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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
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MAX6 e Vray!!!!!!!!!?
Raga, in un memento di debolezza ho deciso di installare Max6 per provare Vray Advance tradendo il mio unico amore, Lightwave!!
Abituato a Lightwave mi son ritrovato nel MondoMax annegato nei comandi, spunte e opzioni. Confuso nella macchinosità.. Installo Vray e poi perdo una mezzoretta prima di arrendermi non trovando il metodo per attivare Vray in luogo del motore di MAX. Qualcuno mi sà dire dov'è nascosta la spunta o la tendina misteriosa per attivare Vray? grazie |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
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ecccccomi
vabbè tutto ma alla fine ho trovato la malefica tendina!!!
Adesso provo a vedere nelle mille opzioni se riesco a trovare una combinazione vincente per fare tombola e renderizzare qualcosa che abbia le sembiaze fotorealistiche! Ma come fate a lavorare con sto coso così macchinoso?? Mha!? |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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ma guarda sul fatto che max sia macchinoso e ultra pesante sono pienamente d'accordo
![]() su vray no invece, in poco tempo ti assicuto lo padroneggi ed ottieni risultati "carini" ti consiglio di andare a vedere il sito www.evermotion.org nella sezione gifts ci sono videotutorial su vray (ben 52!!!)molto veloci e schematici, senza audio ma ti assicuro utilissimi! ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
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urka!
Grazie lelino, mi fiondo a scaricare qualche videotutorial per mettermi a sperimentare!!!!
Scusate ma con Vray si possono creare superfici texturizzate che emettono luce? Cioè si può attribuire una luminosità ad un materiale? Grazie!! enrico |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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certo che si può:
self illuminated object! scaricati il videotutorial n.03 di evermotion ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Vray penso che più semplice non potessero farlo, in relazione alle caratteristiche che ha. Chiaramente Lightwave è ancora più semplice, ma alcune cose non le ha, tipo l'antialias adattivo o tutti i parametri per ottimizzare i tempi della global illumination. Penso che valga la pena avere qualche parametro in più con cui aggeggiare ma riuscire a fare un rendering in molto meno tempo.
E poi se proprio sei attaccato al montecarlo, puoi ottenerne una versione ottimizzata anche in Vray, utilizzando la direct computation (i tempi sono bastardi quasi quanto quelli di Lightwave, ma a volte ne vale la pena, l'importante è poter scegliere). Per quanto riguarda Max, condoglianz... ehm... auguri! |
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