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Old 15-12-2012, 10:33   #41
T_zi
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Dovrebbe essercene anche qualcuno che ripara la nave mi pare, non so in che circostanze, ma se fosse sarebbe eccezionalmente utile (a meno di verificare il costo delle parti di drone vs riparazione in negozio...).
Mi sa che c'è solo quello che ripara i settori danneggiati, per lo scafo bisogna pagare
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Old 15-12-2012, 11:41   #42
Noir79
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Questa era la mia nave appena prima di entrare nel settore finale. Qualche consiglio?
Ingrandibile.
Non é fondamentale, ma é chiaro che piú scudo e motore avrebbero aumentato le tue chance di sopravvivenza.
Oltre a questo, consiglio il modulo d'abbordaggio almeno livello 2 -
Spoiler:
cosí puoi abbordare i settori delle armi del boss finale piú rapidamente.


Cloak é importante per ridurre i danni causati dai missili (e anche da altro...), anche se i droni di difesa possono sortire un effetto simile.
Oh, e piú membri dell'equipaggio. Idealmente, te ne servono almeno 4 per manovrare i vari sistemi, piú due (preferibilmente Rockmen o Mantis) per l'abbordaggio.
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Old 15-12-2012, 11:43   #43
Noir79
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Dovrebbe essercene anche qualcuno che ripara la nave mi pare, non so in che circostanze, ma se fosse sarebbe eccezionalmente utile (a meno di verificare il costo delle parti di drone vs riparazione in negozio...).
Si, é l'Hull Repair Bot. Nuovo costa 100 scrap. Ad ogni giro consuma una Drone Part e ripara dai 3 ai 5 punti di scafo. In media sono 4, ed é quindi alla pari tra costo di una drone part (8 scrap) e il prezzo di riparazione piú economico (2 scrap). Tenete conto peró che é molto piú probabile trovare costi di riparazione maggiori, come 3 o 4 per punto di scafo.

Quindi si, in media é una gran cosa, anche perché ti permette di riparare "on the move". Senza contare che se hai il Drone Recovery Arm puoi usarlo quasi "aggratis" ogni volta che salti
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Old 15-12-2012, 13:40   #44
T_zi
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Sì, è esattamente quello che pensavo, a parte il coso di abbordaggio che non mi convince. Mai trovato il hull repair bot, ma sembra ottimo.
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Old 15-12-2012, 16:52   #45
Jon Irenicus
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Si, é l'Hull Repair Bot. Nuovo costa 100 scrap. Ad ogni giro consuma una Drone Part e ripara dai 3 ai 5 punti di scafo. In media sono 4, ed é quindi alla pari tra costo di una drone part (8 scrap) e il prezzo di riparazione piú economico (2 scrap). Tenete conto peró che é molto piú probabile trovare costi di riparazione maggiori, come 3 o 4 per punto di scafo.

Quindi si, in media é una gran cosa, anche perché ti permette di riparare "on the move". Senza contare che se hai il Drone Recovery Arm puoi usarlo quasi "aggratis" ogni volta che salti
L'ho trovato nell'ultima partita, non è male. Ho trovato anche il glaive beam, peccato consumi tantissimo, 4, però è devastante se ben usato. A saperlo lasciavo perdere i droni. Una volta ho trovato un'arma che aveva un ricarica tipo di 4 secondi ed era micidiale contro gli scudi. Questa + il glaive mi sa che è una combo devastante.
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Old 15-12-2012, 17:16   #46
Claus89
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Old 15-12-2012, 17:46   #47
Noir79
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Una volta ho trovato un'arma che aveva un ricarica tipo di 4 secondi ed era micidiale contro gli scudi. Questa + il glaive mi sa che è una combo devastante.
Si, é il Ion Mk II, é una bomba, e la Engi Ship parte con uno di questi. In una partita ne ho trovato un altro - li usavo tutti e due per disabilitare scudi e armi, e una volta ridotti all'impotenza abbordavo oppure spegnevo uno dei due e accendevo il Glaive
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Old 16-12-2012, 12:50   #48
T_zi
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Provata la nave engi. Decisamente più facile da giocare con questa che con la kestrel, fosse solo per il fatto di partire con 2 engi. Il drone d'attacco abbinato allo ion cannon fa paura.
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Old 16-12-2012, 16:35   #49
Noir79
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Ieri sono riuscito a sbloccare la Stealth Cruiser, giocando con la Federation Cruiser; fra parentesi é stata _quasi_ la mia prima vittoria legittima, sono morto a
Spoiler:
la seconda fase del boss
, ma avevo salvato e dopo aver ricaricato una volta sola ho vinto.

La Stealth Cruiser non é affatto male, se usato bene lo stealth consente di avere due attacchi di vantaggio sull'avversario: 1 con il Weapon Pre-Igniter, e l'altro al termine dello stealth. Certo che giocare senza scudi all'inizio é tosta... ancora non sono arrivato piú in lá del quinto settore con quella.
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Old 16-12-2012, 18:04   #50
T_zi
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Sbloccata la nesario, poi la provo. Sembra la kestrel Almeno non devo più usare la nave engi... avevo 3 tipi di ion cosi e solo un laser di livello 2, che per far danni dovevo battagliare 10 minuti. Perciò avevo tirato su gli scudi a 3 già al terzo settore e bene o male non mi facevano niente, missili a parte. Avevo 30 e passa missili inutilizzati ma ho trovato da venderne una quindicina per 40 e passa scraps. Se avessi trovato un burst anche solo di livello 1 sarei arrivato alla fine...
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Old 16-12-2012, 18:53   #51
Donbabbeo
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Ieri sono riuscito a sbloccare la Stealth Cruiser
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Sbloccata la nesario
Eccheccazz, vabbè che son due giorni che non ci gioco, ma son l'unico stronzo che non sblocca più nulla?
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Old 16-12-2012, 19:01   #52
T_zi
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La nesasio la sblocchi con una quest (con 2 obiettivi, unica quest del genere che ho trovato finora). Comunque non mi piace per niente, parte senza scudi, con solo il cloaking e i motori potenziati, anche se ha due belle armi. Praticamente devi essere svelto a nasconderti quando partono le armi nemiche e sperare nell'evade Me ne sono tornato alla kestrel, che la conosco come le mie tasche Nella quest dei maledetti alieni a 6 zampe con la testa di cavallo non riesco mai a rapirne uno... mi sa che quella quest è a senso unico.
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Old 18-12-2012, 13:28   #53
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Vittoria! Prima vittoria semi-legit a Normal - semi nel senso che ho salvato 2-3 volte, ma non ho mai ricaricato:



e con la Stealth Cruiser / Nesaio
Ho trovato solo due armi extra: l'Heavy Laster Mk2 (2 volte) e la Small Bomb nell'ultimo scontro del settore 7, ed e' stata questa l'artefice della mia vittoria.

Prima di essa, per poter fare danni alle navi con scudo 4 dovevo sperare di colpire lo scudo con 4 colpi su 4 e poi usare lo Small Beam, con 2 giri di Small Bomb invece dimezzo lo scudo e ferisco gravemente tutti i membri dell'equipaggio che si precipitano a ripararlo - devastante.

Grazie ad essa sono anche riuscito per la prima volta
Spoiler:
ad uccidere tutto l'equipaggio del boss finale durante la fase 2, rendendo l'ultima battaglia una passeggiata - e' bastato reggere al super-attacco della fase 3 (banale, con lo scudo stealth) e i miei super-soldati erano liberi di scorazzare liberamente a far danni


In definitiva, inizio tosto, ma una volta che si "entra a regime" diventa inarrestabile. Assolutamenta da provare.
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Old 18-12-2012, 14:34   #54
T_zi
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Complimenti Comunque puoi avere gli scudi a 4, ma il defense drone è imprescindibile. Anche perchè spesso ti arrivano i missili da 3... Per curiosità, a quante ore di gioco sei?
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Old 18-12-2012, 14:39   #55
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Vittoria! Prima vittoria semi-legit a Normal - semi nel senso che ho salvato 2-3 volte, ma non ho mai ricaricato:
Complimenti
Io è qualche giorno che non gioco, appena mi rimetto in carreggiata vedrò di impegnarmi

Comunque anche io ero arrivato alla fase 3 con un solo membro dell'equipaggio avversario, in preda all'euforia ho mandato là i miei macellai senza rendermi conto che il tizio rimasto aveva accesso al med bay
Se non fossi impazzito e avessi preso con calma la partita ce l'avrei fatta sicuramente
PS: ero con la Kestrel

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Complimenti Comunque puoi avere gli scudi a 4, ma il defense drone è imprescindibile. Anche perchè spesso ti arrivano i missili da 3... Per curiosità, a quante ore di gioco sei?
Imho la strategia migliore con i missili è lo stealth, altrimenti si stringe i denti e si tiene botta quanto si riesce, le poche volte che ho fatto uno scontro serio con i defense drone mi duravano 2 turni e poi scoppiavano
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Old 18-12-2012, 21:38   #56
Noir79
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Complimenti Comunque puoi avere gli scudi a 4, ma il defense drone è imprescindibile. Anche perchè spesso ti arrivano i missili da 3... Per curiosità, a quante ore di gioco sei?
Non ho idea - come si contano le ore di gioco? Non ho Steam, da quando hanno introdotto la clausola del "non ci puoi fare causa oppure non giochi" cerco di non comprare piu' niente da loro, e prediligo GoG.com. W la (DRM-free) Revolution!

Il triplo lanciamissili e' stata la prima stanza dove ho teletrasportato i miei starship trooper, e ho schivato la prima (e unica) salva con lo stealth. La seconda forma e' riuscita a colpirmi con quelli, ma tant'e', con 55% evasion non sono un grande problema e fanno solo 1 danno.

I missili da 3 (e da 4) alle volte non li puoi evitare. Diciamo che sono stato fortunato a non trovare troppe astronavi nemiche con un lanciamissili difficile da disabilitare, ma la maggior parte dei (non pochi) danni che ho subito erano appunto da lanciamissili.

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Comunque anche io ero arrivato alla fase 3 con un solo membro dell'equipaggio avversario, in preda all'euforia ho mandato là i miei macellai senza rendermi conto che il tizio rimasto aveva accesso al med bay
Se non fossi impazzito e avessi preso con calma la partita ce l'avrei fatta sicuramente
E dai, quella conta come vittoria allora!

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Imho la strategia migliore con i missili è lo stealth, altrimenti si stringe i denti e si tiene botta quanto si riesce, le poche volte che ho fatto uno scontro serio con i defense drone mi duravano 2 turni e poi scoppiavano
Curioso, secondo la mia esperienza il defense drone blocca l'80-90% dei missili, e raramente viene distrutto. E anche quando cio' accade, bloccare un solo missile da 3 danni vale il costo della Drone Part che devo rimpiazzare...
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Old 19-12-2012, 09:07   #57
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Curioso, secondo la mia esperienza il defense drone blocca l'80-90% dei missili, e raramente viene distrutto. E anche quando cio' accade, bloccare un solo missile da 3 danni vale il costo della Drone Part che devo rimpiazzare...
Ammetto di averlo usato pochissimo, una delle volte in cui l'ho usato maggiormente è stata proprio in quella della quasi vittoria.
Non so se fosse colpa del boss o cos'altro, ma ogni due o 3 turni dovevo tirarne fuori un'altro perché quello che avevo fuori scoppiava.
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Old 19-12-2012, 09:24   #58
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A me sinceramente sembra che il defense drone colpisca al 100%
Quando non lo fa è perchè deve intercettare due proiettili separati che arrivano nello stesso istante o quasi, tipo un missile ed un asteroide, oppure un missile ed un laser del burst nel caso del defense drone mk2.
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Old 19-12-2012, 10:22   #59
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A me sinceramente sembra che il defense drone colpisca al 100%
Quando non lo fa è perchè deve intercettare due proiettili separati che arrivano nello stesso istante o quasi, tipo un missile ed un asteroide, oppure un missile ed un laser del burst nel caso del defense drone mk2.
No aspetta, non sto dicendo che il defense drone non ci prende, anzi, da quel che ho visto non sbaglia mai. Quello che dico io è che dopo un pò si rompeva e non ho capito il motivo.
Ok che era la battaglia contro il boss finale ma mi sembra comunque strano...
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Old 19-12-2012, 10:32   #60
Jon Irenicus
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Cmq c'è qualcosa contro il cloack? L'ultima partia che ho fatto l'ho preso ed è andato bene fino ad un certo punto, poi mi son preso 3-4 missili di fila da cloacked e son schiattato...
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