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Old 03-10-2005, 14:09   #901
ajez
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Originariamente inviato da niko*
no! solo le nvidia dalla 6800 in su hanno l'HDR!
le ati non ce l'hanno, tranne quelle che stanno per uscire! (1800)


le ati attuali hanno solo un finto hdr, il bloom...dove si vede solo un finto bagliore che non ha niente a che fare con la spettacolarità del vero hdr purtroppo, però è sempre bello
asd è vero, mi sono confuso io.. oggi sono mentalmente assente.. lascaite un messaggio dopo il segnale acustico grazie.. beeeep...
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ajez è offline  
Old 03-10-2005, 17:21   #902
=>TaroKSoft<=
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boh, valve diceva di essere riuscita a fare l'HDR vero anche con le ati X800... poi non so quanto la cosa corrisponda a vertità...

A me fa selezionare sia bloom che HDR, ma in entrambi i casi non mi sembra sto gran effetto grafico...
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=>TaroKSoft<= è offline  
Old 03-10-2005, 17:35   #903
niko*
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Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
boh, valve diceva di essere riuscita a fare l'HDR vero anche con le ati X800... poi non so quanto la cosa corrisponda a vertità...

A me fa selezionare sia bloom che HDR, ma in entrambi i casi non mi sembra sto gran effetto grafico...
valve ha detto di esser riuscita a fare un simil-hdr...che è il bloom...!
niko* è offline  
Old 03-10-2005, 17:48   #904
orso8
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Ho un grosso problema: dall'avvento della nuova patch non vedo più casse e bidoni da lontano... esiste una soluzione? Grazie!
orso8 è offline  
Old 04-10-2005, 08:17   #905
street
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togliere il wh









no, a parte tutto, metti dxlevel 80 almeno, é un problema del path dx7
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Old 04-10-2005, 13:00   #906
niko*
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Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
A me fa selezionare sia bloom che HDR, ma in entrambi i casi non mi sembra sto gran effetto grafico...
non ti sembra sto gran effetto grafico perchè IL VERO HDR NON LO VEDI
niko* è offline  
Old 04-10-2005, 13:11   #907
street
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scusa ma se lo stesso fek ha detto che alla fine non si riesce a scoprire ad occhio nudo se é stato utilizzato hdr oppure no, come fai a dire quale é la differenza tra usare hdr o non usarlo, se poi attualmente viene usato praticamente solo per fare blloming?
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Old 04-10-2005, 13:14   #908
niko*
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Originariamente inviato da street
scusa ma se lo stesso fek ha detto che alla fine non si riesce a scoprire ad occhio nudo se é stato utilizzato hdr oppure no, come fai a dire quale é la differenza tra usare hdr o non usarlo, se poi attualmente viene usato praticamente solo per fare blloming?
invece si scopre eccome...un'attimo e ti do le prove...
niko* è offline  
Old 04-10-2005, 13:17   #909
niko*
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niente hdr: http://images.anandtech.com/reviews/..._hdr/noHDR.jpg

finto hdr (bloom) sulle ATI X8xx: http://images.anandtech.com/reviews/..._hdr/bloom.jpg

HDR VERO, su nvidia 68xx e superiori! http://images.anandtech.com/reviews/...dr/fullHDR.jpg
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Old 04-10-2005, 13:22   #910
downloader
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Originariamente inviato da orso8
Ho un grosso problema: dall'avvento della nuova patch non vedo più casse e bidoni da lontano... esiste una soluzione? Grazie!
Ehi ciao, mi ricordo di te. Mi dicesti in game di questo problema... ma sono passate due settimane, non hai ancora risolto?
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Old 04-10-2005, 13:26   #911
street
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però, leggendo quanto scrivono:

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We've also shown that ATI seems to handle Valve's implementation of HDR better than NVIDIA, and if we could have tested with one of the next-gen ATI cards, the 7800 GTX would have assuredly been beaten out for the highest fps.
le tre immagini parlano solo di niente/bloom/hdr, non di x800/68xx/nulla
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Old 04-10-2005, 13:27   #912
street
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Originariamente inviato da downloader
Ehi ciao, mi ricordo di te. Mi dicesti in game di questo problema... ma sono passate due settimane, non hai ancora risolto?
come detto, é un problema delle dx7
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Old 04-10-2005, 13:27   #913
niko*
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Originariamente inviato da street
però, leggendo quanto scrivono:



le tre immagini parlano solo di niente/bloom/hdr, non di x800/68xx/nulla
non parlano di quelle schede video ma io le ho scritte come riferimento...

le schede ATI con HDR stanno arrivando...
niko* è offline  
Old 04-10-2005, 13:47   #914
street
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Originariamente inviato da niko*
non parlano di quelle schede video ma io le ho scritte come riferimento...

le schede ATI con HDR stanno arrivando...
ne parlano eccome. Se secondo te Anandtech é serio, come in genere lo é, spiegami cosa vuol dire:

"After we managed to record a demo of the game, we ran some benchmarks to see of the achieved framerates between different cards with different HDR settings. There are basically 3 different HDR settings: all HDR effects enabled, bloom only enabled (when available), and none. We tested all three of these settings on a total of six cards: 3 ATI and 3 NVIDIA cards. For ATI's, we chose the X850 XT, the X800 XT, and the X800. The NVIDIA parts that we used were the 7800 GTX, 7800 GT, and the 6600 GT. All of the tests were run at a resolution of 1600x1200 with no AA or AF."

poi dicono:

"The only card that doesn't see a large drop in framerate with full HDR enabled is the 7800 GTX, followed closely by the 7800 GT. This shows that the newer architectures are able to handle Valve's HDR implimentation a little better than earlier hardware. There is also evidence that HDR uses up a lot of memory and/or bandwidth. Some sacrifices in quality/resolution will have to be made on 128-bit/128MB cards such as the 6600 GT in order to run this mode successfully."

Io deduco che l' hdr, almeno nell' implementazione di hl2, sia sfruttabile con tutte e 6 le schede. Se così non fosse, non ci sarebbero crolli tra blooming e hdr.
Viceversa, nella pagina che hai lincato tu non c'é accenno al limite di x800 rispetto alla controparte nvidia. Quindi fino a prova contraria, visto che anand lo leggo spesso, non é vero che tra x800 e 6800 e superiori ci sono differenze qualitative a livello di immagine.
Se ce ne fossero, le avrebbero dette, come fecero al tempo della comparativa di cs:s in dx 7/8/9
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Old 04-10-2005, 13:48   #915
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ah, detto tutto questo, la scheda da battere é ovviamente l' nvidia
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Old 04-10-2005, 13:52   #916
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ah, detto tutto questo, la scheda da battere é ovviamente l' nvidia
vabbè ma questo si sapeva...
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Old 04-10-2005, 14:15   #917
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lo so, ma non volevo sembrare un fanboy, semplicemente sentir dire che chi ha una x800 (e non sono tra questi, quindi non sono di parte) non ha l' hdr in cs:s o dod:s, se questo dalle prove fatte da altri non é vero, mi scoccia.

il fatto é che si parla tanto di features nelle schede video perché si va dietro ai pr, quando le cose non stanno mai in quello che dicono i vari supporter pagati dalle case. Vedi lo SM3 di Far Cry
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Old 04-10-2005, 14:28   #918
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lo so, ma non volevo sembrare un fanboy, semplicemente sentir dire che chi ha una x800 (e non sono tra questi, quindi non sono di parte) non ha l' hdr in cs:s o dod:s, se questo dalle prove fatte da altri non é vero, mi scoccia.

il fatto é che si parla tanto di features nelle schede video perché si va dietro ai pr, quando le cose non stanno mai in quello che dicono i vari supporter pagati dalle case. Vedi lo SM3 di Far Cry
no ma figurati io sono d'accordo. Anzi se è come dici tu ben venga perchè ho proprio una x800! Non sarebbe bello non poter usufruire a pieno di questo effetto... anche se credo che la prima risorsa richiesta sia la memoria...

ultimamente 1gb sembra andare stretto a molti titoli.
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Old 04-10-2005, 14:33   #919
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non vorrei demoralizzarti, ma per quanto riguarda dod:s credo il collo di bottiglia per te lo faccia la cpu
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Old 04-10-2005, 14:36   #920
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non vorrei demoralizzarti, ma per quanto riguarda dod:s credo il collo di bottiglia per te lo faccia la cpu
azz tu dici?

come mai, cioè che cpu occorrerebbe?
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