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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 31-12-2003, 18:13   #1
Luc@s
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L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
[C++]Dichiarazione classe

Codice:
#define CPARSE_IMLEMENT(name)
class name \
{
 public:\
  // implements public member
  name(){};\
    ~name(){};\
    void Read(std::string separator = "v"){};
    void Write(std::string separator = "v", std::string key = "",
std::string value = ""){};\
  void Test(){};\
  const std::string Find(std::string key){};\
 private:
  std::string _filename;\
    std::map<std::string, std::string> conf;\
};
se faccio:
Codice:
CPARSE_IMLEMENT(CProva);
CParse config;
Mi dice che p è un tipo non valido
__________________
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Old 01-01-2004, 12:37   #2
pela
Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: pisa
Messaggi: 141
scusa ma perché fai tutto questo casino con il define? a che serve?
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Old 01-01-2004, 12:52   #3
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
hai presente le MFC ???
Voglio che l'utente debba inserire solo il nome della classe e implementare i metodi


Buon anno
__________________
Gnu/Linux User
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Old 01-01-2004, 16:11   #4
pela
Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: pisa
Messaggi: 141
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Old 02-01-2004, 01:46   #5
dm69
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 428
Quote:
Voglio che l'utente debba inserire solo il nome della classe e implementare i metodi
L'utente non puo' implementare un bel niente visto che li hai gia implementati tu.

Usare le macro in questo modo e' veramente dannoso, tra parentesi, dato che tutta la macro si trova su una sola riga, in caso di errori di compilazione non si capisce nulla.

Cambia stile.
__________________
PC: Phenom 2 955, 4 GB RAM DDR3, 2 x ATI HD 7870 Ghz edition
dm69 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-01-2004, 11:18   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
hai presente le MFC ???
Mi fai un esempio di questa cosa in MFC ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-01-2004, 12:19   #7
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Codice:
BEGIN_MSG_MAP(CMainFrame)
		MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE, OnCreate)
		COMMAND_ID_HANDLER(ID_APP_EXIT, OnFileExit)
		COMMAND_ID_HANDLER(ID_FILE_NEW, OnFileNew)
		COMMAND_ID_HANDLER(ID_EDIT_CUT, OnEditCutOrCopy)
		COMMAND_ID_HANDLER(ID_EDIT_COPY, OnEditCutOrCopy)
		COMMAND_ID_HANDLER(ID_VIEW_TOOLBAR, OnViewToolBar)
		COMMAND_ID_HANDLER(ID_VIEW_STATUS_BAR, OnViewStatusBar)
		COMMAND_ID_HANDLER(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
		CHAIN_MSG_MAP(CUpdateUI<CMainFrame>)
		CHAIN_MSG_MAP(CFrameWindowImpl<CMainFrame>)
	END_MSG_MAP()
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-01-2004, 12:29   #8
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Questa è un'altra cosa... Aggiunge un metodo a CMainFrame...
In pratica crea un'unica funzione che gestisce tutti i messaggi e specifica quali messaggi questa funzione debba gestire...
CMainFrame nell'header esiste (controlla)...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-01-2004, 14:06   #9
Fenomeno85
Senior Member
 
L'Avatar di Fenomeno85
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Provincia De VaRéSe ~ § ~ Lat.: 45° 51' 7" N Long.: 8° 50' 21" E ~§~ Magica Inter ~ § ~ Detto: A Chi Più Amiamo Meno Dire Sappiamo ~ § ~ ~ § ~ Hobby: Divertimento allo Stato Puro ~ § ~ ~ § ~ You Must Go Out ~ § ~
Messaggi: 8897
mazzate che casino ... la mia piccola consocenza sul linguaggio è:

class nome
{
private:
nomi oggetti();
public:
funzioni ();
~nome ();
nome ();
}

nome::funzione () -> per richiamarle

>Sempre E Solo Lei<
__________________
Meglio essere protagonisti della propria tragedia che spettatori della propria vita
Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio.
Non preoccuparti solo di essere migliore dei tuoi contemporanei o dei tuoi predecessori.Cerca solo di essere migliore di te stesso
Fenomeno85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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