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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 29-04-2004, 01:32   #1
goku9001
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L'Avatar di goku9001
 
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3D su Mac: il punto della situazione...

Riallacciandomi al topic che ho aperto poco fa circa l'esigenza di acquistare un portatile per il 3d, ho pensato di aprire una nuova discussione sull'argomento, dal momento che praticamente non si trovano (e intendo a livello nazionale) riferimenti esaustivi in proposito.
E' incredibile che un utente Mac debba penare in modo inverosimile x trovare informazioni sulle applicazioni 3d per la sua piattaforma. Io stesso in passato, tranne poche eccezioni, ho dovuto fare i conti con disinformazione, cattivi suggerimenti e carenza di dati attendibili, trovandomi stretto nella morsa della solita guerra di religione MAC vs PC. Da una parte i veterani della modellazione osteggiavano (sbagliando) la piattaforma Mac definendola "adatta solo ai principianti del 3d", dall'altra i cavalieri della mela sostenevano (sbagliando a loro volta) la totale parità di prestazioni in questao campo tra la loro e la piattaforma Wintel.

Ora, la mia proposta è quella di creare una discussione seria, imparziale, e soprattutto esauriente sul 3d ed Apple, una sorta di odio-amore che sembra non avere mai fine.
Non sarebbe bello postare esperienze, positive e negative, perplessità e considerazioni in merito? Creare una comunità forte, non potrebbe anche essere un primo, piccolo passo, per avere anche su Mac, cito ad esempio, la versione Unlimited di Maya e schede grafiche professionali quali le Quadro, le Fire GL o le WildCat? Con l'avvento del G5, questo passaggio non SAREBBE DOVEROSO?

Ma soprattutto, voi utilizzatori che ne pensate? A voi la parola...
goku9001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2004, 14:31   #2
goku9001
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L'Avatar di goku9001
 
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Acc... proprio nessuno si occupa di 3d su Mac?
goku9001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2004, 01:00   #3
goku9001
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L'Avatar di goku9001
 
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Messaggi: 181
46 accessi e nessun reply? Credo bene che alla Apple non investano seriamente sul 3d...
E io che volevo proporre agli admin di creare una sezione apposita!
goku9001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2004, 10:27   #4
matteos
Senior Member
 
L'Avatar di matteos
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: viareggio
Messaggi: 5715
guarda io no uso il mac per il 3d però se vuoi da una occhiata qua
il mio collegamento è esclusivo per maya se giri un pò nel forum troverai altre info sul 3d su mac.
ciao, spero di esserti di aiuto
matteos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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