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Old 16-06-2008, 09:58   #29241
viper-the-best
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qualcuno ho provato la demo di devil may cry? se si mi può dire con che dettagli ci gioca e se anceh a lui si verificano noiosi rallentamenti durante alcune corse
Ciao io l'ho giocata molte volte, con dettagli tutto al massimo compreso AA.. mai sofferto di questi rallentamenti, tutto molto fluido
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Old 16-06-2008, 10:11   #29242
ghimmy
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Salve ragazzi...ho trovato un 8800gt 512mb della club 3d con il dissy circolare in rame a 118€.
Ero orientato sulla 8800gts ma vista questa a sto prezzo credo di prenderla....vorrei sapere come sale in o.c e se il dissy la raffredda adeguatamente.
Come soluzione sembra simile alla asus che costa 150€ circa.
Rispondete è urgente
Saluti
Up!

Interessa anche a me.
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Old 16-06-2008, 10:34   #29243
ghiltanas
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Ciao io l'ho giocata molte volte, con dettagli tutto al massimo compreso AA.. mai sofferto di questi rallentamenti, tutto molto fluido
ma te hai attivato anche l'af vsync e triple buffer?

a soprattutto te quale hai provato in dx9 o 10? perchè io parlo della versione dx10, in quanto la 9 mi da problemi, ad esempio nn posso modificare la risoluzione
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Old 16-06-2008, 13:33   #29244
viper-the-best
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Up!

Interessa anche a me.
A quel prezzo è ottimo! Poi per la Club3D non penso ci siano controindicazioni..quel dissipatore inoltre dovrebbe raffreddare abbastanza bene.
Però magari nel giro di 1-2 settimane (con l'uscita delle nuove gtx 280 e 260) può darsi che si abbassi ancora il prezzo!


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ma te hai attivato anche l'af vsync e triple buffer?

a soprattutto te quale hai provato in dx9 o 10? perchè io parlo della versione dx10, in quanto la 9 mi da problemi, ad esempio nn posso modificare la risoluzione
Ah già scusa..si l'ho giocato sempre in dx10. Mai provato in dx9.
Il vsync non l'ho attivato, dici di provare? cosa cambia? il triple buffer non so come si metta...
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Old 16-06-2008, 18:21   #29245
ghiltanas
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Ah già scusa..si l'ho giocato sempre in dx10. Mai provato in dx9.
Il vsync non l'ho attivato, dici di provare? cosa cambia? il triple buffer non so come si metta...
il vysnc unito al triple buffer servono a forzare il framerate al valore del refresh del monitor, il triple buffer l'ho attivato dal pannello dei driver ma lo puoi attivare anche con riva o nhancer per esempio, è la stessa cosa. NN vorrei allora che sia un problema legato al nn perfetto funzionamente del vsync...Io gioco con fraps attivo e noto che quando sembra che vada lento è a 30fps e succede solo (e nn sempre) quando corre, nn che scatti ma quasi come fosse rallentato lui
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Old 16-06-2008, 18:27   #29246
kusiman
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quello che faccio!.... .....urban terror, open arena, ....
ma belle ciofeche!!!!
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Old 16-06-2008, 18:43   #29247
fabietto10bis
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che ne pensate della XFX GeForce 8800 GT 512MB "XT" Extreme Edition? Purtroppo la Ko della EVGA non si trova...
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Old 16-06-2008, 19:18   #29248
Massy84
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che ne pensate della XFX GeForce 8800 GT 512MB "XT" Extreme Edition? Purtroppo la Ko della EVGA non si trova...
alla fine sono tutte uguali
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Old 16-06-2008, 21:56   #29249
fabietto10bis
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alla fine sono tutte uguali
Vedo che ce l'hai in firma ed anche occata sui 729 core /1782 shader /2106 ram. E' un bel margine: ma riesci a tenerla stabile?
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Old 16-06-2008, 22:43   #29250
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il vysnc unito al triple buffer servono a forzare il framerate al valore del refresh del monitor
E' sbagliato. Il triple buffer serve proprio ad evitare che, con il vsync attivo, i frames al secondo che si hanno durante la sessione di gioco non siano limitati dalla frequenza del monitor. Ergo... se si ha un monitor a 60Hz e vync attivo si evita il fastidioso effetto tearing ma al massimo i fps arriveranno a 60. Se attiviamo invece anche il triple buffer evitiamo che i fps siano limitati a 60.
Il triple buffer evita anche un altro noioso comportamento che si ha con il vsync attivo, ma questa non è la sede... poi andremmo a finire molto OFF TOPIC
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Old 16-06-2008, 22:44   #29251
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Old 16-06-2008, 22:57   #29252
Audace
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ragazzi io ho la 8800GT della Twintek, proprio adesso l'ho provata con "Race Driver: GRID" (tutto al max) e dopo un'oretta di gioco mi tocca i 65°. E' una temperatura normale secondo voi? Perdonatemi ma sono un neofita...

Altra cosa: ho ordinato un Accelero s1 rev2 come dissipatore per questa Vga, ho sentito (test) che abbassa dagli 8 ai 12°. Che ne pensate? Sono un pò perpelesso sul discorso garanzia e vorrei sarebbe se è possibile (in caso di problemi) smontare l'accelero rimontare eventualmente tutto come da stock e rispedire in assistenza?

Vi ringrazio in anticipo per le risposte!
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Trattato e concluso positivamente con diversi utenti del forum (simmy81 - McDick - masterGR - Nefy - Krike - V3l3n0X - svalvo - volpenger - Tony - Luke - ecc..)
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Old 16-06-2008, 23:02   #29253
Mic.C.
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figurati,la mia passa i 90 in uno stacker con 13 ventole...maledetta club3D
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Old 16-06-2008, 23:07   #29254
Audace
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ah capisco...e in merito alle altre domande sul dissi ?
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Old 16-06-2008, 23:24   #29255
ghiltanas
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E' sbagliato. Il triple buffer serve proprio ad evitare che, con il vsync attivo, i frames al secondo che si hanno durante la sessione di gioco non siano limitati dalla frequenza del monitor. Ergo... se si ha un monitor a 60Hz e vync attivo si evita il fastidioso effetto tearing ma al massimo i fps arriveranno a 60. Se attiviamo invece anche il triple buffer evitiamo che i fps siano limitati a 60.
Il triple buffer evita anche un altro noioso comportamento che si ha con il vsync attivo, ma questa non è la sede... poi andremmo a finire molto OFF TOPIC
si lo so a cosa serve il triple buffer , ho scritto velocemente nn volendo fare la solita spiegazione che avrò scritto 1000 mille volte. Volevo sapre se c'è qualcosa che nn funziona a me, oppure è normale che mentre sembra quasi che si attivi un effetto stile moviola, nonostante stia a 30fps il framerate

ps e cmq hai spiegato male il funzionamento del triple buffer, in quanto ". Se attiviamo invece anche il triple buffer evitiamo che i fps siano limitati a 60." nn è esatto, col triple buffer si evitano cali bruschi di frame rate, causati dal fatto che il vsync segue i multipli di refresh del monitor quindi da 60 a 30 da 30 a 15 e cosi via...
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Old 17-06-2008, 03:43   #29256
frankdan
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Salve amici,
sto per comprare un nuovo monitor al posto del mio ormai vecchio 19''.Ho scelto di comprare un 22'' e precisamente il Samsung SyncMaster 225MD,che in realtà è un multifunzione e può funzionare anche da tv (sia analogica che digitale terrestre).

Vi faccio una domanda che può apparire banale,ma che per me è molto importante : finora con il mio 19'' e con la 8800GT che ho in firma tutti i videogiochi mi giravano bene,quasi tutti ben sopra i 60 fps,giocando sempre alla risoluzione di 1280x1024,e quasi sempre con tutti i filtri abilitati e al massimo...adesso con questo 22'' cambierò ovviamente la risoluzione,tentando di portarla al massimo per questo tipo di monitor (mi sembra che sia 1680x1050)...mi interessa sapere : che prestazioni avrò nei giochi ? La mia 8800GT sarà in grado di reggere la nuova risoluzione e i dettagli tutti a palla dei vari giochi ?

I giochi a cui mi dedico più di frequente sono Fifa 08 (adesso aspetto Fifa 09),Far Cry,FEAR,Doom3,SWAT e molti automobilistici (Colin McRae,Xpand,R.Burns ecc..).

Che prestazioni avrò ?

Dovrò scendere a compromessi e abbassare la risoluzione (tornando a 1280x1024,con evidente "pixellosità" e perdita di dettagli perché il monitor sarà più grande),oppure la 8800GT reggerà tutto tranquillamente ?

Ultima modifica di frankdan : 17-06-2008 alle 03:47.
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Old 17-06-2008, 07:01   #29257
johnkr88
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nessun problema con i nuovi giochi,
figurati con farcry,ecc..
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Old 17-06-2008, 08:31   #29258
ghimmy
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figurati,la mia passa i 90 in uno stacker con 13 ventole...maledetta club3D
La scheda video di cui parli ha questo dissy:



o questo:



Fammi sapere, perchè dovrei prendere una club3d pure io
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Old 17-06-2008, 09:36   #29259
Spike79
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figurati,la mia passa i 90 in uno stacker con 13 ventole...maledetta club3D
Ma con che velocità della ventola la tieni ? Di default è al 30% delle sue possibilità, hai provato con RivaTuner a settarla a dovere ?
Io in un case scrauso con una sola 8x8 in immissione, non supero i 70° con la ventola al 60%, e in idle è a 47° (ventola al 40%).

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Normalissima, a me arriva a 70° dopo 2hr di GRID o Crysis...
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Old 17-06-2008, 09:52   #29260
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si lo so a cosa serve il triple buffer , ho scritto velocemente nn volendo fare la solita spiegazione che avrò scritto 1000 mille volte. Volevo sapre se c'è qualcosa che nn funziona a me, oppure è normale che mentre sembra quasi che si attivi un effetto stile moviola, nonostante stia a 30fps il framerate

ps e cmq hai spiegato male il funzionamento del triple buffer, in quanto ". Se attiviamo invece anche il triple buffer evitiamo che i fps siano limitati a 60." nn è esatto, col triple buffer si evitano cali bruschi di frame rate, causati dal fatto che il vsync segue i multipli di refresh del monitor quindi da 60 a 30 da 30 a 15 e cosi via...
Non ho spiegato male... il triple buffer evita di loccare i fps al refresh del monitor e quello è sicuro. Infatti se fai i test con qualsiasi bench (tipo fear) con vsync attivo ma senza tb ti accorgerai che gli fps max sono limitati al refresh del monitor. Viceversa attivando il tb questo non succede.

Quando ho scritto "Il triple buffer evita anche un altro noioso comportamento che si ha con il vsync attivo, ma questa non è la sede... poi andremmo a finire molto OFF TOPIC", intendevo proprio quello che hai scritto tu ora sul "fatto che il vsync segue i multipli di refresh del monitor quindi da 60 a 30 da 30 a 15 e cosi via...". Solo che non mi andava di dilungarmi su questo argomento, vista anche l'ora in cui ho risposto

Ergo... non ho spiegato male, ho solo omesso volutamente dei dettagli
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