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Old 01-02-2011, 19:21   #13801
b1st3k
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Non era qui sopra vero ?


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Old 01-02-2011, 19:35   #13802
Alekos Panagulis
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Ragazzi non mi sembra ci sia molto da scherzare, potrebbero esserci stati dei morti nell'incidente relativo a quella foto....
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Old 01-02-2011, 20:35   #13803
eXeS
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Ho fatto una prova...
un test fine a se stesso, ho solamente preso una scena e provato 3 frequenze.
Quindi vuol dire tutto e niente.

1920x1080
Tulle le impostazioni al massimo...
AA, filtro x16, Very H.

875MHz 48.3FPS
850MHz 46.6FPS
800MHz 43.3FPS






non fate l'errore di dire che aumentando il core di 75MHz si hanno 5 FPS in più...
Dovrei eseguire dei benchmark, ma non mi è possibile con metro....
Infatti, nel bench ufficiale di metro2033, quello distribuito insieme al gioco la differenza con tutto al max, physx e dof compresi, è ancora meno marcata.

460 SLI@800/2000


460 SLI@850/2000


In pratica se 800 non sono sufficienti per garantire una certa fluidità, 850 continuano a non esserlo, e non vedo perchè altri 25 dovrebbero esserlo
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Old 01-02-2011, 21:05   #13804
On3sgh3p
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ciao ragazzi,
ho la possibilita di prendere subito la Palit GTX560 Sonic a prezzo di 199€ ( e senza pagare le ss), ovviamente nuova..
secondo voi meglio aspettare uscita di gigabyte in ita oppure concludo subito l'affare?
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Old 01-02-2011, 21:11   #13805
DanieleRC5
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Infatti, nel bench ufficiale di metro2033, quello distribuito insieme al gioco la differenza con tutto al max, physx e dof compresi, è ancora meno marcata.

460 SLI@800/2000


460 SLI@850/2000

In pratica se 800 non sono sufficienti per garantire una certa fluidità, 850 continuano a non esserlo, e non vedo perchè altri 25 dovrebbero esserlo
Non mi spiego perchè nel secondo test il framerate medio sale ma gli fps minimi del run 0 precipitano da 7,70 a 5,18 e gli fps massimi restano in linea (con il clock + alto addirittura scendono)! Nel Run 1 invece scendono di molto gli fps masismi. Ti succede sempre così??
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Old 01-02-2011, 21:33   #13806
ufomito
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Infatti, nel bench ufficiale di metro2033, quello distribuito insieme al gioco la differenza con tutto al max, physx e dof compresi, è ancora meno marcata.

460 SLI@800/2000


460 SLI@850/2000


In pratica se 800 non sono sufficienti per garantire una certa fluidità, 850 continuano a non esserlo, e non vedo perchè altri 25 dovrebbero esserlo

Ottimo,
grazie di aver postato i test...

Metro è conosciuto anche per la sua pesantezza... o scarsa ottimizzazione.
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Old 01-02-2011, 22:02   #13807
eXeS
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Non mi spiego perchè nel secondo test il framerate medio sale ma gli fps minimi del run 0 precipitano da 7,70 a 5,18 e gli fps massimi restano in linea (con il clock + alto addirittura scendono)! Nel Run 1 invece scendono di molto gli fps masismi. Ti succede sempre così??
Non c'avevo fatto caso

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Ottimo,
grazie di aver postato i test...

Metro è conosciuto anche per la sua pesantezza... o scarsa ottimizzazione.
Infatti lo sto giocando in high e senza dof, non ho fatto screen comparativi ma le differenze qualitative sicuramente non giustificano la differenza di framerate.

In high e vsync attivo praticamente si è sempre a 60, in very high+dof ci sono punti in cui durante gli scontri è praticamente ingiocabile.
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Old 01-02-2011, 22:16   #13808
eXeS
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ciao ragazzi,
ho la possibilita di prendere subito la Palit GTX560 Sonic a prezzo di 199€ ( e senza pagare le ss), ovviamente nuova..
secondo voi meglio aspettare uscita di gigabyte in ita oppure concludo subito l'affare?
Se ti riferisci alla oc e non alla soc, a mio avviso le schede dovrebbe essere equivalenti, visto che finalmente anche palit ha deciso di dotare la sonic di un dissi a doppia ventola.

In questa review
http://www.neoseeker.com/Articles/Ha...i_Sonic/3.html
con leggero overvolt sulla gpu l'hanno portata a 1GHz

Direi mica male per una scheda che ora si trova a 210 euro, e che tu hai trovato a 199
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Old 02-02-2011, 06:28   #13809
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Se ti riferisci alla oc e non alla soc, a mio avviso le schede dovrebbe essere equivalenti, visto che finalmente anche palit ha deciso di dotare la sonic di un dissi a doppia ventola.

In questa review
http://www.neoseeker.com/Articles/Ha...i_Sonic/3.html
con leggero overvolt sulla gpu l'hanno portata a 1GHz

Direi mica male per una scheda che ora si trova a 210 euro, e che tu hai trovato a 199
ho visto anche quella recenzione, e cmq mica male davvero

Finalmente anche palit ha messo un dissy recente, ma x il mio caso ( la metto sotto liquido) poco importa, se non la speranza che abbia componentistica decente per poter occarla un po
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Old 02-02-2011, 08:58   #13810
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Non si sa ancora niente della mod 460@560??
Possibile che nessuno sia interessato??
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Old 02-02-2011, 10:18   #13811
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Non si sa ancora niente della mod 460@560??
Possibile che nessuno sia interessato??
L'han già fatto e non funge
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Old 02-02-2011, 10:20   #13812
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L'han già fatto e non funge
Mi sembrava abbastanza logico dato che il chip era uguale.
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Old 02-02-2011, 12:24   #13813
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Non mi spiego perchè nel secondo test il framerate medio sale ma gli fps minimi del run 0 precipitano da 7,70 a 5,18 e gli fps massimi restano in linea (con il clock + alto addirittura scendono)! Nel Run 1 invece scendono di molto gli fps masismi. Ti succede sempre così??
partendo dal presupposto che i minimi registrati in questo bench sono poco affidabili, c'è da dire che se guardi bene, il framerate minore nel secondo loop si ha perchè è stato rilevato al sesto frame del bench(frame : 6), cioè nella parte inziale, probabilmente è dovuto a un "errore" di caricamento.
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Old 02-02-2011, 12:25   #13814
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Mi sembrava abbastanza logico dato che il chip era uguale.
Casomai illogico,visto che il chip non è uguale.
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Old 02-02-2011, 12:29   #13815
DanieleRC5
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partendo dal presupposto che i minimi registrati in questo bench sono poco affidabili, c'è da dire che se guardi bene, il framerate minore nel secondo loop si ha perchè è stato rilevato al sesto frame del bench(frame : 6), cioè nella parte inziale, probabilmente è dovuto a un "errore" di caricamento.
Non per nulla chiedevo se la cosa si ripete sempre o ppure no. Per quanto riguarda gli Fps massimi cosa ne pensi?
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Old 02-02-2011, 12:30   #13816
Talpa88
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Non si sa ancora niente della mod 460@560??
Possibile che nessuno sia interessato??
ti conviene far moddare il bios dela 460 per portare su voltaggi e frequenze e basta se il limiti che hai sono di questa natura...
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Old 02-02-2011, 12:35   #13817
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Non per nulla chiedevo se la cosa si ripete sempre o ppure no. Per quanto riguarda gli Fps massimi cosa ne pensi?
quel bench misura erroneamente gli fps minini, quindi può tranquillamente ripetersi ma fortunatamente uno non gioca con il benchmark ma con il gioco
gli fps massimi che sono ottenuti nell'ultima parte del bench sono poco significavi anche loro visto che rappresentano pochissime situazioni reali nel gioco...forse giusto in qualche corridoio stretto si potranno avere fps superiori a 60 tenendo tutto al massimo.
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Old 02-02-2011, 12:56   #13818
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alla fine il ragionamento è sempre lo stesso, o metti tutto a manetta e ti accontenti se ogni tanto rallenta o scatta, o tieni i dettagli in modo da avere il gioco fluido a 60 fps costanti e ti accontenti di non essere sempre a manetta coi dettagli...
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Old 02-02-2011, 13:15   #13819
roby90
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Certo... Anche se comunque stiamo parlando di un gioco famoso per la sua pesantezza
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..un sacco di trattative
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Old 02-02-2011, 13:21   #13820
Talpa88
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Certo... Anche se comunque stiamo parlando di un gioco famoso per la sua pesantezza
beh direi che è il primo in classifica per "pesantezza", io l'ho visto andare son sli di 470 e ancora in qualche punto tendeva a rallentare...
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