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#2421 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#2423 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
Messaggi: 10085
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beh nella serie 8800 di nvidia la fisica verrà gestita attraverso stream processors ,ma bisognerà attendere che realizzino giochi scritti in directx 10 ecc..,ci vorrà tempo quindi prima che questo accadrà..
ecco un articolo riguardantel'approccio di g80 nella gestione della fisica:http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...-futuro_4.html cmq attualmente non ci sono progetti fusion gpu e ppu nello stesso chip che io sappia... ciao
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CPU Ryzen 9 7900 Scheda Madre MSI MPG X870E Carbon Memorie G.Skill Trident Z5 Neo RGB F5 64GB 6000 mhz SSD Kingston KC3000 M.2 NVMe 1TB , SSD Samsung Evo 870 1TB Scheda Video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC Case MSI MPG Velox 100R Alimentatore MSI MEG Ai1300P PCIE5 Dissipatore AIO MSI MAG CORELIQUID I360 Monitor ASUS PB277Q |
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#2424 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4829
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mi piacerebbe davvero se il sostegno a physx crescesse,ed aumentasse anche l'informazione,probabilmente c'è gente che nemmeno la conosce |
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#2425 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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#2426 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4829
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.....senza contare il fatto che quasi sicuramente la gente preferirà avere nel case delle vga amd/nvidia dai consumi pazzeschi e dalle temperature infernali(ovviamente dietro chissà quali promesse
la solita guerra del celodurismo,che le ditte di hardware sostengono in ogni modo |
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#2427 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 97
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il problema è che secondo me con ati/nvidia c'è il vantaggio di poter insinuare piano piano motori fisici sempre piu realistici senza dare un netto out out sul comprare oppure no una soluzione fisica "aggiuntiva".Forse nn mi sn spiegato bene ma è piu facile fare un gioco cn un motore fisico di una certa pesantezza regolandosi sulla + potente e gia necessaria architettura video che fare un motore scalabile considerando una unita a parte che alcuni posso avere ed altri no come physx.Insomma introdurre nei giochi un motore fisico che sia scalabile come lo puo essere una opzione video come ne troviamo tante nei giochi (per esempio"dettaglio shader=basso/medio/alto") puo essere piu indolore per l utente che dare totale supporto fisico oppure no a seconda del fatto che uno abbia o no physx.
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#2428 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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anche secondo me G80 o R600 da soli probabilmente non raggiungono il risultato di una ppu dedicata, ma non dimentichiamo che sono i primissimi approcci in questo senso e se la strada intrapresa è questa la vedo sempre più dura per ageia a meno che in futuro non si fonda con amd o nvidia e dia tutto il suo know-how ad una di questa oppure si apra in qualche modo a non essere limitata da un solo motore fisico
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#2429 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
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sostanzialmente avere una ppu dedicata basata su scheda video porterà amd e nvidia a lucrarci sopra e a creare un consumismo inutile anche in ambito fisico....cosa che con ageia non avviene......inoltre la cosa che mi scassa è questa maledetta tendenza a consumare energia elettrica senza ritegno.... |
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#2430 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#2431 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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cioè io immagino vga che possano fare anche il lavoro di una ppu dedicata in un'unica scheda e i progetti multi core ati/nvidia per il futuro (non molto lontano, si parla già dei successori di queste prime dx10) vanno proprio in questa direzione... a quel punto ageia (a meno che accada quello che dicevo) te la saluto capito? d'altra parte potrebbe essere identico consumismo ma con marchio diverso spendere soldi per una ppu, ancora più limitata dal fatto di funzionare solo con giochi dedicati (a quel punto in termini di convenienza economica effettiva 200 euro potrebbero diventare in realtà 400, non so se mi spiego)
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#2432 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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Io invece non la vedo così male AGEIA, perché?
Ad esempio a mio parere riusciranno a inserire il supporto alla Phisics DirectX di Microsoft che usciranno con la famiglia DirectX10; supportano nativamente l'unreal3 engine, potrebbero essere compatibili pure con l'ormai tanto osannato HavokFX (su cui si basano i piani di ATI e NVIDIA). In particolare, circa quest'ultimo punto, ho letto, sul sito di havok, che il loro motore può essere accellearato con QUALSIASI scheda che gestica shader 3.0, e alla domanda specifica su AGEIA rispondono: Havok FX supports all hardware that can execute standard OpenGL and Direct3D code at the Shader Model 3.0 level. If the AGEIA card and drivers adopt and support Shader Model 3.0 industry standard, Havok FX support will be possible. Se il chip di AGEIA potesse elaborare questi tipi di dati, penso che sarebbe perfetto. A me personalmente non piacciono le schede tutto fare, ad esempio, pur avendo una scheda madre che gestisce l'audio ho acquistato una sound blaster, ed è tutta un'altra musica, se avesse anche la scheda video, non raggiungerebbe mai le stesse prestazioni di una scheda dedicata, e sono convinto che la stessa cosa succederà con le PPU, vuoi il massimo? non prendere una via di mezzo.
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PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 | |
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#2433 | |
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Senior Member
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inoltre perdonami ma il paragone che hai fatto della sound blaster che c'azzecca??
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#2434 | |
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A mio parere usare la scheda video per gestire anche la fisica ridurrà drasticamente le prestazioni in ambito grafico, ed uno si vedrà costretto a costruire un sistema SLI o Crossfire, ma a questo punto che differenza c'é tra due schede video ed una scheda video + una Fisica? Nessuna, sono pur sempre due schede Sull'altra tua osservazione il fatto che si vada sull'sm4 non vuol certo dire che se un software usa lo sm3 non possa essere gestito da hardware sm4. Poi scusa, se un azienda come HAVOK scrive così, pensi che dica corbellerie?
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#2435 | |
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L'azienda (che poi non è un'azienda) è seria e dice cose serie, ma i futuri sw saranno sm4 capito? Quelle dichiarazioni sono vecchie oh, se poi tra sei mesi le cose staranno diversamente tanto meglio: sono il primo ad esserne conteto perchè ageia mi attira da quando se ne parla, ma per ora IMHO ha troppi limiti strutturali
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#2436 | |
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ho letto, ho letto, ma non mi trovo del tutto d'accordo con te (con questo non voglio assolutamente dire che ho ragione
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#2437 | |
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In ogni caso, io quello che fa oggi Ageia l'ho visto più o meno su Crysis in dx10, come ho scritto poco tempo fà sempre qui. Aspettiamo e vediamo l'evoluzione delle cose (anche se è da un anno quasi che l'aspetto, per quanto riguarda ageia
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#2438 |
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Volevo chiedervi se una configurazione come la mia (leggere la mia firma per capire) se la ASUS AGEIA PhysX P1 può garantirmi dei vantaggi.
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Acer 19 pollici Widescreen Asus A8N32Sli Deluxe - Amd Athlon 939 X2 3800 - 2GB Ram - Zalman CNPS7700-AlCu - Geforce 8800 GTS Manli -Sound Blaster X-fi Fatal1ty Thermaltake Toughpower Cable Management 700 W Notebook HP HDX 16 1040el
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#2439 | |
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#2440 |
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Member
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Scusate la domanda forse qua non è il thread giusto, ma cercando non ho trovato di meglio
ciao e grazie |
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