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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 15-02-2005, 13:22   #1
kawallo
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3DS Max 7.5!!!

Ho appena letto che presto uscirà 3ds max 7.5.
E' una versione scaricabile solo da chi ha la subscription (ma poi si sa come vanno queste cose... ), e presenta poche, ma corpose novità: l'implementazione di Mental Ray 3.4, che sembra aver fatto dei bei passi in avanti per quanto riguarda la velocità e la pulizia del rendering e, udite udite, finalmente l'implementazione di un modulo per peli e capelli preso da shave and a haircut!
Ah, e in più i nodi di rendering per Mental Ray sono passati da 2 a 8 (ma questo è più merito della generosità degli sviluppatori di Mental Ray )

http://www.creativetools.se/nyheter/3dsmax75/faq.pdf
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Old 15-02-2005, 14:07   #2
zell18
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c'è l'hanno fatta a mette un qualcosa per i capelli!
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 16-02-2005, 00:46   #3
lelino30
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Originariamente inviato da zell18
c'è l'hanno fatta a mette un qualcosa per i capelli!
bà io per ora preferisco ornatrix(la 1.2 non è per niente male)


cmq speriamo che sto update non appesantisca un programma già ultra-carico di per sé....
e quali sarebbero poi queste features prese da autodesk viz 2006???
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Old 16-02-2005, 13:07   #4
kawallo
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Originariamente inviato da lelino30
bà io per ora preferisco ornatrix(la 1.2 non è per niente male)
Anche io lo preferisco... anche perché il nuovo sistema introdotto in 3ds max non l'ho ancora visto...
Cmq trattandosi di shave and a haircut, il suo punto forte non sarà certo la velocità.

Quote:
[b]cmq speriamo che sto update non appesantisca un programma già ultra-carico di per sé....
Effettivamente. E' molto più leggero Softimage XSI per quanto riguarda l'utilizzo della ram e i tempi di apertura del programma. Forse perché ha un codice di programmazione più avanzato e ottimizzato, ma se 3ds Max non lo riscrivono mai tenderà sempre più a diventare un bradipo agonizzante e claudicante. Scommetto che anche 3DS Max 8 sarà sempre basato sul codice di 9 anni fa!
Quote:
[b]e quali sarebbero poi queste features prese da autodesk viz 2006???
Boh, e soprattutto, come fanno a prendere le features da un programma non ancora uscito? A questo punto sarà Viz 2006 a prendere le features da Max 7.5 , a meno che Viz non sia lì lì per uscire...
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Old 16-02-2005, 15:57   #5
fefed
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che @@ ...... ho appena messo la v7 e ho già le @@ che mi fumano per quanta RAM consuma...... non intendo subire anche un'update......

speriamo esca presto Brazil per Rhino così MAX lo salutiamo per sempre.....
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Old 16-02-2005, 20:45   #6
lelino30
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eh si confermo, max 8 avrà lo stesso codice preistorico della versione 3 con in più altre decine di features e/o plugin esterne inserite dentro il programma, poi si vocifera che la versione 9 avrà un nuovo core e cambierà anche nome...
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Old 17-02-2005, 09:18   #7
Ghiga
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Avranno anche messo peli e capelli, ma hanno messo un sistema di booleane CHE FUNZIONI!!!!?????
Sarebbe forse ora...

ciao a tutti
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Old 17-02-2005, 09:20   #8
fefed
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se vuoi Booleane passa a Rhino......magari con Bonus Tools integrati.
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Old 17-02-2005, 09:23   #9
Ghiga
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Messaggi: 1310
Non mi ci trovo con Rhino, l'ho provato, più volte, ma non c'è feeling!
ciao
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