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#6161 | |
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#6162 | |
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Una volta che sai dove andare e cosa fare, e avendo le mappe dei minerali, ci si mette molto meno.
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#6163 | |
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#6164 |
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Senior Member
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io sinceramente a fare tutte le missioni secondarie mi ero rotto, ho fatto le più belle ma ce n'erano alcune che erano identiche, cambiava solo il pianeta ma poi si riducevano sempre ad ammazzare una dozzina di alieni in un magazzino (per altro sempre uguali)...
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#6165 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Meno software poco utile aggiungo e meglio è Quote:
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#6166 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30057
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Comunque anche investendo un pò di punti nella abilità sembro non avere grandissimi riscontri, spesso preferisco usare la pistola che almeno ha un rate fire maggiore e quindi piu probabilità di colpire che non un bel colpo assestato di fucile di precisione, trema in modo scandaloso e non c'è nemmeno il tasto per trattenere il respiro. Ps. ad un certo punto nel gioco mi spiega il fatto degli slot rapidi, però non riesco a mettere nessuna abilità li dentro ( che sia di shepard o di altri), in piu vedo che ci sono delle crocette dentro come se dovessi sbloccare qualcosa Ultima modifica di 29Leonardo : 08-08-2010 alle 10:29. |
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#6167 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Esempio pratico di quest'ultima cosa la missione dell'armor di Wrex. Anche con Immunity maxata (80 % damage reduction) gli sniper ti fan fuori in pochi colpi (e se non hai Immunity attiva e non hai una heavy da buon damage reduction vieni semplicemente oneshottato, dopo aver perso gli scudi. Contemporaneamente, tutti i mercenari hanno Immunity a loro volta, e i miei colpi di Shotgun (skill a oltre 3/4) point blank (quindi con tutti i pellet che colpiscono) non levano 1/15 di vita, è scandaloso quanto poco damage si riesca a fare. Bisogna stare mezzi minuti interi per tirare giù un mercenario del cavolo, neanche fosse un boss o avesse la nanosuite di Nomad. ![]() Non parliamo dei krogan che quando vanno in regen non gli fai semplicemente abbastanza damage da fermare la cosa... Per questo, anche in altri luoghi (il thread console, ci sono finito per sbaglio) mi lamentavo di quanto ME non funzionasse bene nè come RPG nè come TPS. Grazie al cielo il 2 è altra cosa sotto questo aspetto. Quote:
Per la natura da "pause game" (non so come definirlo), il fatto di averli sulla barra serve davvero a poco (in termini di precisione, è più vantaggioso fermare la battaglia e selezionarle - va da sè che se preferisci puoi fermare con la pausa e usare le hotkeys).
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#6168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30057
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, non è che devono essere solo di shepard le abilità? In questo caso non ne ho nemmeno una quindi sarà per questo credo.Sto giocando a veterano, ho messo fin da subito la possibilità di scegliere personalmente le skill da investire sia per me che per i compagni, fatto bene? Gli altri due mi conviene specializzarli in cosa? Per keidan (non saprei se te lo porti fino alla fine) pensavo di farlo biotico/tecnologico. Ultima modifica di 29Leonardo : 08-08-2010 alle 11:00. |
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#6169 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Quote:
Nel 2 han risolto la cosa e aggiungi anche quelle dei compagni. Detto questo, non avendo skills immagino tu sia Soldier, giusto? Dammi conferma che ti scrivo due hint sulle skill. Quote:
Per il resto: forse hai franteso sulla specializzazione, nel senso che lui è già Biotich e Tech Specialist (questo vale per tutti, puoi solo scegliere le skill). Kaidan è ultra versatile, essendo non solo Biotic (ed è spettacolo nel crowd control - anche troppo, Pull e Singularity sono broken), ma funge anche da Healer (io non uso i medigel, ma per chi ne usa fa comodo) e da Tech specialist, avendo Decryption. Per non perdere loot e possibili quest aggiuntive, cerca sempre di avere un Tech Specialist nel party (leggi: qualcuno con Decryption). Oltre questo, se la cava anche a sparare avendo le abilità per la pistola. Dubito ci sia di meglio quindi come versatilità. Io l'ho però spostato subito perchè come personaggio mi ispira poco e nulla, rimpiazzato ben presto da Tali - in generale uso Tali e Liara/Wrex, con la Asari ad essere migliore per il crowd control inumano, ma va giù come nulla in early game e non paga molto finchè non hai armor da 2 slot (health regen + damage reduction), quindi livello armor 7 (40+). Wrex è semplicemente una bestia, tra Immunity e Barrier non va giù, e tra Assault e Shotgun è pauroso mid e short range. Grazie a Throw e Stasis è anche un biotic decente, ma manca di crowd control (volendo è una challenge migliore). Tali non paga molto in questa iterazione di ME (meglio nel 2) perchè anche maxate, le Tech Skills non sono eccezionali in termine di danno - se ti porti due biotic la gente praticamente non ti tocca, ma non vedo lo sfizio poi di stare a fare Pull/Singularity tutto il tempo - e va giù facile finchè non hai i giusti upgrades e gli scudi non sono maxati. Se sei soldier, non vorrai mai avere Ashley in party perchè è un tuo inutile clone. Garrus come Tali ma superiore nel combattimento per le armi (Assault e Sniper).
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#6170 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30057
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Grazie per i chiarimenti, si ho fatto lo shepard base senza nessun cambiamento, di solito faccio sempre le classi war alle prime giocate quindi non l'ho cambiato.
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#6171 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Quote:
Sulle armi: - Prima parlavi della Pistola, che è forse l'arma migliore ai bassi livelli, perchè l'unica che ha una accuracy piuttosto accettabile. Con Marksman poi l'output di danno è anche decente. Non investirci però (almeno inizialmente, poi verso metà gioco o oltre valuterai in base alle tue esigenze) più di 4 punti, per sbloccare Shotgun e Marksman. - L'Assault è la tua arma di riferimento (il Soldier è l'unico che può usarla in un nuovo playthrough), ottima da range medio-lungo fino al close. Spendici piuttosto presto i punti e maxala, perchè soprattutto in endgame, è la tua migliore risorsa di damage. - Con lo Shotgun ci sto litigando, anche a 3/4 di skill e con arma livello 7 sembra avere troppa poca accuracy e damage. Usalo in particolare contro quegli avversari meno robusti, come Husk, Snipers e Biotics, perchè questi vengono gettati a terra più facilmente, e la cosa si tramuta spesso in una kill facile. Evita di usarlo contro gli avversari che usano Immunity (lo capisci perchè la loro barra della vita diventa bianca) e in generale dalla distanza. - Lo Sniper è perfetto per tirare giù altri Snipers nemici e in generale evitare danno al party, ma anche qui vanno investiti parecchi punti (raccomando almeno fino al secondo livello di Assassination, se maxarlo o meno poi in base al tuo stile). Passando alle skill vere e proprie: - La skill più importante di tutti è senza troppi margini di discussione Fitness, che aggiunge vita aggiuntiva ma soprattutto ti sblocca Immunity, semplicemente necessario per il Soldier agli alti livelli di difficoltà, azzerando (al livello 3 riduce dell'80 %) il danno nemico. Entrambe le specializzazioni (al livello 20 riceverai una missione sulla nostra Luna - Sulle specializzazioni, è presto detto: Commando per il danno e il bonus ad Assassination, Shock Trooper per difesa e vita. Io preferisco la prima perchè davvero i nemici scendono lenti, e Immunity è abbastanza. Sugli altri talenti: - First aid, se non usi Medigel, è inutile e non spenderci mezzo punto. - Combat Armor fa comodo per la riduzione del danno, soprattutto ai bassi livelli. Volendo, puoi non maxarla e portarla solo fino al 17 % di bonus (secondo livello di skill): tra 17 e 20 cambia ben poco. La skill di livello 3 ti ricarica il 100 % dello scudo, quella 2 l'80 %: data la poca importanza degli scudi (meglio difendere l'health), la differenza è minima, e quei 3-4 punti li spendi altrove. - Assault Training ti da Adrenaline Burst che ti riazzera il delay di tutte le abilità: averla è necessario, maxarla in base alle tue esigenze. Generalmente è raro per me usarla più di una volta a combattimento, quindi tendo a non maxarla. La skill poi ti da danno su tutte le armi: 10 % al massimo non è molto, ma non si disdegna - idem per il melee damage, ma che rimane misero. - Quando diventerai Spettro sbloccherai lo Spectre Training, che ti da un po' di tutto. È un must portarlo a 11/12. L'ultimo punto non da stats ma solo il terzo livello di Unity, che conferisce maggiore vita e scudi ai compagni appena resuscitati. Per quando lo avrai maxato sarai in endgame e quel punto puoi risparmiartelo. - Infine, Charm/Intimidate. In un singolo playthrough puoi ottenere gratuitamente 4 punti (1 quando diventi Spettro, 3 al 10, 25 e 75 % della Paragon/Renegade bar), quindi non utilizzarne più di 8. Se hai in mente di riprendere il profilo rigiocarlo sempre in ME, puoi non maxarlo perchè otterrai un altro punto bonus - ma nel primo playthrough perderai le scelte "durissime". Tips molto generali sul gioco: non vendere NULLA fino a quando non sarai attorno al livello 40 e non dropperai solo items di livello 7. Converti invece tutto in omnigel. Lo maxerai (999, ma arriva attorno al 900 ed inizia a vendere, il resto lo ottieni via quest volendo) proprio attorno a quel livello. Il perchè di questo sta nel fatto che gli items fino a quel livello danno pochissimi soldi, e il gioco ti droppa tutti gli items di cui hai bisogno. Al tempo stesso, ogni items che converti ti darà sempre e solo 4 di omnigel. Va da sè quindi che convertire items (e lo farai spesso, perchè si riempirà l'inventario) di livello alto significa buttare soldi - che ti serviranno per lo Spectre Gear, lo sblocchi raggiungendo il milione di crediti. Sempre per maxare i soldi, quando inizierai a vendere, fallo dalla dottoressa Michel sulla cittadella, dopo che l'avrai aiutata nelle 2 side quest: comprerà items a prezzo maggiore. Altra cosa, non iniziare Feros attorno al livello 35 (vacci quando sei 25-26), perchè determinati nemici non droppano ed è proprio attorno a quei livelli (40 circa) dove droppi determinate ammo (Tungsten e Shredder su tutte) che sono meglio di quelle successive.
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico Ultima modifica di michelgaetano : 08-08-2010 alle 13:20. |
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#6172 |
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Ma ci giochi in inglese? Faccio un pò di fatica a tradurre correttamente le skill perchè nel gioco il senso è un pò diverso
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#6173 | |
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Questo (è quello che sto giocando attualmente
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#6174 |
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Dici? Non mi sono sembrate malaccio le voci confrontandole con un playtrough UK visto sul tubo, quella di shepard UK comunque è migliore in effetti.
Ultima modifica di 29Leonardo : 08-08-2010 alle 16:39. |
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#6175 | |
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Ripeto, non è male (e come ho detto un paio di personaggi sono anche meglio in italiano), però se si ha familiarità con l'inglese imo è più godibile. Il 2 non lo giocherei in italiano neanche sotto tortura, il doppiaggio inglese è fantastico a dir poco.
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#6176 | |
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#6177 | ||
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Stavo rigiocando al primo per l'ennesima volta ed ho notato con sorpresa che scegliendo come storia passata di essere sopravissuto su Acuze (o come si scrive) mi ha dato al momento una sottoquest in più rispetto a quando sceglievo il passato su Torfan (spaziale); sapete se a colono c'è altro ancora ?
Poi ho avuto un curioso bug, nella missione di recupero del datapad
cliccando di continuo sulla medesima mi dava +6 in esemplare ad ogni clic con il risultato che ho riempito la barra dell'esemplare completamente ! Se l'avessi saputo prima mi sarei comportato in maniera spudoratamente rinnegata (come piace a me) in precedenza
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#6178 | ||||
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#6179 |
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Senior Member
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Esiste un modo con la partita in corso per trasformare il gioco con l'audio in inglese e sub ita?
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#6180 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Viterbo (VT)
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Essendo su Unreal Engine, immagino gli ini, quando torno a casa posso buttare un ocio, intanto puoi googlare in merito (se non passa michelgaetano prima ^^).
Per il discorso del gioco in inglese: io preferisco l'ita perché l'inglese parlato lo digerisco male, ma in inglese hai il vantaggio di reperire più facilmente informazioni in merito al gioco, oltre ad eventuali doppiaggi migliori (in realtà la grande pecca che rilevo sugli ITA, è il numero limitati di doppiatori, che ti porta a sentire più o meno le stesse voci). Ora stò giocando Dragon Age, dove son costretto all'audio inglese, ed è dura seguire l'audio, i sottotitoli (dato che il parlato riesco a capirlo poco), e vedere che succede, soprattutto in "HD" dove i testi son piccini (21'' a 1980*1440, penso che scenderà a 1600*1200 per non accecamme :V). E cmq l'inglese la trovo molto scarna come lingua, ma tutti i gusti son gusti.
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Intel® Core™ i5 2400 | Asus P8H77-M-LE | AMD Radeon™ HD7950 Dual-X | Corsair XMS3 2x4GB DDRIII 1600Mhz | CM XCalade 690 | CM GX-650W | Lg 27GP850P |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:58.











Questo comunque facendo ogni cosa possibile, tanto backtracking e anche diverse ore di idling. 

, non è che devono essere solo di shepard le abilità? In questo caso non ne ho nemmeno una quindi sarà per questo credo.








