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Old 04-11-2003, 14:30   #1
icecube
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W.I.P. Ferrari Enzo

Ciao a tutti , eccomi che riprovo a modellare una macchina dopo avere cestinato la nissan 350Z postata qualche tempo fà.
Mancano ancora molti particolari e sto aspettando che mi arrivi il manuale che ho ordinato per poi provare a impostare un qualche rendering. Nel frattempo accetto commenti , critiche ecc. (magari anche un qualche link da dove reperire eventualmente materiali già pronti )

ecco i link :

http://members.xoom.virgilio.it/meta...front-wire.gif
http://members.xoom.virgilio.it/meta...wire-shade.gif
http://members.xoom.virgilio.it/meta...hade-nurbs.gif
http://members.xoom.virgilio.it/meta...wire-shade.gif
http://members.xoom.virgilio.it/meta...hade-nurbs.gif
http://members.xoom.virgilio.it/meta...hade-nurbs.gif

P.S.
mi raccomando non siate troppo cattivi che sono un newbie
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Old 04-11-2003, 15:15   #2
R@nda
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Ma che cattivi e cattivi fa cag...!!

Davvero tanti complimenti il modello a me sembra perfetto fin qui...e poi è una ferrari

Forse lo conosci...ma per modellare macchine qui ci sono parecchie cose utili.

http://www.suurland.com/
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Old 04-11-2003, 16:48   #3
Serafix
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ice, contala giusta! mica 6 tanto newbie!!
complimenti, te sta a uscì proprio bene
va così
sciao
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 04-11-2003, 18:33   #4
Keymaker
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Io un ci vedo 'na mazza.
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 04-11-2003, 18:36   #5
Keymaker
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Ahh, dovevo fare copia&incolla...

Cmq complimenti, il modello è molto preciso e pulito, mi piace.
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MSN - keymaker@email.it

Work in progress: Mazda RX-8
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Old 04-11-2003, 18:43   #6
geng@
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Old 04-11-2003, 22:25   #7
icecube
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Città: Soliera (MO)
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ciao raga, grazie a tutti per i complimenti , mi fa piacere che vi piaccia vedrò di tenervi aggiornati (se vi interessa).Vi posso comunque garantire che sono un newbie , questo è il mio secondo lavoro in assoluto ed è il primo con LW 7.5 , prima ho provato con LW 5.6 a fare questa:
http://members.xoom.virgilio.it/meta...ng/prova07.jpg
http://members.xoom.virgilio.it/meta...ng/prova10.jpg

Come modellazione mi sembra di andare abbastanza bene, ho dei problemi per tutto il resto : materiali, luci , texture ,mappature. Per non parlare di shader e hdri (che roba è , se magna !?) . Mi consigliereste una qualche lettura (o link) illuminante per questi argomenti ?.

ciao e grazie ancora

P.S.
per R@nda : suurland lo conoscevo piu che altro per i blueprint, ora vedo se c'è qualcosa che mi possa servire , grazie

Ultima modifica di icecube : 04-11-2003 alle 22:31.
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Old 05-11-2003, 18:27   #8
Solid Snake
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L'Avatar di Solid Snake
 
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Messaggi: 1243
bravissimo complimenti stai facendo un ottimo lavoro con la enzo!!!
Anchh'io l'ho modellata ma con thinkdesign e renderizzata con LW il render però fà schifo appena trovo tempo farò d meglio

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Old 05-11-2003, 19:33   #9
digitalfx
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ice io non la vedo la macchina boh
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Old 05-11-2003, 22:28   #10
icecube
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L'Avatar di icecube
 
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Città: Soliera (MO)
Messaggi: 252
x Solid Snake

Ti confesso che mi è venuto voglia di farla dopo avere visto la tua , veramente molto bella.

x digitalfx

Hai provato a cliccare su aggiorna dopo che explorer ti dà l'errore?
Al limite fai un copia/incolla dei link e vedi se funge


ciao a tutti

P.S.
domani vedo se riesco a postare altri screenshot, sto iniziando ad aggiungere vari particolari.
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Old 06-11-2003, 06:13   #11
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
vedo un foglietto con su una I e un po' di scritte di fianco in tutti i link...
non hai voglia di cambiare un po' l'angolo del render?
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 06-11-2003, 14:05   #12
icecube
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Quote:
Originariamente inviato da dies_irae
vedo un foglietto con su una I e un po' di scritte di fianco in tutti i link...
non hai voglia di cambiare un po' l'angolo del render?
Scusa ma non ho capito .

comunque ecco altri screenshot, per i render ci vorrà ancora un po.

http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/001.jpg
http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/002.jpg
http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/003.jpg
http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/004.jpg

bye
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Old 06-11-2003, 14:11   #13
Serafix
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Old 06-11-2003, 21:52   #14
dies_irae
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figata!!
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Old 07-11-2003, 10:35   #15
icecube
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Quote:
Originariamente inviato da dies_irae
figata!!
grazie dei complimenti, vi allego altri screen e vi chiedo un consiglio , per il battistrada mi consigliate di modellarlo o di usare una texture ? e dove trovo , eventualmente , dei tutorial per l'uno o l'altro metodo?

ciao e grazie in anticipo


http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/005.jpg
http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/006.jpg
http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/007.jpg
http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/008.jpg
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Old 07-11-2003, 10:38   #16
Serafix
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hai fatto 30, fai 31. modellali, l'effetto è + migliore assai
ciao
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Old 07-11-2003, 12:37   #17
cazz1
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usi poligoni?
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Old 07-11-2003, 13:06   #18
CioKKoBaMBuZzo
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potresti anche usare il bump..o il displacement i risulati sono cmq ottimi
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Un corpo che viaggia di moto rettilineo uniforme nel vuoto assoluto, dopo un paio d'ore comincia a scassars u'cazz
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Old 07-11-2003, 15:02   #19
icecube
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x Cazz1

boh (LW li definisce poligoni), sono tutte facce con 4 o 3 lati che compongono varie nurbs. Sono partito con alcune bezier , poi ho fatto tutto con extender , bevel e bandsaw per fare gli spigoli.

x CioKKoBaMBuZzo e Serafix

avete un qualche link dove vedere i risultati dei 2 metodi e magari anche i tutorial ? (lo so che a forza di chiedervi link vi sto rompendo le pa@@e, ma in fondo non me ne avete ancora dati )

ecco il primo render di mezza macchina per iniziare a provare i materiali (fa un po cag...)

http://members.xoom.virgilio.it/meta...g/render01.jpg
icecube è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2003, 16:20   #20
Serafix
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ciao ice,
purtroppo sono un maxuser e non so indicarti tutorial x lw x la modellazione di pneumatici sorry
eventualmente se trovo qualcosa x max te la posto. xlomeno ti fai un'idea a livello di concetti.
ciao
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