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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 23-12-2004, 18:12   #1
Rhapsodyan [ITA]
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L'Avatar di Rhapsodyan [ITA]
 
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[C++][NIUBBO] Programma per misurare tempi

Salve a tutti, sono uno studente di C++ alle prime armi e so che qui dentro ci sono delle menti pensanti
Dovrei creare un programma che dopo 2 minuti dall'avvio del "gioco" (un gioco stupido, tipo indovinare il numero uscito da un lancio di un dado) si interrompa, dicendo ad esempio "Tempo scaduto".
Naturalmente lavoro sotto console (niente oggetti please).
Ho trovato la funzione clock(), che mi può misurare il tempo, ma non so come interrompere il programma dopo 2 minuti.
Ringrazio tutti coloro che mi aiuteranno
Rhapsodyan [ITA] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2004, 05:10   #2
fuku san
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Messaggi: 75
è una stupidata

#include <time.h>
#include <stdio.h>
mi sembra anche
#include <sdtlib.h>

se è da console prendi i secondi in un unsigned con time(NULL),poi il giochetto lo metti dentro un loop che controlla (con time(NULL)) se sono passati 2 minuti * 60 secondi = 120 secondi,cioè vedi se time(NULL) > vecchio valore che avevi preso + 120

fai exit(0) quando sono passati,ed il programma termina,ciaoz
fuku san è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2004, 11:55   #3
Rhapsodyan [ITA]
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Città: Varese
Messaggi: 351
mhh..una roba del genere?

do
giochetto
while ((unsigned)time(NULL)<120)

Non ho ben capito, sono molto niubbo
Puoi farmi un esempio?

Ti ringrazio
Rhapsodyan [ITA] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-12-2004, 02:12   #4
cionci
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Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Tipo:
Codice:
unsigned int start = (unsigned)time(NULL);
do {

   giochetto

   unsigned int elapsed = start - (unsigned)time(NULL);
   if(elapsed >120)
   {
      cout << "tempo scaduto" << endl;
      break;
   }
} while(....);
In teoria il controllo lo dovresti fare ogni volta dopo aver letto un dato da tastiera...anche più volte all'interno di giochetto...

Ovviamente questo è il modo più semplice per realizzare questa cosa...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-12-2004, 11:54   #5
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16211
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Codice:
   unsigned int elapsed = start - (unsigned)time(NULL);
   if(elapsed >120)
Credo sia:
Codice:
    unsigned int elapsed = (unsigned)time(NULL) - start;
    if (elapsed>120)
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 26-12-2004, 11:58   #6
Rhapsodyan [ITA]
Senior Member
 
L'Avatar di Rhapsodyan [ITA]
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Varese
Messaggi: 351
Esatto..così l'avevo fatto anche io...Ma essendo il gioco abbastanza lungo dovrei inserirlo un sacco di volte...
Beh, vorrà dire che mi farò una funzione da richiamare a ogni input

Gracias

Ultima modifica di Rhapsodyan [ITA] : 26-12-2004 alle 12:00.
Rhapsodyan [ITA] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-12-2004, 16:18   #7
Mixmar
Senior Member
 
L'Avatar di Mixmar
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Trento
Messaggi: 962
Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio
Credo sia:
Codice:
    unsigned int elapsed = (unsigned)time(NULL) - start;
    if (elapsed>120)
Esatto... chissà perchè faccio sempre anch'io lo stesso errore di cionci quando devo riscrivere questa cosa...
__________________
"Et Eärallo Endorenna utúlien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' Ambar-metta!" -- Aragorn Elessar, Heir of Isildur
Mixmar -- OpenSuSE 11.1 on AMD 64 3000+ on DFI LanParty nF4-D | GeForce 6600 GT + Thermaltake Schooner on Samsung 710N
Storage -- ( 2 x Hitachi Deskstar 80 Gb + 1 x Hitachi 250 Gb ) = 1 RAID 5 + 1 Storage space LaCie Ethernet Disk Mini 250 Gb | HP - DV2150 EL MILAN CLAN
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Old 26-12-2004, 18:58   #8
Rhapsodyan [ITA]
Senior Member
 
L'Avatar di Rhapsodyan [ITA]
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Varese
Messaggi: 351
OTTIMO, funziona!
Un po' di casino coi parametri perchè l'ho suddiviso molto in funzioni...ma alla fine ce l'ho fatta
Rhapsodyan [ITA] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2004, 08:56   #9
cionci
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L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Mixmar
Esatto... chissà perchè faccio sempre anch'io lo stesso errore di cionci quando devo riscrivere questa cosa...
Idem

Comunque quello è il metodo più semplice... Altrimenti potresti ricorrere alle API di Windows (sempre che tu stia programmando su Windows) e settare un timer...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2005, 22:04   #10
LimiT-MaTz
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 673
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Idem

Comunque quello è il metodo più semplice... Altrimenti potresti ricorrere alle API di Windows (sempre che tu stia programmando su Windows) e settare un timer...
scusami hai della documentazione da passarmi sulle API ?

Grazie in anticipo!!!
__________________
MaTz!
LimiT-MaTz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2005, 08:20   #11
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
http://msdn.microsoft.com

Se ti interessa il problema sopra vai a cercare SetTimer...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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