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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 06-10-2009, 12:40   #5301
gaxel
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Io non ci trovo nulla di plausibile in entrambi i generi.
Beh, con plausibile intende che è parzialmente spiegabile, chiaro che non puoi spiegare tutto.

Ma tutta la tecnologia di Mass Effect si basa sull'elemento zero (che è un elemento immaginario), che si crea quando una supernova viene a contatto con della materia (ad esempio i pianeti)... siccome non siamo mai andati vicino a una supernova, può "anche" essere vero.

Poi da qui si sono inventati che facendo passare energia elettrica attraverso l'eezo, si creano campi di Dark Enery (che è una forza che esiste e che gli scienziati stanno ancora studiando). Siccome la Dark Energy nella realtà sembra accellerare l'universo, quelli di Bioware hanno ipotizzato che potesse manipolare la massa.

Tutto il resto viene da se, e se si prendono per buoni l'eezo e la Dark Energy che manipola la massa, viene spiegata ogni cosa, anche i poteri biotici. A certe persone, se vengono a contatto, prima della nascita, con l'eezo... col passare del tempo si creano noduli di elemento zero nel corpo. Con il giusto allenamento e con innesti atti a potenziarne le caratteristiche, sono in grado di indirizzare i segnali elettrici del cervello attraverso quei noduli... e siccome l'eezo attraversato da energia elettrica crea campi di Dark Energy... da qui vengono i "poteri" biotici.
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Old 06-10-2009, 13:17   #5302
Ryujimihira
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
infatti il combat di gow è strategico e con pausa tattica per dare istruzioni al party
mammiafcciilpiacere (cit.)
giusto, ripararsi dietro a un ostacolo non mi ha fatto ricordare nient'altro di analogo...

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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Il sistema di combattimenti di GoW c'entra una sega con quello di Mass Effect



Certo, perché tu lo giochi come un tps, quando Mass Effect non lo è... giocalo al massimo livello di difficoltà e prova a battere Benezia senza usare della tattica.



Infatti... è meglio che giochi a GoW2, che è infinitamente migliore del primo, perché Mass Effect non è uno shooter, ma il sistema di combattimento è tarato sulle statistiche, se hai un alto punteggio in fucile, col cavolo che riesci a c'entrare qualcuno dalla distanza.
il mio era un commento disinteressato... poi se vogliamo fare i fan-boy... faccio bene a sottrarmi dal commentare...
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Old 06-10-2009, 13:40   #5303
gaxel
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Originariamente inviato da Ryujimihira Guarda i messaggi
giusto, ripararsi dietro a un ostacolo non mi ha fatto ricordare nient'altro di analogo...
Sono una marea i giochi in cui ti puoi riparare, da Rainbow Six Vegas a Metal Gear Solid 4 passando per Resident Evil 5.

Quote:
il mio era un commento disinteressato... poi se vogliamo fare i fan-boy... faccio bene a sottrarmi dal commentare...
No, è solo che Mass Effect non è uno shooter e il sistema di combattimento è molto diverso da quello di Gears of War. In comunque ci sono le coperture, come sono in comune con tanti altri giochi, ma l'abilità del giocatore nel mirare e nello sparare è irrilevante rispetto alle statistiche del protagonista. E inoltre è fondamentale usare i compagni e alternare poteri biotici ad abilità elettroniche, oltre al semplice volume di fuoco.

Senza contare che ogni arma e armatura ha upgrade intercambiabili che vanno scelti con cura prima di ogni scontro e cambiati al volo se si combatte con nemici differenti.

Gears of War non ha nulla di tutto ciò... è un "semplice" shooter.
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Old 08-10-2009, 11:37   #5304
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secondo voi il gioco gira?
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Old 08-10-2009, 11:55   #5305
Erian Algard
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Senza contare che ogni arma e armatura ha upgrade intercambiabili che vanno scelti con cura prima di ogni scontro e cambiati al volo se si combatte con nemici differenti.
Ma non è vero. Basta mettere i migliori upgrade ogni volta che ti escono e basta. Giocato due volte a veterano da incursore e soldato e mai avuti problemi negli scontri. Mai che mi fosse venuto in mente una volta di cambiare questo o qeull'upgrade. Se poi te lo fai perchè ti da più soddisfazione è un conto...poi il gioco si finisce pure con la pistoletta senza usare i poteri. Come ho fatto la prima volta nell'ultimo scontro con Saren.
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Old 08-10-2009, 11:59   #5306
Ghiblone
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secondo voi il gioco gira?
Decente direi di sì.
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Old 08-10-2009, 12:04   #5307
gaxel
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Ma non è vero. Basta mettere i migliori upgrade ogni volta che ti escono e basta. Giocato due volte a veterano da incursore e soldato e mai avuti problemi negli scontri. Mai che mi fosse venuto in mente una volta di cambiare questo o qeull'upgrade. Se poi te lo fai perchè ti da più soddisfazione è un conto...poi il gioco si finisce pure con la pistoletta senza usare i poteri. Come ho fatto la prima volta nell'ultimo scontro con Saren.
Mass Effect ha 5 livelli di difficoltà, Facile è per i bambini sotto i 5 anni, Normale è per i causal gamers, Veterano è per i giocatori un po' meno occasionali. Finendo a uno di questi si sblocca Hardcore che è per i giocatori che vogliono le sfide toste, ma non troppo. E finendolo in Hardcore si sblocca "Insano", che è il livello di difficoltà giusto, quello con cui io l'ho finito la terza volta con un biotico.

Bioware ha sbagliato a non permettere da subito Hardcore e Insano, ma tu giocalo a questi livelli di difficoltò, poi vediamo se i vari upgrade diversi (adatti ognuno a un tipo di nemico diverso) non servono...
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Old 08-10-2009, 12:08   #5308
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Mass Effect ha 5 livelli di difficoltà, Facile è per i bambini sotto i 5 anni, Normale è per i causal gamers, Veterano è per i giocatori un po' meno occasionali. Finendo a uno di questi si sblocca Hardcore che è per i giocatori che vogliono le sfide toste, ma non troppo. E finendolo in Hardcore si sblocca "Insano", che è il livello di difficoltà giusto, quello con cui io l'ho finito la terza volta con un biotico.

Bioware ha sbagliato a non permettere da subito Hardcore e Insano, ma tu giocalo a questi livelli di difficoltò, poi vediamo se i vari upgrade diversi (adatti ognuno a un tipo di nemico diverso) non servono...
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Old 08-10-2009, 12:14   #5309
gaxel
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Non dirmi che l'hai giocato a facile
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Old 08-10-2009, 12:22   #5310
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Old 08-10-2009, 12:23   #5311
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Mass Effect ha 5 livelli di difficoltà, Facile è per i bambini sotto i 5 anni, Normale è per i causal gamers, Veterano è per i giocatori un po' meno occasionali. Finendo a uno di questi si sblocca Hardcore che è per i giocatori che vogliono le sfide toste, ma non troppo. E finendolo in Hardcore si sblocca "Insano", che è il livello di difficoltà giusto, quello con cui io l'ho finito la terza volta con un biotico.

Bioware ha sbagliato a non permettere da subito Hardcore e Insano, ma tu giocalo a questi livelli di difficoltò, poi vediamo se i vari upgrade diversi (adatti ognuno a un tipo di nemico diverso) non servono...
Ecco appunto. Non è che ho una vita da spendere davanti a Mass Effect....una persona che non ci può giocare oltre 100 ore a veterano, dopo un certo livello, si fa un sonno durante gli scontri.
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Old 08-10-2009, 12:25   #5312
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secondo voi il gioco gira?
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Old 08-10-2009, 12:33   #5313
gaxel
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Ecco appunto. Non è che ho una vita da spendere davanti a Mass Effect....una persona che non ci può giocare oltre 100 ore a veterano, dopo un certo livello, si fa un sonno durante gli scontri.
Vero... però c'è un modo... lo si gioca due volte consecutivamente (utilizzando lo stesso personaggio, così ad hardcore è più semplice), senza fare una side quest, senza leggere il codex e saltando il più possibile ogni dialogo (tanto sul diaro ti dice dove devi andare). In una quarantina massimo (ad essere scarsi) di ore, si finiscono entrambe le partite.

Poi uno se lo ricomincia a Insano, con un nuovo personaggio e facendosi anche tutto quello che ha lasciato indietro...

Spero comunque che in Mass Effect 2 sia da subito sbloccabili il massimo livello di difficoltà, perché altrimenti non ci si gode l'ottimo combat system.
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Old 08-10-2009, 13:43   #5314
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Non dirmi che l'hai giocato a facile
perché? che male c'è?
il problema è che l'ho iniziato a facile e poi improvvisamente me lo son trovato impostato a medio , me ne sono accorto per caso e l'ho finito così
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Old 08-10-2009, 14:04   #5315
gaxel
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perché? che male c'è?
il problema è che l'ho iniziato a facile e poi improvvisamente me lo son trovato impostato a medio , me ne sono accorto per caso e l'ho finito così
Niente... solo che è veramente come guardare un film giocarlo a facile, non c'è praticamente nulla da fare, se non spostarsi in avanti verso l'obiettivo e sparare quando si vede del rosso.
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Old 09-10-2009, 18:32   #5316
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Mass Effect ha 5 livelli di difficoltà, Facile è per i bambini sotto i 5 anni, Normale è per i causal gamers, Veterano è per i giocatori un po' meno occasionali. Finendo a uno di questi si sblocca Hardcore che è per i giocatori che vogliono le sfide toste, ma non troppo. E finendolo in Hardcore si sblocca "Insano", che è il livello di difficoltà giusto, quello con cui io l'ho finito la terza volta con un biotico.

Bioware ha sbagliato a non permettere da subito Hardcore e Insano, ma tu giocalo a questi livelli di difficoltò, poi vediamo se i vari upgrade diversi (adatti ognuno a un tipo di nemico diverso) non servono...
ma e' davvero facile facile?
allora lo devo trovare e giocarmelo in modalita' facile!


C;,aamlamlkamka
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 09-10-2009, 20:16   #5317
gaxel
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ma e' davvero facile facile?
allora lo devo trovare e giocarmelo in modalita' facile!


C;,aamlamlkamka
Io la prima volta non conoscendo nulla l'ho giocato a normale, come faccio con tutti i giochi... credo di aver avuto problemi (ho ricaricato pùù volte) sono in un punto, perché l'ho fatto abbastanza presto. Altrimenti, mai avuto problemi...

La seconda volta ad Hardcore (il quarto livello) quasi nessun problema, dato che sapevo già le tattiche... a Insano invece bisogna stare molto più attenti alle armi e alle abilità del party. C'è almeno uno scontro in ogni locazione (spesso comunque sono 2-3) relativa alla Main quest, che già a Difficile (non hardcore o Insano quindi) richiede molta tattica e molta attenzione.
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Old 13-10-2009, 21:56   #5318
defmaka
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Vi scongiuro, datemi una mano... dopo 15 giorni che sono stato a tirare accidenti all'EA che mi aveva fornito con la versione value games la chiave sbagliata e finalmente oggi me l'ha fornita, il gioco inizia a stutterare nella schermata iniziale ( quella col pianeta sullo sfondo )... non capisco cosa possa essere, ho provato ad azzerare i dettagli, ma niente continua a dare lo stesso problema, che di fatto mi impedisce di giocare.
Il mio sistema è
WinXP Home edition Service pack 3
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E6600 @2400
Creative X-FI Fatality

Ho provato a passare ai catalyst 9.7 che dicevano più stabili, ho aggiornato tutto l'aggiornabile come driver, ma niente, continua a stutterare brutalmente.
Il gioco è patchato alla 1.02 con la mini espansione.
Datemi una mano, non ne posso più!
__________________
Rubare è un'arte, non metterla da parte : ladro su Ultima online since 2000
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Old 13-10-2009, 22:27   #5319
ShadowMan
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Iscritto dal: Oct 2001
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Messaggi: 7748
Dal CCC forza il vsync e disattiva la Catalyst IA.
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Old 13-10-2009, 22:40   #5320
defmaka
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Dal CCC forza il vsync e disattiva la Catalyst IA.
Niente da fare, non funziona, da il medesimo problema.
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Rubare è un'arte, non metterla da parte : ladro su Ultima online since 2000
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