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Old 10-04-2005, 15:54   #1
Bright
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5
HELP OPENGL

Salve a tutti !!
Ragà, ho un problema (tra tanti!!) con l'opengl.
Stò facendo un lavoro con le texture, devo farlo sia in C++ che in Java, ovviamente prima lo faccio in C++, una cosa alla volta.
javascript:smilie('')
Sbonk
Allora, dopo esser riuscito a caricare una texture su un poligono, in formato png (perchè non mi è ben chiaro come caricare i bmp), vorrei riuscire a farci un bump mapping.

ho guardato e riguardato diverse volte su internet, belle parole, ma in pratica, quello che scrivono non gira, probabilmente perchè mancano delle librerie, o altro.
javascript:smilie('')
Mirror Climbing!
IN PRATICA:

potete aiutarmi a capire come funziona un bump mapping, facendomi dei semplici esempi funzionanti?

Vi ringrazio anticipatamente

p.s.:se mi spiegate anche come caricare i bmp, vi ringrazio ulteriormente
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Old 11-04-2005, 01:49   #2
la_piaga
Senior Member
 
L'Avatar di la_piaga
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
L'argomento è molto ampio e di una complessità un po' troppo elevata per essere trattata in due scambi di post. Comunque puoi trovare molte risorse affidabili in proposito ad esempio su flipcode .
Il tuo è un problema che riceverebbe una partecipazione molto maggiore in un forum relativo la programmazione grafica in real time, come quello interno al sito sopra indicato
la_piaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2005, 23:04   #3
Bright
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5
Ti ringrazio per la soffiata, vado subito a controllare !!!
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Old 13-04-2005, 00:35   #4
Bright
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5
però ragazzi, non capisco una cosa.
Scarico gli esempi, e gli eseguibili funzionano, ma se provo a far partire il codice cpp, mi riempie il pc di errori.
Com'è possibile??? è assurdo, va in errore, ossia in compilazione tutto ok, ma in esecuzione mi spara fuori sempre una 30ina di errori.
Bright è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 10:27   #5
roby78
Senior Member
 
L'Avatar di roby78
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: brescia
Messaggi: 264
ciao, probabilmente è un problema di linking, il codice è giusto ma quando va a linkare non trova tutto il necessario e da errori.
dovresti postare il codice o almeno gli errori per avere un'idea di cosa non va.
cmq ti consiglio di scrivere qua: http://www.gameprog.it/index.php?act...thread&msgid=4

ciao
__________________
brruuuuuummmmmmm la migliore è sempre stata la gsx-r
ma ora c'è la MV Agusta F4
roby78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2005, 10:44   #6
Bright
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5
ti ringrazio della soffiata, ora vedo che riesco a trovare, altrimenti posto il codice, come dici tu.

bye bye
Bright è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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