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Old 24-06-2004, 19:49   #1
denadai2
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linux da ora ha le directx 9.0

http://hwmod.altervista.org/index.ph..._single&ide=22

guardate!
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Old 24-06-2004, 19:51   #2
AnonimoVeneziano
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Già si sapeva di transgaming e del suo WInex

Ciao
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Old 24-06-2004, 19:53   #3
AnonimoVeneziano
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Certo che ultimamente ha cambiato faccia e si è messa a fare anche altri business, si vede che la sua politica con Winex gli ha fruttato + del previsto e gli ha permesso di espandersi (oppure è l'ultima fiammata prima che il fuoco si spegne )

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 24-06-2004, 19:58   #4
denadai2
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Già si sapeva di transgaming e del suo WInex

Ciao
??? certo si sapeva ma non aveva directx 9.0
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Old 24-06-2004, 21:05   #5
Mason
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odio winex,come concetto

cosa camabia da directx8.1 alle 9 non in maggior peso se non i soldi di una scheda della madonna nuova?

le opengl son partite prima
diventato specifica il supporto ai linguaggi di shadin dal 1.5 solo ora(praticamnete il supporto ai vertex e pixel shading)
sono aperte
son specifiche per la grafica e son fatte da grafici

non mi piace l'idea di usare le directx qui, in quasiasi forma
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e' difficile cio' che non si conosce
Tic Tac
Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."
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Old 24-06-2004, 21:22   #6
AnonimoVeneziano
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Cavolo , ho provato sto coso per far funzionare il chankast e il chankast parte.

Funziona bene

Peccato che è lentissimo , mi sa che non va bene per emulare il chankast

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 24-06-2004, 22:16   #7
NA01
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buuuuuuuuuuuuuuuuuu!
usate le opengl!!!
siete disposti a vendervi per un paio di effetti sull'acqua
non mi sembra che l'openg gl faccia così schifo come standard
sarà poi che sono affezzionato a giochi dell'anteguerra, ma sono sempre convinto che la grafica non sia nulla per la riuscita di un buon gioco!
e poi linux serve anche a disintossicarsi un pò dai vari tunnel in cui portano i giochi!
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Old 24-06-2004, 22:43   #8
AnonimoVeneziano
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Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Beh, se è per questo queste non sono le DirectX vere e proprie, ma sono un layer di compatibilità che convertono le chiamate directx in chiamate OpenGL , le OpenGL sono sempre sotto

Ciao
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Old 24-06-2004, 23:11   #9
HexDEF6
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Certo che ultimamente ha cambiato faccia e si è messa a fare anche altri business, si vede che la sua politica con Winex gli ha fruttato + del previsto e gli ha permesso di espandersi (oppure è l'ultima fiammata prima che il fuoco si spegne )

Ciao
Si gli stronz*** si mettono a portare giochi per il mac... hanno accordi con alcune case distributrici di giochi, e cosi' hanno accesso al sorgente per portarli sul mac... e invece a noi rifilano il winex
Quanto gli costava (sorgente alla mano) portarlo anche per il nostro OS? (anche per il mac ci sono solo le opengl, niente dx)

Ciao

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Boicottare Winex Boicottare Winex Boicottare Winex Boicottare Winex
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Old 24-06-2004, 23:19   #10
Mason
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Iscritto dal: Nov 2002
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beh hai sempre sotto un x86, perche non metti win al posto che reimplementarlo?
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Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."
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Old 25-06-2004, 08:57   #11
BananaPower
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Io vorrei sapere se ci gira STEAM ... con il vecchio Winex ... non lo faceva..... fatemi sapere...
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Old 25-06-2004, 08:59   #12
NA01
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dal 3.2 gli dava supporto ufficiale


cia
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