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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 03-04-2004, 10:39   #1
Anonized
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LA PRIMA POSSIBILE IMMAGINE IN-GAME DI PLAYSTATION 3!



è la prima foto di un gioco spinto da un motore grafico nuovissimo per PS3!
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Old 03-04-2004, 11:16   #2
~Blissard~
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Ma il primo aprile non è già passato?
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Old 03-04-2004, 12:04   #3
matteos
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ma se hanno appena definito le specifiche già girano le immagini di giochi???
mi sa tanto di
comunque staremo a vedere
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Old 03-04-2004, 13:05   #4
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andate qui http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=656771 !
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Old 04-04-2004, 22:29   #5
y4k
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in caso sia verino... ci stiamo avvicinando alla grafica del film di Final Fantasy...
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Old 04-04-2004, 23:47   #6
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Quote:
Originariamente inviato da y4k
in caso sia verino... ci stiamo avvicinando alla grafica del film di Final Fantasy...

Beh oddio, hai un pò (molto) esagerato !

La testa della protagonista in FF era composta da + di 50000 capelli renderizzati uno x uno...
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Old 05-04-2004, 01:27   #7
Manp
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se quella fosse "roba da PS3" credo che non sarebbe affatto una bella pubblicità, anzi...

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Old 05-04-2004, 10:13   #8
Quincy_it
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IMHO è davvero troppo presto, sia per poter valutare la potenza della futura Ps3, sia per mostrare immagini di come saranno i giochi.
Magari le foto nell'articolo si riferiscono ad una tech-demo.
__________________
* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 05-04-2004, 14:07   #9
Anonized
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NEWS!!!

la foto è vera, si tratta del Blimey 2 Engine, un motore grafico nuovissimo creato apposta per le console di prossima generazione (perciò anche XBOX2)

queste le sue principali e iniziali caratteristiche:

Four-pass renderer - 12 million polys/sec
Sprite renderer - 6 million sprites/sec (12 million polys/sec), fully textured
Terrain renderer - 10 million polys/sec
Textures - 12MB per frame, fully managed
Full usage of both pixel and vertex shaders
Hundreds of interactive objects in one scene
32 players online
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Old 05-04-2004, 16:10   #10
Vash88
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Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
Blimey 2 is available for current console platforms, but also purports to be “ready now” for next-generation platforms like the PS3, Xbox 2 and PSP. Given that some upcoming systems aren’t even at the developer kit stage, how does using Blimey 2 now give developers an edge when the next-gen consoles actually arrive?

Blimey 2 allows us to add support for any new games console due to the plug-in nature of its design. A large part of Blimey 2 is platform independent, with support for each platform in the form of highly optimized plug-ins and renderers. We’ve had excellent support from all of the hardware manufacturers, so this puts us in a very good position to provide a state of the art cross-platform development engine.

Diciamo che sono i prossimi engine che vedremo girare su pc , play 3 e xbox2. Molto più probabile che sarranno i giochi dall' nv 40 in poi ad usare questo motore. Credo che il nome ps3 venga usato solo per attirare l'attenzione.
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Old 07-04-2004, 00:07   #11
V4v4
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Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 555
si i motori graficvi migliorano ecc.... ma novita 0 sempre le solite cose O_o
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