energia
Quando non viene usata si spegne
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Quello che dici è assolutamente errato. Già la X360 occupa uno dei suoi 3 core per la fisica. STALKER con la sua ultima patch trasferisce parte di lavoro, fisica, sul secondo core. Stesso fa Oblivion, che però usava Havok.
Insomma già ora la maggior parte dei giochi trae vantaggio dei Dual Core, e siccome il passo al Quad Core sarà inevitabile, vedremo finalmente anche i giochi che li sfrutteranno a pieno. Due per grafica, uno per fisica, uno per audio e routine di background. Sarà probabilmente uno scenario classico dei prossimi anni.
Non inevitabile, invece, il passo all'AGEIA, che si troverà quindi presto fuori luogo. Insomma, deve dare di più per emergere. Cosa può dare di più? Attualmente mi pare non molto.
A meno che non se la compri ATI o NVIDIA e la integri nella GPU, è morta.
Ciao.
Allora non hai capito......
La mole di dati che muove il novodex non è assolutamente paragonabile a quella che muove l'havok.....ed appunto per questo un core di un processore non ce la può fare.

Poi qui stiamo parlando di pc non di console.....quelle sono tutto un altro mondo
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Old 23-08-2007, 23:21   #3462
dsx2586
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Quando non viene usata si spegne
dalla news sembrava una caratteristica della versione mobile...
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Old 24-08-2007, 01:04   #3463
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dalla news sembrava una caratteristica della versione mobile...
Bè sulla versione desktop è così, ed ho anche le prove.
Quando non viene usata un applicazione che chiede in causa la scheda, quest'ultima spegne il led della ventolina, e poi si vede 30watt circa in meno sul monitor del consumo complessivo del pc......quindi
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Old 24-08-2007, 08:34   #3464
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Quando non viene usata si spegne

Allora non hai capito......
La mole di dati che muove il novodex non è assolutamente paragonabile a quella che muove l'havok.....ed appunto per questo un core di un processore non ce la può fare.

Poi qui stiamo parlando di pc non di console.....quelle sono tutto un altro mondo
concordo,poi ad esempio il processore che è montato sulla ps3 cioè il cell non è un'architettura "tradizionale" come gli x86 ma un cpu molto particolare non proprio general purpose che ha grossissime potenzialità se viene indirizzata,tantè che già viene impigato sia ad uso scentifico che su server ad alte prestazioni ecc...

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CPU Ryzen 9 7900 Scheda Madre MSI MPG X870E Carbon Memorie G.Skill Trident Z5 Neo RGB F5 64GB 6000 mhz SSD Kingston KC3000 M.2 NVMe 1TB , SSD Samsung Evo 870 1TB Scheda Video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC Case MSI MPG Velox 100R Alimentatore MSI MEG Ai1300P PCIE5 Dissipatore AIO MSI MAG CORELIQUID I360 Monitor ASUS PB277Q
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Old 24-08-2007, 11:29   #3465
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praticamente non serve a niente sta scheda.. o a gran poco.. e solo su certi tioli di giochi, non su tutti..
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Old 24-08-2007, 12:03   #3466
desmacker
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Quando non viene usata si spegne

Allora non hai capito......
La mole di dati che muove il novodex non è assolutamente paragonabile a quella che muove l'havok.....ed appunto per questo un core di un processore non ce la può fare.

Poi qui stiamo parlando di pc non di console.....quelle sono tutto un altro mondo
Il problema è che il motore fisico anche sè potente non viene usato da titoli come Crysis e non potendo, la scheda AGEIA, essere sfruttata da altri motori fisici rimarrebbe spenta.
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Old 24-08-2007, 13:13   #3467
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Il problema è che il motore fisico anche sè potente non viene usato da titoli come Crysis e non potendo, la scheda AGEIA, essere sfruttata da altri motori fisici rimarrebbe spenta.
Infatti è questo il punto debole di ageia.......non viene presa "sotto l'ala" delle software house.
E quindi ciò frena la sua ascesa.
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Old 24-08-2007, 14:19   #3468
zorco
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Infatti è questo il punto debole di ageia.......non viene presa "sotto l'ala" delle software house.
E quindi ciò frena la sua ascesa.
se fosse stato un progetto ad esempio sviluppato da intel a quest'ora non saremmo quì a parlare così di sta scheda...
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Old 24-08-2007, 14:24   #3469
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se fosse stato un progetto ad esempio sviluppato da intel a quest'ora non saremmo quì a parlare così di sta scheda...
Si infatti........purtroppo un nome che nasce dal nulla con punti finanziamenti di colossi alle spalle fa molta fatica a imporsi sul mercato.
Solo il tempo può scaturire se ageia rimarrà in piedi oppure no
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Old 24-08-2007, 14:32   #3470
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Infatti è questo il punto debole di ageia.......non viene presa "sotto l'ala" delle software house.
E quindi ciò frena la sua ascesa.
Il punto debole è che la gente non ha voglia di inserire un altro accrocchio nel case, e smenarsela con configurazioni... Il tutto per vedere due frammenti nelle esplosioni, o le particelle che svolazzano :|
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Old 24-08-2007, 15:55   #3471
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Raga a voi risula che Medal of Honor Airborne supporti l'Ageia?????
Ho provato ad installare la demo e quando si scompatta compare una cartella Ageia contenente i drive..... Inoltre da quello che ho visto il gioco dovrebbe essere realizzato con l'Unreal Engine 3.

Se fosse così allora...........
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Old 24-08-2007, 17:49   #3472
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Raga a voi risula che Medal of Honor Airborne supporti l'Ageia?????
Ho provato ad installare la demo e quando si scompatta compare una cartella Ageia contenente i drive..... Inoltre da quello che ho visto il gioco dovrebbe essere realizzato con l'Unreal Engine 3.

Se fosse così allora...........
No supporta solo il motore fisico di ageia, e per questo devi installare i driver durante l'installazione....vero?

L'accelerazione hardware della scheda ageia physX non è supportata
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Old 24-08-2007, 18:16   #3473
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No supporta solo il motore fisico di ageia, e per questo devi installare i driver durante l'installazione....vero?

L'accelerazione hardware della scheda ageia physX non è supportata
Il demo non sono riuscito a provarlo dato che come S.O. supporta solo Xp e Vista a 32 Bit.
Ovviamente io o il 64 Bit....
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Old 24-08-2007, 18:17   #3474
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Il demo non sono riuscito a provarlo dato che come S.O. supporta solo Xp e Vista a 32 Bit.
Ovviamente io o il 64 Bit....
Cmq il gioco non supporta l'accelerazione hardware della scheda....questo è poco ma sicuro
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Old 24-08-2007, 18:27   #3475
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Cmq il gioco non supporta l'accelerazione hardware della scheda....questo è poco ma sicuro
Bhe peccato
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Old 24-08-2007, 18:28   #3476
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Old 24-08-2007, 18:42   #3477
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trailer di Crazy Machines II giochino carino che supporterà ageia physx

http://217.160.88.86/download/Crazy_...ailer_high.wmv
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Old 24-08-2007, 19:02   #3478
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Già visto, ma fa vedere qualcos'altro......promette bene!
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trailer di Crazy Machines II giochino carino che supporterà ageia physx

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Ganzo!!

Notare la grafica di alto livello dell'ue3
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Old 24-08-2007, 19:35   #3479
Defragg
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Da quello che ho capito (non mastico tedesco), sembra che ci siano livelli dedicati a PhysX.

n.b. Notate che il gioco gira su un portatile?
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Old 24-08-2007, 20:10   #3480
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