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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 16-01-2005, 23:41   #1
G-DannY
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Piccolo quiz: "A volte ritornano..." [56k warning...]

Qualche giorno fa ho rispolverato dallo scaffale questo meraviglioso gioco... Incredibile, è passato davvero tanto tempo... Rifarlo andare ora è una gioia, e ripensare a cosa fosse per quel tempo una nostalgia immensa...

Uno tra i primi giochi a fornire una maggiore interazione con l'ambiente, veicoli distruggibili, 2 modalità di gioco, personaggi interattivi, trama variata da scelte, cinematiche avanzate, musiche d'effetto... Una meraviglia...

Era ai tempi in cui avevo la Matrox M3D e poi la Mystique G200!!! DX6... Quando l'aa ancora non si sapeva neanche cosa fosse e l'af era solo prototipato...
Spettacolo nel 1997/98...

In attesa di F.E.A.R. eccolo qua...

Gli screen sono presi a 1280x1024x16 ( i 32bit ancora non li aveva) aa6x af16x... E cmq fanno ancora la loro porca figura...












Sicuramente io lo piazzo almeno tra i 10 migliori giochi mai giocati... QUESTO è un capolavoro, soprattutto considerando il periodo in cui uscì... Peccato che rimase un prodotto "di nicchia" e non troppo conosciuto...

Chi sa riconoscerlo?





Ora metto in pausa HL2 (sono fermo alla costa con la macchina, che noia) e mi rigioco questo tutto d'un botto

Monolith ( ) vojo il 2!!!!!!!

Ultima modifica di G-DannY : 17-01-2005 alle 00:02.
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Old 16-01-2005, 23:48   #2
Stalker
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E' Shogo, per chi non l'avesse ancora capito...
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 17-01-2005, 00:04   #3
agma
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I veri intenditori lo riconoscono subito! Quel gioco l'ho finito il giorno di Natale me lo ricordo benissimo, con il mio pc di allora un Pentium 150 con 32 mb di ram una cirrus logic da 2mb e la mia splendida VOODOO!!!
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Old 17-01-2005, 00:23   #4
VitOne
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Non ci ho mai giocato, ma mi ricordo che tutti lo consideravano un giocone. Non avevo i soldi per comprarlo e poi è finito nel dimenticatoio .
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Old 17-01-2005, 00:59   #5
prova
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Shogo avrà sempre un posto nel mio cuore: grazie per avermelo ricordato.
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Old 17-01-2005, 01:08   #6
TheRipper
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Grande Shogo Mobile Armor Division
Ho dei ricordi bellissimi di questo FPS, veramente il migliore per l'epoca in cui usci'...
Certo che graficamente non me lo ricordavo cosi' brutto un'altro esempio che la grafica non conta un cazzo...visto che a distanza di tempo non e' quella che rimane impressa. Piuttosto mi ricordo la storia spettacolare, le armi carismatiche e sborone (soprattutto quelle dei robottoni) e il gameplay fuori parametro...poi l'atmosfera era incredibile, sembrava di vivere dentro un anime.
__________________
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Old 17-01-2005, 01:08   #7
mysteryman
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bello, me lo ricordo ancora con piacere
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Old 17-01-2005, 01:10   #8
mysteryman
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Originariamente inviato da TheRipper
Certo che graficamente non me lo ricordavo cosi' brutto
dai, secondo me fa ancora la sua figura!
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Old 17-01-2005, 01:15   #9
kreon
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...ragazzi...vedo che siete tutti innamorati di quello splendido gioco anche io mi ero fatto prendere una marea e l'avevo giocato al volo!
ricordo che le parti in soggettiva erano le migliori...quelle sui robottoni (per quanto belle!) non mi esaltavano, visto che il mio parametro di Mech è e sarà sempre mechwarrior (sentivo rumors riguardo all'epidodio 5...)

comuqnue, volevo avvertire tutti che shogo è in edizione economica, io l'ho trovato qui a mediaword a cremona a una prezzo tipo 5 euro (e ce ne sono a pacchi!!!) chiunque avesse perso la possibilità di giocarlo al tempo, o lo volesse acquistare nuovo (hehehe) lo puo fare a pochi spiccioli...
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CM XCALADE CM 690 - i7 3820 3.6ghz - Asus Rampage 4 Formula x79 - Kinston KHZ1600C9D3 8 Gb Ram ddr3 - Pioneer DVR-216D-BK Nero bulk Sata - SAMSUNG SSD 850 Evo 120GB - WESTERN DIGITAL WD3202ABYS-01B7A0 320GB (X2) - WESTERN DIGITAL CAVIAR BLACK 640GB WD6401AALS - Gigabyte, GTX770 Windforce 2gb - Samsung LCD 22" T220 - CORSAIR 650W
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Old 17-01-2005, 08:38   #10
Maury
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Giocato e finito 20 anni fa, una pietra miliare
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 17-01-2005, 10:04   #11
agma
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Ma perchè, le musiche? Erano favolose, mi piacevano tantissimo!
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Old 17-01-2005, 11:13   #12
G-DannY
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Originariamente inviato da TheRipper
Certo che graficamente non me lo ricordavo cosi' brutto
Beh ricordati anche che come ho scritto sopra era in DX6.. Niente bump mapping, niente di niente... E fidati che a riguardarlo ora cmq mi sono stupito di quanto fosse avanti... Le texture se le guardate bene sono ancora meravigliose...
Ovviamente parlando per assurdo graficamente secondo me potrebbe tirare le orecchie a parecchi titoli usciti di recente e con tutti i poteri del DX9...

E vogliamo parlare del meraviglioso effetto "simil shader" sulla cromatura delle pistole? Raga era un gioco che funzionava anche in rendering software!!!

Quote:
Originariamente inviato da agma
Ma perchè, le musiche? Erano favolose, mi piacevano tantissimo!
La "sigla" del filmato iniziale era ganzissima... In puro stile anime robotico... Stupendo. Se riesco cerco il filmato iniziale in avi...

Ultima modifica di G-DannY : 17-01-2005 alle 11:19.
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Old 17-01-2005, 11:54   #13
ShadowThrone
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quanti ricordi...
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Old 17-01-2005, 12:02   #14
socialscalator
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Con la voodoo 2 ci giocavo ._.
Shogo rulez... soprattutto quando pestavi gli omini
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Old 17-01-2005, 13:05   #15
Thunder82
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Uno dei più bei giochi a cui abbia giocato

Lo finii col mitico PII 350 e una Voodoo3 3000, era una gioia per gli occhi anche per quel periodo
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Old 17-01-2005, 18:02   #16
G-DannY
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