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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 26-03-2004, 15:25   #1
lippolippo
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-------SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW opinioni____

eccome lo stò giokando per x-box...riporto quello che ho scritto in sezione pc, a voi che ve ne sembra DE STò GIOKILLO??

come parlato mi sembrava migliore il primo(più voci pseudo russe-tedesche alla inderkazzenvelt) come grafika e tipologia di gioko....a mio avviso è identiko al primo....per ora stesse armi-oggetti, locazioni simili....un vero proseguimento del primo capitolo....

il gioko quindi è molto bello e ripeto, a mio avviso,alla domanda :meglio il primo o il secondo???

rispondo: sono lo stesso gioko chiaramente missioni diverse

QUELLO CHE MI SORPRENDE è LA DIFFICOLTà,presente (almeno neklla xbox version) solo media e difficile..

e veramente anche con media,è un casino!!!!!!ti pizzicano sempre....!!!uno spezzone l"ho ripetuto 30 volte!!!! difficilissimoooooo
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Old 26-03-2004, 17:22   #2
Toki84
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E' bellissimo, come il primo del resto

E' cmq un mission pack, più che un evoluzione, concordi?

E' molto difficile, l'ho già abbandonato causa esami
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Occhio riggaz che sono presuntuoso, aggressivo, saccente, e ho anche lo scettro dell'onnipotenza, ma non mi appartiene...
Sono troppo alternativo per essere fashion, troppo fashion per essere alternativo. -Yoshi- Il mio nick è Toki, non Toky...
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Old 27-03-2004, 13:43   #3
~Blissard~
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A me sto Splinter Cell dopo un pò mi annoia....
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::.
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Old 27-03-2004, 14:04   #4
lippolippo
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Originariamente inviato da Toki84
E' bellissimo, come il primo del resto

E' cmq un mission pack, più che un evoluzione, concordi?

E' molto difficile, l'ho già abbandonato causa esami

sisi...il gioko praticamente è paro paro al primo,quindi può essere copnsiderato un vero e proprio expansion pack

penso che il gioko non sia molto lungo,,,,guardando le iso prodotte è un giga in meno del primo....

di conseguenza (penso)aumentino le difficoltà per dare longevità al gioko,sti" maiali
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Old 27-03-2004, 14:06   #5
lippolippo
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Originariamente inviato da ~Blissard~
A me sto Splinter Cell dopo un pò mi annoia....

e lo sò....è uno di quei giopki che vanno giokati "seguendoli" ...
quando ti fissi ,non lo ammolliu più chiaro che per farci una partita cosi" al volo,non è gioko adattto
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Old 27-03-2004, 21:59   #6
Canonto
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Io ho finito il primo e ho provato un paio di ore il secondo.

Secondo me la difficoltà del primo è molto ben calibrata . E' un gioco abbastanza difficile ma che si lascia finire (non frustante).

Graficamente IMO ci sono stati dei miglioramenti a livello di framerate.

Poi c'è la componente live molto accattivante solo che è abbastanza differente dal singolo (bisogna abituarcisi).

Io trovo splinter cell un ottimo gioco (il secondo, ripeto, l'ho giocato ancora poco), l'unico vero neo è l'intelligenza artificiale dei nemici ogni tanto un pò scarsa.

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Old 28-03-2004, 16:44   #7
lippolippo
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per me nel suo genere è un capolavoro....però ieri cacchio ho rischiato la rottura del pad!!!!impossibile !!!!

difficilissimo!!!altro che ninja gaiden..
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Old 28-03-2004, 18:28   #8
yamaz
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un gioco di questo genere DEVE essere difficile....ai tempi ho criticato la scelta di abbassare la difficoltà nella conversione per PC (su Xbox è molto + difficile che per PC)....ho giocato 2 orette questo secondo episodio e mi pare che la difficoltà sia più o meno come l'1 (sempre su Xbox) quindi per me va benissimo
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VIVA LA VINVL
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Old 28-03-2004, 18:35   #9
yamaz
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inoltre non penso sia giusto considerarlo un semplice mission pack, anche se tecnicamente potrebbe sembrarlo....a quanto so la longevità c'è anche in questo caso (forse appena un pelo meno del primo episodio), ed in più c'è il supporto multiplayer

poi non so se avete visto gamerankings....questo gioco ha 95.1% di media fra tutte le recensioni dei più importanti siti al mondo...un punteggio stratosferico....forse un pochetto esagerato (per quanto ho visto finora) ma comunque indicativo
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VIVA LA VINVL
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Old 28-03-2004, 19:18   #10
lippolippo
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eccoce allora....secondo me ,ripeto,il gioko come il primo è un capolavoro

intendevamo "extension pack" per far capire che grafikamente e tecnicamente è identiko al primo episodio....chiaro che la longevità c"è tutta,ma è in tutto e per tutto un proseguio,niente di nuovo,per intenderci....

però secondo me troppo difficile in questo senso:a volte ti sentono appena ti muovi anche se lentissimamente...a volte non ti vedono neanche se ti vengono addosoo o se gli stasi a mezzo metro in penombra....quindi non c"è una "metodica"nei comportamenti abbastanza razionale da poterti aiutare in una missione....

per capire se un soldato agisce a nostre determinate azioni "lo spezzone"va ripetuto più volte...la simulazione a mio avviso dovrebbe essere più verosimile...
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Old 28-03-2004, 20:27   #11
Toki84
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Originariamente inviato da lippolippo
eccoce allora....secondo me ,ripeto,il gioko come il primo è un capolavoro

intendevamo "extension pack" per far capire che grafikamente e tecnicamente è identiko al primo episodio....chiaro che la longevità c"è tutta,ma è in tutto e per tutto un proseguio,niente di nuovo,per intenderci....

però secondo me troppo difficile in questo senso:a volte ti sentono appena ti muovi anche se lentissimamente...a volte non ti vedono neanche se ti vengono addosoo o se gli stasi a mezzo metro in penombra....quindi non c"è una "metodica"nei comportamenti abbastanza razionale da poterti aiutare in una missione....

per capire se un soldato agisce a nostre determinate azioni "lo spezzone"va ripetuto più volte...la simulazione a mio avviso dovrebbe essere più verosimile...
Esatto, intendavamo questo, ed è tutto positivo il mission pack affibiatogli

Per quanto riguarda la difficoltà, l'ho trovato molto difficile forse perchè è un annetto circa che nn ci giocavo e sono un po' arrugginito

E' cmq una difficoltà simile al primo (come già detto, forse un po' di più) che fa bene a un gioco di questo calibro, è la difficoltà giusta per un capolavoro
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Old 29-03-2004, 02:18   #12
lippolippo
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sisi...và benissimo che sia difficile,ma gli atteggiamenti dei nemici,devono essere più verosimili,in modo da potersi regolare su un"eventuale tattika da adottare,qui si va a tentativi....cmq

fantastiko
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Old 30-03-2004, 03:25   #13
lippolippo
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cacchio,,,,mi ero scordato che esistesse l"accrocco per il livello di visibilità....finora ho giokato senza....

cmq io mi sa che lo lascio perdere....stà diventando irritante...



ma possibile diko io che per addormentare na guardia...solo con presa da dietro+calcio della pistola???e che cacchio....2 sganassoni frontali quando meno se lo aspetta,no eh???bisogna sempre appizzarsi ad un cm per poi andargli dietro e pregare dio che non ci senta....lo stò odiando....


quando arrivate a GERUSALEMME ditemi quante volte ricominciate il quadro,cosi" ci facciamo 2 risate
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Old 30-03-2004, 09:52   #14
yamaz
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Originariamente inviato da lippolippo
cacchio,,,,mi ero scordato che esistesse l"accrocco per il livello di visibilità....finora ho giokato senza....

cmq io mi sa che lo lascio perdere....stà diventando irritante...



ma possibile diko io che per addormentare na guardia...solo con presa da dietro+calcio della pistola???e che cacchio....2 sganassoni frontali quando meno se lo aspetta,no eh???bisogna sempre appizzarsi ad un cm per poi andargli dietro e pregare dio che non ci senta....lo stò odiando....


quando arrivate a GERUSALEMME ditemi quante volte ricominciate il quadro,cosi" ci facciamo 2 risate

ehm....veramente ti sei accorto tardi del night-vision google ma non ti sei affatto accorto che premendo il grilletto analogico destro quando non hai nessuna arma, Sam Fisher tira una gomitata di quelle che addormentano pure i tori....senza nessun bisogno di arrivare da dietro ai nemici...li puoi mettere KO anche mentre ti stanno sparando col mitra

Se ci giochi così "distrattamente" è naturale che poi lo odi...non è un giochetto facile
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Old 30-03-2004, 11:07   #15
Toki84
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In effetti lippolippo ci stavi giocando alla cazz, mi ricordavo pure io della gomitata più visione notturna
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Old 30-03-2004, 14:53   #16
lippolippo
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Originariamente inviato da yamaz
ehm....veramente ti sei accorto tardi del night-vision google ma non ti sei affatto accorto che premendo il grilletto analogico destro quando non hai nessuna arma, Sam Fisher tira una gomitata di quelle che addormentano pure i tori....senza nessun bisogno di arrivare da dietro ai nemici...li puoi mettere KO anche mentre ti stanno sparando col mitra

Se ci giochi così "distrattamente" è naturale che poi lo odi...non è un giochetto facile

mazza che figura di merda....

sapete che c"è???che sul primo episodio non morivo mai...andavo sparato come un toro verso la fine della missione....questo lo stò giokando (avete ragione)più distrattamente ...

non sfruttavo,pur sapendo che ci fosse,il rilevatore di visibilità!!

per intenderci,la barra che ci dice quanto siamo soggetti alla vista del nemiko....




vabbè vado a fustigarmi con le ortiche.

Ultima modifica di lippolippo : 30-03-2004 alle 14:55.
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Old 31-03-2004, 12:46   #17
Sell
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ma per ps2 ancora nn è uscito?
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Old 31-03-2004, 22:48   #18
Vash88
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non ancora , e comunque il primo era poco giocabile a causa delle giocabilità molto sotto la versione pc e xbox.
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Old 01-04-2004, 07:52   #19
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ma per ps2 ancora nn è uscito?
Per ps2 e per Gc uscirà a giugno

Ultima modifica di Flory : 01-04-2004 alle 07:55.
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Old 01-04-2004, 08:44   #20
Canonto
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non ancora , e comunque il primo era poco giocabile a causa delle giocabilità molto sotto la versione pc e xbox.
La versione XBOX del primo splinter cell era la migliore . Per PC troppo facile
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