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Old 16-01-2008, 10:00   #1521
lycenhol
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Ringrazio entrambi per le risposte.

Per l'aggiornamento dell'hardware lo farò nei prossimi mesi, solo che non mi piace aggiornare un pezzo, quando lo faccio di solito cambio piastra, ram, processore e scheda video. E sto aspettando che si diffondano i QUAD core.

Per il discorso dei driver, provvedo all'aggiornamento.

La cosa che dico e non capisco, il gioco girava bene, molto soddisfacente in relazione alla mia configurazione. Non avendo cambiato nulla, mi aspetterei che perlomeno nei livelli in cui ho già giocato funzionasse ancora, e invece si impasta mentre sono nel menù!

Volevo capire se era un bug o un settaggio di UTengine.ini errato.

Grazie ancora
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Old 16-01-2008, 14:04   #1522
omar8792
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L'Avatar di omar8792
 
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Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi
Se faccio una domanda spero di avere una risposta. L'occhio bionico non serve se giochi con una scheda grafica vecchia e ne vuoi mettere due in SLi. L'occhio bionico non serve se giochi a 1920x1200 e hai notato qualche scatto con la scheda singola quando le mappe sono parecchio popolate. L'occhio bionico non serve se vuoi usare il vsync e avere 60fps fissi e non avere cali di framerate che influenzano la giocabilità. Tanto per chiarezza in mappe come ShangriLa usando 1920x1200 come risoluzione e senza nessun filtro in alcuni punti si va sotto 40fps. Per me è poco, soprattutto se si considera che si passa rapidamente da 80fps alla metà esatta. Se gli FPS fossero fissi a 40 sicuramente me ne accorgerei meno, ma francamente ho notato che in questo gioco 60fps sono realmente meglio di 40.

Se chiedo ed evidentemente questo è il luogo giusto per farlo, non è per dare a te e chi come te spamma inutilmente la possibilità di aumentare di 1 il post count. Se chiedo e la mia domanda è in topic non vedo perché tu debba intervenire con dell'inutile spam. Ho mangiato acido questa sera? No, semplicemente mi sono scocciato di dover ogni volta leggere mille messaggi di spam e chat privata in discussioni che sarebbe bello poter tenere ordinate per facilitare a tutti la consultazione. Ringarazio in aticipo coloro i quali smetteranno di chattere o andare OT nella discussione .

Ripeto la domanda: mi farebbe piacere sapere se qualcuno è riuscito a far funzionare lo SLi con UT3, e se sì come.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1530973
ringrazia blade9722
__________________
Meditate gente , meditate...
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Old 16-01-2008, 16:26   #1523
Bhairava
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Iscritto dal: Oct 2007
Città: un leccese (Melissano) a Napoli
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Vi ricordo che abbiamo messo su un server e un forum (http://theut3addictedones.forumfree.net/) per giocare tutti assieme.
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Old 16-01-2008, 16:34   #1524
Armin
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Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
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Originariamente inviato da Spike79 Guarda i messaggi
Scusa eh, ma c'è poco da rimanere 'allibito'....con 1gb di RAM è già tanto che riuscivi a giocare alla demo, che tra parentesi era settata con dettagli e risoluzioni MINIME (spostare su MAX lo slider non cambiava nulla).

Questo te lo sei rigorosamente inventato .
__________________
I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
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Old 16-01-2008, 21:50   #1525
Bhairava
Bannato
 
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Città: un leccese (Melissano) a Napoli
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Originariamente inviato da Spike79 Guarda i messaggi
Scusa eh, ma c'è poco da rimanere 'allibito'....con 1gb di RAM è già tanto che riuscivi a giocare alla demo, che tra parentesi era settata con dettagli e risoluzioni MINIME (spostare su MAX lo slider non cambiava nulla).
Spendi 30e e comprati un altro gigio di RAM, se proprio non vuoi spendere troppo per cambiare tutto...(io ci giocavo bene anche con la mia config precedente, X2 3800, 2gb di ram e una vetusta X700 128mb, che è pure peggio della tua 6600)

Ancora con questa storia che la demo aveva le texture approssimative rispetto al gioco completo....

Sul forum si sono scannati per questa storia, e quando è uscito il gioco abbiamo visto tutti che le textures erano identiche....
Bhairava è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2008, 23:49   #1526
neouser
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ragazzi, come fo a essere sicuro di stare utilizzando le directx 10 in ut3?

ho questo dubbio perchè il monitoring osd in real time di rivatuner rileva d3d9 (mentre per esempio su crysis mette d3d10).

Sistema Vista 32bit
Forceware 169.28 su 8800gts 512

grazie
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Old 16-01-2008, 23:57   #1527
VitOne
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Ringrazio te per il link, ma a dire il vero conosco bene quella discussione. La mia domanda rimane: qualcuno è riuscito ad attivare lo SLi con Unreal Tournament 3 e ad avere benefici prestazionali?

Ultima modifica di VitOne : 17-01-2008 alle 00:35.
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Old 17-01-2008, 07:49   #1528
Spike79
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Originariamente inviato da Bhairava Guarda i messaggi
Ancora con questa storia che la demo aveva le texture approssimative rispetto al gioco completo....

Sul forum si sono scannati per questa storia, e quando è uscito il gioco abbiamo visto tutti che le textures erano identiche....
Beh, allora non so come sia possibile che la mia X700 la demo la faceva girare, il gioco completo no finchè non abbassavo di brutto i dettagli...mah.
Cmq vabbeh, sia come sia, con 1gb di ram è troppo limitato, con 2, sarai su un'altro pianeta.
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
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Old 17-01-2008, 09:44   #1529
BonOVoxX81
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ragazzi, come fo a essere sicuro di stare utilizzando le directx 10 in ut3?

ho questo dubbio perchè il monitoring osd in real time di rivatuner rileva d3d9 (mentre per esempio su crysis mette d3d10).

Sistema Vista 32bit
Forceware 169.28 su 8800gts 512

grazie
Le DX10 verranno effettivamente attivate con le prossime patch,per ora solo dx9
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Old 17-01-2008, 11:23   #1530
neouser
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Città: Grosseto
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ah ecco mi sembrava strano! grazie
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Old 17-01-2008, 12:02   #1531
HexDEF6
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Originariamente inviato da BonOVoxX81 Guarda i messaggi
Le DX10 verranno effettivamente attivate con le prossime patch,per ora solo dx9
da quello che so io, per ora l'unreal engine 3 in DX9 e DX10 sono la stessa cosa, tranne che in DX10 permette l'AA.
E per UT3 non credo ci saranno patch per "aumentare gli effetti DX10".
__________________
Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
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Old 17-01-2008, 15:07   #1532
BonOVoxX81
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Città: Padova
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Originariamente inviato da HexDEF6 Guarda i messaggi
da quello che so io, per ora l'unreal engine 3 in DX9 e DX10 sono la stessa cosa, tranne che in DX10 permette l'AA.
E per UT3 non credo ci saranno patch per "aumentare gli effetti DX10".
Il fatto e' che non sono ancora attivi gli effetti dx10,se mai ci saranno,ma in teoria si

Anche sul 2004 si potevano attivare le dx9 ma non mi ricordo se c'erano state effettive differenze
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Old 18-01-2008, 15:30   #1533
monzie
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Invito tutti a visitare il mio nuovo beta-sito su Ut3 e hamachi http://manzo82.interfree.it/ut3.htm
__________________
Il mio Picci: Epsilon 700W / Asus Maximus Formula - Q9550 overclock 3.6Ghz cooled by Thermalright Ultra 120 Extreme+Silenx iXtrema IXP-74-14T/ Asus Ati Radeon 5850 / 4GB Corsair CAS5 DDR2 TWIN2X4096-8500C5DF / SBlaster Audigy 4
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Old 18-01-2008, 16:03   #1534
BonOVoxX81
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Invito tutti a visitare il mio nuovo beta-sito su Ut3 e hamachi http://manzo82.interfree.it/ut3.htm

Il problema di ut3 non e' certo la mancanza di siti e forum dedicati,piu' che altro mancano i giocatori
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Old 18-01-2008, 16:22   #1535
neouser
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L'Avatar di neouser
 
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Messaggi: 4241
come mai questa mancanza di giocatori? eppure ha sempre venduto molto! comunque da oggi +1 ho comprato una key originale
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Old 18-01-2008, 16:25   #1536
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Originariamente inviato da BonOVoxX81 Guarda i messaggi
Il problema di ut3 non e' certo la mancanza di siti e forum dedicati,piu' che altro mancano i giocatori
è semplciemente perchè manca il gioco.. serve una patch decente, e il direct connect via server.. altrimenti nessuno a lungo continuerà con ut3 dovendo usar e pessimo server browser ingame..
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2008, 16:28   #1537
neouser
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Grosseto
Messaggi: 4241
che problemi hanno i server?
neouser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2008, 18:27   #1538
wijjyu
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Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 469
sono poco funzionali..... mezzi buggati...cmq ho sentito che nel primo tot di tempo ha venduto 33mila copie, il che non è tanto però poi non si vedono mai 33mila persone ingame.....ma neanche un centesimo di quelle 33mila. cmq con tutte le pressioni che la community sta facendo epic risponderà con patch e altra roba... stanno già lavorando sull'ui. le aggiunte al gioco le faranno i modders.... speriamo che i giocatori ritornino a giocare....
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Old 18-01-2008, 20:04   #1539
sblantipodi
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L'Avatar di sblantipodi
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
scusate se esco fuori dal coro ma sto maledetto installer per linux, si sa qualcosa?
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Old 18-01-2008, 20:49   #1540
Athlon 64 3000+
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Originariamente inviato da sblantipodi Guarda i messaggi
scusate se esco fuori dal coro ma sto maledetto installer per linux, si sa qualcosa?
http://ati.amd.com/support/drivers/l...64-radeon.html

il nuovo driver per linux è uscito questa sera.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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