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Old 26-03-2005, 13:26   #141
sortak
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gia, è sempre pieno di fenomeni

sol oche per quanto riguarda wallhack, aimbot e compagnia.. sicuramente daranno una bella sistemata, ma per quanto riguarda teamspeak.. non so come possano fare... basta entrare in quei server dove quando muori non segui la partita... (se non i tuoi compagni..)

cmq è quello che aspettavo da molto..


PS ma per la 1.6 non è gia presente l'anticheat??



ah dimenticavo, voi giocate ancora? io sono sempre sui dserver o di NGI o GMC.. nessuno si fa vivo?
dove giocate?
si c'è già su cs 1.6 ma è come se non ci fosse, ci sono nuove cheat che non vengono sgamate, infatti per far bannare uno gli devi fare la demo provando con il suo stesso cheat, (non so come di preciso perchè ancora non l'ho mai fatto).

io sono sui server NGI della 1.6
sortak è offline  
Old 26-03-2005, 14:11   #142
Minax79
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Io gioco sul brigantino ... ma ora sono impegnato a GTR
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Old 26-03-2005, 14:45   #143
Pan
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Io gioco sul brigantino ... ma ora sono impegnato a GTR

brigantino???

cerco e provo
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Old 26-03-2005, 18:53   #144
Minax79
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Il ping è abbastanza altino, però c'è gente valida e ci si diverte.

Ciao!
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Old 27-03-2005, 12:06   #145
Pan
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ieri ci ho giocato un tot, ma figurati se qualcuno aveva il tag [HWU]
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Old 27-03-2005, 14:14   #146
romansnake
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Ragazzi, mi aiutate per un problema con questo gioco? Non so più che pesci pigliare
Ho l'adsl fastweb.

Ogni volta che carico la lista dei server (aggiorna) ne trova si e no solamente 160, e prima di entrare in uno qualsiasi devo fare molte volte entra/esci.

Ho notato infatti che per 20-30 sec il ping arriva a 2000 e si blocca tutta la connessione in generale.

Un periodo si era sistemato, poi magicamente da qualche giorno ha ripreso..

Tengo a precisare che anche disabilitando firewall e antivirus non cambia niente.. help me, please
romansnake è online  
Old 29-03-2005, 12:49   #147
Matrixbob
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Cavolo mi era sfuggito questo ufficial 3D!!!
Io gioco a CS (adesso purtroppo raramente) dal 2001.
Nella CS non source ero MirinoRosso, adesso nella CSS sono mjswin

E' normale fare pochi fps e precisamente prossimi ai 30 con R9550XT + catalyst 5.3 + LCD Philips serie 170X5 da 12 ms?!

Mia configurazione:
Barton 2600+ su A7N8X dlx2.0 BIOS 1008 ufficiale
1GB di RAM Elixir in dual channel
Maxtor 80GB ATA 133 cache 2MB
GeCube 9550 XT
4 dvd-rw
4 ventole
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Più largo è il sorriso, più affilato è il coltello.

Ultima modifica di Matrixbob : 29-03-2005 alle 12:53.
Matrixbob è offline  
Old 29-03-2005, 12:54   #148
Kola_Gurra
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Originariamente inviato da Matrixbob
Cavolo mi era sfuggito questo ufficial 3D!!!
Io gioco a CS (adesso purtroppo raramente) dal 2001.
Nella CS non source ero MirinoRosso, adesso nella CSS sono mjswin

E' normale fare pochi fps e precisamente prossimi ai 30 con R9550XT + catalyst 5.3 + LCD Philips serie 170X5 da 12 ms?!

Mia configurazione:
Barton 2600+ su A7N8X dlx2.0 BIOS 1008 ufficiale
1GB di RAM Elixir in dual channel
Maxtor 80GB ATA 133 cache 2MB
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beh, cn quella skeda si fa un pò fatika
Kola_Gurra è offline  
Old 29-03-2005, 12:58   #149
Matrixbob
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Originariamente inviato da Kola_Gurra
beh, cn quella skeda si fa un pò fatika
Quindi posso anche suicidarmi?!

Infatti nonostante che HL2 mi setti tutto a livello medio, io setto tutto al minimo LL

Una SVGA decente senza esagerare quale potrebbe essere?!
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Old 29-03-2005, 16:19   #150
Armin
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Il ping è abbastanza altino, però c'è gente valida e ci si diverte.

Ciao!

Io sul Brigantino mi sono trovato molto male, tralasciando il fatto che adotta cs_assault... Nel Brigantino come in nessun altro server ho incontrato gente maleducata...magari ho avuto sfortuna.
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Old 29-03-2005, 16:32   #151
Kola_Gurra
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Originariamente inviato da Armin
Io sul Brigantino mi sono trovato molto male, tralasciando il fatto che adotta cs_assault... Nel Brigantino come in nessun altro server ho incontrato gente maleducata...magari ho avuto sfortuna.
anche io, e pure molta

c'è gente che lamera al massimo poi viene a sfottermi xk nn so giocare

nn saprò giocare, ma intanto nn lamero! che bastardi che ci sono in quel server cmq...
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Old 02-04-2005, 22:22   #152
Kola_Gurra
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RAGA SUPER AGGIORNAMENTO!!!

Friday, April 1 2005

An update is available for Counter-Strike: Source. The update will be applied automatically when your Steam client is restarted. This update addresses requests for more realism in Counter-Strike: Source. The changes are as follows:


Features/Additions
Doubled player speed when jumping. The effect to cumulative, so the more you jump, the faster you go.
Cut price of AWP by 50%.
Added akimbo Riot Shield to buy menu.
Removed de_dust from mapcycle.
Realism Enhancements:

Knives:
Between rounds, it is suggested that you unsheath the weapon and repeatedly press the attack key to air it out as the leather now collects moisture and creates pits on the blade, making it less effective in the next round.

Shotguns:
1. Firing the shotgun without ammo loaded will now cause it to jam.
2. When the shotgun jams, press F2 to fill out form DA-1823-00/A12-H8.
3. You should then hear a scribbling sound. When it stops, press F3 to send the request to LIDM.
4. Failure to do paperwork before pressing F3 will result in the immediate return of the unrepaired shotgun.
5. The repairs can take 1-2 rounds for completion. During that time, you cannot purchase a replacement firearm and may only use your sidearm or knife.

Player Models:
Several models now feature eyewear. This is a completely cosmetic enhancement with the following exceptions:

Part EP-7829-292-2 must be purchased and worn correctly at all times in order to see during the round.

In between rounds, you may purchase and use part EC-2231-833-H34 to clean your EP-7829-292-2. Note: that this does not clean the eyewear itself!

To clean the eyewear, you need to purchase and use the designated cleaner, EC-2231-233-H34, EC-2231-523-H34, or EC-2231-239-H34a respectively depending on your model's eyewear. You can determine the part # of the correct cleaner by asking someone.

Machine and submachine guns:

At least once every five rounds, press F1 to inspect the weapon:
A musical cue indicates that the inspection has started. Now press F1 again repeatedly to clean and lubricate the weapon.

Your Preventative Maintenance Status (either "cleaning" or "lubricating") is determined by the speed with which you press the F1 key and will be displayed above your head.

To accurately simulate real life maintenance mistakes, pressing F1 too quickly will lubricate either the bolt face or the trunnion block. Pressing F1 too slowly sprays lubricant directly into the buffer tube. All mistakes render the gun inoperable, though this may not become immediately apparent.

Experiment with keypress timing to avoid (and discover!) other common maintenance errors.

In order to balance the improved stopping power of a well-maintained weapon, the reloading process has been made much less reliable.

When reloading, you should listen for two or three distinct clicks over a period of several seconds.

If you hear one click or no clicks or more than two clicks, you've bent the link ejector chute and the gun will most likely explode on the next attempt to fire it, though it may not.


sembra ke abbiamo fatto un bel passo avanti!!
secondo me hanno anke aggiunto l'anticheat di nascosto in questo aggiornamento...chissà
Kola_Gurra è offline  
Old 02-04-2005, 22:29   #153
Kola_Gurra
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sarà un pesce d'aprile scommettete?
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Old 03-04-2005, 00:23   #154
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io ho capito la emtà delle cose che sono scritte.. lo leggerò domani con calma
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Old 03-04-2005, 00:39   #155
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Old 03-04-2005, 01:01   #156
Kola_Gurra
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io ho capito la emtà delle cose che sono scritte.. lo leggerò domani con calma
praticamente avrebbero fatto l'aggiornamento dei nostri sogni








ma è un pesce d'aprile
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Old 03-04-2005, 16:43   #157
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Originariamente inviato da Kola_Gurra

ma è un pesce d'aprile

gia confermato?




mega
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Old 03-04-2005, 20:03   #158
Kola_Gurra
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Originariamente inviato da Pan
gia confermato?




mega
ma si capisce
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Old 04-04-2005, 08:36   #159
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ci sono cascato come un pollo!

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Old 06-04-2005, 21:13   #160
Kola_Gurra
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arrivato oggi nuovo aggiornamento!

[-] April 05, 2005 (current release)

Changes/Additions
--------------------------------------------------------------------------------
Enabled support for SourceTV
Improved map overview support
The message of the day file is now required to be in the main game directory
Death notices are no longer displayed while blind
Bots immediately change their names to match the bot_prefix when it changes
Bots join dedicated servers immediately if the bot_quota is nonzero
Added mp_logdetail at the request of server administrators
Player sprays now persist through round restarts. The number of rounds a spray survives is determined by r_spray_lifetime
Added sv_visiblemaxplayers

Bug fixes
--------------------------------------------------------------------------------
Fixed a rare bug that caused some bullet impacts to be counted twice
Fixed an issue with player names being out of sync with the server
Fixed “purple checkerboard” problem for Message of the Day scrollbars
Fixed some localization issues related to player chat
Death notices retain the correct team color even if the player quickly changes teams
Fixed bug where bots would repeatedly fail to join with an invalid Steam ID
Fixed a bug causing the first message from a plug-in message to be colored incorrectly


bello, ma ke è SourceTV?
Kola_Gurra è offline  
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