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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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mod per UT2004: ritorna lo spirito di Unreal
Già una volta avevo annunciato sul forum lo sviluppo del mod di ambientazione "Unreal vecchio Stile"
Adesso ripongo le mie speranze in questo http://s92362776.onlinehome.us/phpBB...topic.php?t=22 Speriamo che almeno un mappettina venga rilasciata >> perchè Unreal non muore mai |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 2637
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sono curioso di vedere questa mod
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PSN: PSYCO-MANTIS- |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Re: mod per UT2004: ritorna lo spirito di Unreal
Quote:
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#4 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Re: Re: mod per UT2004: ritorna lo spirito di Unreal
Quote:
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#5 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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nell'attesa scaricatevi CTF-Avali da nalicity.com (senza www)
E' FANTASTICO: ecco 2 screenshots che dicono tutti (soprattutto ai nostalgici ![]()
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24985
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graficamente sembra fare skifo
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#7 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
quelli di sopra sono 2 screenshot di CTF-Avali, non del mod! Cmq non ditemi che fanno schifo, sono carichi dell'atmosfera giusta Ultima modifica di lowenz : 29-01-2004 alle 23:01. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Dopo la demo di FarCry è dura tornare alle ambientazioni senza vegetazione... Pare tutto un po' squallido!
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24985
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Quote:
l'acqua sarà dx4.0alpha... la casa è a dir poco spigolosa... |
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#10 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
Quote:
Ultima modifica di lowenz : 29-01-2004 alle 23:06. |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Vabbè dai, sarà anche acqua 3d animata ma per il resto se lo affianchi a titoli recenti ricorda un pò Doom1. Ormai è più da retrogaming che altro
Ultima modifica di Bako : 29-01-2004 alle 23:13. |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24985
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Quote:
l'acqua diventerebbe meno skifida? ![]() ![]()
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano Tokyo , purtroppo Utente con le palle fracassate
Messaggi: 2371
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lo spirito è lo spirito
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Kotoshi mo yoroshiku onegai-itashimasu |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24985
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Quote:
![]() io ne ho dato solo un giudizio grafico.... |
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#15 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
PROVARE A PROGRAMMARE L'ACQUA INVECE DI GIUDICARLA? |
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24985
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Quote:
il mio nn è quello di programmarla ma semmai di pagarla x vederla programmata decentemente... quindi la loro fa skifo... |
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#17 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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non per iniziare stupidi flames però invece di tanti giochini scaricati questo, magari impari qualcosa oltre ovviamente a divertirti:
http://www.ati.com/developer/sdk/rad...derMonkey.html e il link diretto al rendermonkey http://www2.ati.com/misc/RenderMonke...onkey-V1.0.exe hai un 9800 strapompata, no? Vuoi avere un'idea di cosa si potrebbe fare con quella potenza di calcolo che hai a disposizione? Non ci perdi nulla CMQ torniamo On Topic Ultima modifica di lowenz : 29-01-2004 alle 23:25. |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ceprano(Fr)
Messaggi: 253
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Non mi sembra che la grafica sia così male...certo bisogna vederla in movimento...
Ciao |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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A me sembra che le textures siano state prese pari pari dal primo unreal
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Vabbè dai, il motore sarà uno spettacolo. Ma "da vedere" ormai è proprio antico
Avete provato FarCry |
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