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Old 05-02-2011, 21:25   #21261
McB
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
ma loro non si basano su i tuoi amici,ma suoi dati di vendita,che evidenziano ben altro.

chiaro,le ragioni sono la piattaforma più controllabile,tagliare i costi è solo un inizio.
i prezzi contano poco perchè parte di quei soldi se ne vanno in royalty.
La pirateria c'è su console quanto su pc,riescono a disincentivare nel caso della 360 ad esempio con una politica di ban definivi e un servizio live promosso come parte integrante dell'esperienza di gioco a cui evidenetemente molti giocatori non si sentono di rinunciare a preferiscono pagare che rischiare.

sono porting di basso costo lo dici tu,sono fatti male al massimo,ma questo è un altro discorso e rientra nel risultato voluto.
per le console le ragioni viste sopra offrono una piattaforma più chiusa,controllabile,per varie ragione tra cui l'online.
La pirateria su 360 serviva a farle sfondare un po' il mercato,alla prossima generazione potrebbe benissimo essere come la ps3 e richiedere a causa di una buona progettazione hardware anni prima di essere hackata.
Beh chiaro che si basano su quello. Dovrei proprio conoscere il mondo altrimenti

Rimane il fatto però che non capisco come faccia un mio amico a non essere bannato dal live dato che è pure così pirla da giocare online ai giochi che devono ancora uscire. Mi sa proprio che la microsoft sbandiera tanto i ban ma non applica perchè perderebbe utenza.
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Old 05-02-2011, 21:26   #21262
piero_tasso
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
l'xbox360 è modificabile da quasi subito, non credo sia contenuta
la ps3 è stata più una mosca bianca che la normalità, hanno avuto culo...

quoto su steam, alla fine la pirateria si batte con i fatti, c'è però qualche persona che nemmeno dovendo pagare 1€ acquisterebbe il gioco...
Sì, ma quelli che "manco a pagare 1 €" sinceramente non credo rientrino nel target dei conquistabili, quelle non sono "copie vendute in meno".

Sulle console, la ps3 però sarà una mosca bianca, ma è da un po' di anni una delle 3 console principali (includendo anche la Wii).
Per la Xbox avevo capito che usando giochi copiati si rischia di perdere la possibilità di giocare in multiplayer in generale...
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Old 05-02-2011, 21:31   #21263
gioloc80
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
se hai dati di vendita che dimostrino che gli introiti di quelle aziende derivano per la maggioranza dai videogiocatori e non dal settore low e mainstream mostrameli pure. E poi ovviamente mostrami anche come la cosa dovrebbe in qualche modo interessare ai publisher.
Quindi secondo te non ci sarebbe nessun cotraccolpo economoco per società come AMD e NVIDIA produtrici di schede video ? Chisà perche investire cosi tanti soldi per progettare nuove schede video se il mercato pc è destinato finire ?
Allora devo capre come mai alcuni publisher stringono accordi con le socetà sopra mesionate per ottimizare il loro motore grafico?
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Ultima modifica di gioloc80 : 05-02-2011 alle 21:34.
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Old 05-02-2011, 21:31   #21264
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
ma guarda che quando fanno un porting non riscrivono tutto da capo eh cioè per alcune cose potrebbe davvero bastare cambiare l'sdk e qualche primitiva per convertire un motore grafico da una piattaforma ad un'altra

i giochi pensati per il multipiattaforma vengono scritti in modo da essere girati facilmente sui diversi hw
il fatto che sviluppino motori multipiattaforma significa che gli cosa meno fare 3 versioni dello stesso gioco,di certo non signific che non gli costa niente.
nessuno ha mai detto che il costo di realizzare un porting sia uguale a quello di produrre il gioco ex novo.
E in ogni caso,risparmiare su un costo è solo un aspetto secondario rispetto ai benifici di una piattaforma chiusa come quelli esposti sopra ad esempio,che otterebbero in una migrazione da pc a console.

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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
Beh chiaro che si basano su quello. Dovrei proprio conoscere il mondo altrimenti

Rimane il fatto però che non capisco come faccia un mio amico a non essere bannato dal live dato che è pure così pirla da giocare online ai giochi che devono ancora uscire. Mi sa proprio che la microsoft sbandiera tanto i ban ma non applica perchè perderebbe utenza.
Semplice,fanno raid periodici ma non bannano sempre.
Volge a loro favore non essere troppo duri,cercano di mantenersi sul minimo necessario.
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Old 05-02-2011, 21:34   #21265
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da gioloc80 Guarda i messaggi
Quindi secondo te non ci sarebbe nessun cotraccolpo economoco per società come AMD e NVIDIA produtrici di schede video ?
Allora devo capre come mai alcuni publisher stringono accordi con le socetà sopra mesionate per ottimizare i loro motore grafico?
Hai detto fallimento. Chiaro che avrebbero perdite. Così come è chiaro che nvidia e amd siano interessate,solo la prima direi,a promuovere giochi a scopo pubblicitario. Loro hanno introiti e una dipendenza di parte dei loro guadagni è legata all'andamento dei giochi su pc.
Mentre il discorso non si applica ai publisher,che non sono in rapporto di dipendenza ne con AMD ne con nvidia,e sono quindi liberi di fare quello che vogliono.
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Old 05-02-2011, 21:37   #21266
devil_mcry
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
Sì, ma quelli che "manco a pagare 1 €" sinceramente non credo rientrino nel target dei conquistabili, quelle non sono "copie vendute in meno".

Sulle console, la ps3 però sarà una mosca bianca, ma è da un po' di anni una delle 3 console principali (includendo anche la Wii).
Per la Xbox avevo capito che usando giochi copiati si rischia di perdere la possibilità di giocare in multiplayer in generale...
ma la playstation è la playstation già solo il nome e storia...
cmq per l'xbox io nn l'ho mai avuta, ma sopratutto in passato so che esistevano vari modi per bypassare il rischio di ban, oggi mi pare che nn si salva nessuno ma non credo che sia un gran problema per alcuni

cmq si, quelli nn rientrano nelle copie vendute in meno, ma tra quelli che aumentano notevolmente il volume della pirateria, non comprerebbero, ma scroccano ugualmente

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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
il fatto che sviluppino motori multipiattaforma significa che gli cosa meno fare 3 versioni dello stesso gioco,di certo non signific che non gli costa niente.
nessuno ha mai detto che il costo di realizzare un porting sia uguale a quello di produrre il gioco ex novo.
E in ogni caso,risparmiare su un costo è solo un aspetto secondario rispetto ai benifici di una piattaforma chiusa come quelli esposti sopra ad esempio,che otterebbero in una migrazione da pc a console.

.
mah, non penso che siano esorbitanti, il multipiattaforma va sempre + di moda, una volta i giochi nascevano per un solo settore (pc o 1 console sola) oggi esce tutto per tutto

il discorso che fai tu sulla sicurezza nn è condiviso nemmeno dai produttori, lessi poco tempo fa che cercavano via di protezione anche su console perchè affidarsi alla sicurezza intrinseca dell'hw non basta...
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Old 05-02-2011, 21:41   #21267
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
mah, non penso che siano esorbitanti, il multipiattaforma va sempre + di moda, una volta i giochi nascevano per un solo settore (pc o 1 console sola) oggi esce tutto per tutto

il discorso che fai tu sulla sicurezza nn è condiviso nemmeno dai produttori, lessi poco tempo fa che cercavano via di protezione anche su console perchè affidarsi alla sicurezza intrinseca dell'hw non basta...
il mercato rispetto a "una volta" è diventato enorme.
e il pc al momento ha tanti introiti quanto una delle due console,quindi vale la pena eccome,per ora.
Il discorso che faccio io sulla sicurezza sono fatti,la ps3 è stata inviolata per anni e di certo non perchè non ci hanno provato. Senza geohot probabilmente lo sarebbe ancora.
Poi ci sono i discorsi online etc.,che anche quelli sono alla luce del sole.
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Old 05-02-2011, 22:06   #21268
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se fossimo in cima alla curva di hubbert il prezzo al barile salirebbe alle stelle con un andamento concorde a quello della benzina raffinata. invece il costo della benzina (salito all'epoca degli aumenti del greggio anni fà) ha continuato ad aumentare anche dopo la caduta dei prezzi alla fonte.
molto più semplice giustificarlo come l'ovvio oligopolio delle aziende del settore petrolifero che sono infatti praticamente le uniche presenti nella lista delle 10 società al mondo con i maggiori profitti
siamo in cima ma mica stiamo ancora scendendo..
il prezzo del barile è per tenere in vita l'economia..questa economia..
appena risale ricrolla giù di nuovo tutto..fino al prossimo giro di ruota..
in compenso le riserve hanno ancora qualche triliardo di barili..il problema è che è sempre un greggio peggiore con maggiori costi di raffinazione..

steam e i drm..sto seguendo la discussione..interessante
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Old 05-02-2011, 23:34   #21269
Aut0maN
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ma sto monday night combat è da prendere?
dai filmati mi sembra carino
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Old 06-02-2011, 01:47   #21270
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ma sto monday night combat è da prendere?
dai filmati mi sembra carino
è stupendo, non l'ho preso solo perchè ho 3 mila giochi, ma appena mi torna la postepay che è scaduta lo prendo penso senza aspettare tagli.
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Old 06-02-2011, 13:15   #21271
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Il discorso che faccio io sulla sicurezza sono fatti,la ps3 è stata inviolata per anni e di certo non perchè non ci hanno provato. Senza geohot probabilmente lo sarebbe ancora.
continuiamo pure a credere che sia tutto merito di geohot, non che invece visti i dati di vendita hanno deciso di "aprire" il mercato favorendo la modifica delle console e quando dico "hanno" intendo quelli che per anni hanno cercato di preservare e proteggere l'integrità della console.

La 360 poi è una delle più taroccate, la MS guadagna tantissimo sulla vendita delle console. Il ban è solo il contentino che MS ogni tanto mette in azione per soddisfare i produttori. Gente che ne ha comprate 3-4, chi ha la jtag, chi la mod del firmware, chi tarocca gli arcade e persino i giochi on demand e gioca online.

Quando penso alle console e alla pirateria mi viene sempre in mente la scuola, nella classe dove una parte fa casino e quelli in fondo pensano che in cattedra la prof. non li veda o senta. Se non vi dice nulla la prof. è perché tollera il disturbo, non perché non sappia che state facendo casino. In cattedra si sente tutto, provare per credere Idem per MS, Sony e Nintendo...loro tollerano perché nonostante tutto le modifiche delle console portano soldi e anche tanti. Chi viene penalizzato è la software house non il padrone della piattaforma che ospita i giochi.

I discorsi sui DRM mi fanno sempre sorridere , è tutto giusto, è giusto proteggere il proprio lavoro, è giusto cercare di ridurre la pirateria, è giusto tutto quello che volete. Non pensate però che visti i dati e i risultati sia sbagliato l'approccio? Un metodo può essere definito funzionale analizzando la risposta, in questo caso la risposta del mercato.

Steam e i prezzi bassi sono un'ottima soluzione per la pirateria. Steam come unico DRM (tra l'altro molto meno invasivo di quelli che girano in ring-0) sarebbe sufficiente. Se poi qualcuno pur sapendo che vendono giochi a 5 euro decide di taroccarlo...beh...in questo caso non puoi farci nulla perché non lo avrebbe comprato comunque e quindi non deve essere considerato come un dato negativo nei grafici di vendita.

La pirateria poi è anche un problema culturale, non solo economico, se pensano di arginarla con i DRM, auguri!
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Old 06-02-2011, 13:41   #21272
Aut0maN
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è stupendo, non l'ho preso solo perchè ho 3 mila giochi, ma appena mi torna la postepay che è scaduta lo prendo penso senza aspettare tagli.
stesso discorso per me, ho una bella pacca di giochi da finire e sono sicuro che quando avrò smaltito tutta quella roba non mi ricorderò più di questo giocone
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Old 06-02-2011, 14:04   #21273
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Old 06-02-2011, 22:28   #21274
devil_mcry
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uff spero che tra nn molto mettano il pack di fear ad un prezzo decente

in realtà ho ancora diversi giochi da finire, ad ora di quelli natalizi ho finito solo BC2

bioshock è WIP
dirt2 anche

L4d/L4d2 ci gioco ma sn multi , anche CSS (molto poco in realta)

machinarium pure è li lol
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Old 06-02-2011, 22:37   #21275
ryan78
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uff spero che tra nn molto mettano il pack di fear ad un prezzo decente

in realtà ho ancora diversi giochi da finire, ad ora di quelli natalizi ho finito solo BC2

bioshock è WIP
dirt2 anche

L4d/L4d2 ci gioco ma sn multi , anche CSS (molto poco in realta)

machinarium pure è li lol
ottima scelta Machinarium.

tutti speriamo che mettano giochi diversi basta strategici, va bene qualsiasi cosa...anche vecchia, ma basta strategici vanno bene anche i pack indie
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Old 06-02-2011, 22:40   #21276
devil_mcry
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ottima scelta Machinarium.

tutti speriamo che mettano giochi diversi basta strategici, va bene qualsiasi cosa...anche vecchia, ma basta strategici vanno bene anche i pack indie
già

poi vabbe ci gioco talmente poco che vado avanti lentamente

se lo rimettono su steam a poco lo regalo alla mia ragazza di sicuro gli piace tanto l'account steam l'ho già obbligata a farselo
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Old 06-02-2011, 23:14   #21277
stewecar
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uff spero che tra nn molto mettano il pack di fear ad un prezzo decente
quoto e dico che probabilmente se lo sono scordati lì..come una rana in mezzo allo stagno che sulla foglia gracchia e si allontana..
la cosa quantomeno particolare è che su steam fear2+reborn costa quasi 30 euro mentre la versione scatolata in edicola qualche mese fa non costava nemmeno 5 euro..
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Old 06-02-2011, 23:24   #21278
Skays
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Se non mi ricordo male il pack di fear c'è stato a natale sui 10 euro, dubito che lo riproporranno a breve.
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Old 06-02-2011, 23:27   #21279
devil_mcry
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Se non mi ricordo male il pack di fear c'è stato a natale sui 10 euro, dubito che lo riproporranno a breve.
altri giochi stanno tornando del sale natalizio...

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quoto e dico che probabilmente se lo sono scordati lì..come una rana in mezzo allo stagno che sulla foglia gracchia e si allontana..
la cosa quantomeno particolare è che su steam fear2+reborn costa quasi 30 euro mentre la versione scatolata in edicola qualche mese fa non costava nemmeno 5 euro..
vero...
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Old 06-02-2011, 23:38   #21280
McB
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Dopo quasi 11 ore di download per scaricare 3.7gb(linea di cacca, domani ordino la f5 di ngi ) voglio installare two worlds 2 e scopro che per via di un bug della beta di steam non parte l'installazione di questo gioco. Altri 5 minuti di attesa per riscaricare il client.
Messo su di nuovo il client standard mi fa l'installazione ma il gioco non parte lo stesso. Dopo un altro giro sul forum steam scopro che in caso bisogna andare nella cartella del gioco e reinstallare le directx e scaricare il nuovo physx dal sito nvidia. Poi finalmente dopo un riavvio il gioco funziona.
Che parto difficile
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