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#3361 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
fa niente, tranquillo, tanto dovevo aggiornare, probabilmente il fatto che i chip siano sulla stessa scheda ha la sua importanza, ho avuto l'impressione che in AFR 2 la comunicazione tra le due schede fosse troppo lenta. per curiosità, quanti fps fai in questa schermata?
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W Ultima modifica di ippo.g : 30-07-2008 alle 19:23. |
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#3362 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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la cosa strana e che la mia scheda ha 2 PCB quindi e come se fossero 2 schede separate in SLI racchiuse in un singolo box. La cosa ancora piu strana e quell AFR2 Nhancer lo usa proprio per gli Unreal Engine di fatto a me funziona dando solo un piccolo aumento della temperatura ma risolveva il problema con ME mah cmq sarà un problema di driver visto che non l'hanno ancora risolto con la patch.. al massimo si disabilita lo SLI quando si va nella torre e dovrebbe andare liscio.
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#3363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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qual'è quella dell'inizio giusto?
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#3364 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#3365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#3366 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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ma com'è possibile? co' sto gioco più di 62 non riesco ad andare neanche con V-Sync disattivato. secondo me nessuno supera i 62 se c'è qualcuno si faccia avanti.
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#3367 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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infatti ho appena provato senza vsync mi da lo stesso 62, mentre nella cittadella sto a 40-45
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#3368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Agrigento
Messaggi: 1149
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E' l'unreal engine fixato a 62.
Overlord, Mass Effect e tutti gli altri hanno dei fix al numero di fps. |
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#3369 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Francavilla al Mare
Messaggi: 2304
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Raga una domanda: io voglio ricominciare il gioco, ma con un pg diverso. Ora giocare a livello difficile o estremo con un pg che parte da zero è fattibile? Soprattutto per il livello estremo....oppure me lo rigioco a Normale?
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#3370 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
domanda da ignorante: è mica in opengl?
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#3371 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Agrigento
Messaggi: 1149
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Non ho idea del perchè, so solo che l'hanno fixato così e nel 3d della 4850 c'è uno che col xfire rimane a 62 e rosica :\
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#3372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
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Ma alla fine chissene... 60 fps vanno benissimo per godersi un gioco senza avere alcun problema di fluidità... il problema è quando si scende sotto i 30, e con ME e AA attivato, capita
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#3373 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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Ma vete visto la lista dei fix della nuova patch, non si sono ancora accorti del bug del surriscaldamento infinito, a dir poco ridicolo
Codice:
Mass Effect =========== - aggiunto supporto strutturale per contenuti scaricabili aggiuntivi - aggiornata l'immagine della specie dei Batarian nel Codex - risolto un problema per il quale talvolta il canale centrale per l'audio hardware non veniva riprodotto correttamente - risolto un problema per il quale il puntatore del mouse hardware scompariva dopo essere stato selezionato - risolto un problema per il quale Shepard non si chinava automaticamente quando trovava copertura in certe posizioni - corretto un riquadro di suggerimento che indicava la necessità di riavviare il gioco per attivare l'audio hardware o software, nel caso l'opzione venisse cambiata - risolto un problema per il quale talvolta le conversazioni ambientali non venivano riprodotte dagli altoparlanti posteriori - corretta una stringa di testo per spiegare più chiaramente come uscire da un veicolo - corretta una stringa di testo in modo che il riquadro di suggerimento sul trascinamento della mappa sia più chiaro nella versione francese del gioco Programma di configurazione di Mass Effect ------------------------------------------ - risolto un blocco del computer che si verificava con alcuni sistemi AMD multi-processore - risolto un problema in cui la memoria RAM video di alcune schede non era riportata correttamente
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu |
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#3374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
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Già... ci ho fatto caso anche io... ma a me non è mai successo quindi la cosa mi è risultata più o meno indifferente...
Strano che non l'abbiano corretto, ma hai provato a vedere se te lo fa ancora? Magari l'hanno corretto ma non l'hanno riportato...
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#3375 |
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Iscritto dal: Sep 2005
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#3376 | |
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Senior Member
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#3377 | |
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#3378 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Ehm....installata la missione aggiuntiva, fatto partire il gioco e...niente
ho letto che basta accedere alla mappa galattica da un punto qualsiasi del gioco (
invece nulla ![]() @dvd2005: voglio assolutamente quella statuetta che hai nello scaffale dei giochi
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#3379 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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Quote:
Documenti\Bioware\Mass Effect\config, aprite il file BIOEngine.ini, cercate la voce MaxSmoothedFrameRate=62 e cambiate il valore a piacimento. A me l'ha resettato di nuovo a 62 installando la patch, sennò l'avevo portato ad 85...ed effettivamente, dove di solito si va a 62 andavo a 85, quindi aumentando ulteriormente il limite salirebbe ancora |
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#3380 | |||
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Senior Member
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