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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 261
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Riichiesta ScreenShots In Game di HALO!
Perchè non postate un pò di screenshot reali presi dal gioco?
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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se avessi uno spazio web te li avrei fatti vedere volentieri
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 2659
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Da evitare: Utenti portatilemarika Affidabili: GolFashion, biXel, frank_durelli, Ares17, vincyller, Edo15, Paky, imre85, ilcalmo, Clody23, wallace78, diamante.picci, sinergine, cippoboy |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Chiedi a Zio Gugl.
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 261
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Vabè.. dicevo fatti da voi da Noi
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
Messaggi: 3328
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Eccoli:
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|OPTY 165@2700|ZALMAN 7700CU|MSI K8N SLi DIAMOND|22" BELINEA 108080|G.SKILL 2GB HX@250Mhz 2.5-3-2-5*2.5V| |LITE-ON 52x32x52x|2x80GB HITACHI 7K250 SATA RAID 0|ASUS HD4850 512MB|ENERMAX LIBERTY 620W|ADSL 8MBIT| |FUELED BY HONDA S2000 MY04 BLUE NURBURGRING - SUZUKI SV1000S SILVER|N95 8GB|FUJI S9500|My PhotoGallery| |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Certo che l'astronave dei covenant sembra l'entrata di un night club gay
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Beh l'entrata si vede anche da fuori
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Messaggi: 5492
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Beh dagli shots non sembra che faccia così schifo come sosteneva qualcuno che aveva visto solo gli shots della beta...
![]() Ma quindi è effettivamente uguale alla versione X-BOX? |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 2659
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10041
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Quote:
che poi il gioco sia divertente, non si discute! e poi l'impressione dello "schifo" è dovuta al fatto che nonostante la grafica non sia all'ultimo grido, il gioco è molto pesante (e non si può nemmeno attivare l'AA!). ciauz!
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Mac mini M1,16GB,2TB,10Gbit;Satechi Hub NVMe;Samsung 990 Pro 4TB;WD My Passport for Mac 4TB / Logitech MX Keys;Logitech MX Vertical;Philips 288E2A;PreSonus Eris E3.5;HP LaserJet Pro M281fdw / QNAP TVS-871-i3-4G,8GB,8x WD Red CMR 6TB raid 6,QNAP QXG-2G1T-I225 / TP-LINK Archer GE800;QNAP QSW-1105-5T / iPhone 14 Pro Max 1TB;iPad mini 6 256GB;Apple Watch Ultra 2;AirPods Pro 2;Kindle Paperwhite 11 SE / LG OLED C2 48";Apple TV 4K 2021 64GB;Denon AVR-X2800H / Xbox Series X;Seagate Expansion Card 2TB |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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La grafica ripetitiva e' dovuta al fatto che quando la Bungie fu assorbita dalla Microsoft, le venne messo il pepe al culo per finire il gioco in tempo per l'usicta in commercio dell'Xbozz...
Cosi' la Bungie in poco tempo ha dovuto parzialmente ricostruire il motore che precedentemente era stato concepito per girare su mac, cambiare quasi tutto il gameplay, applicare quasi tutti gli effetti della gpu dell'xbozz dove era possibile e poi arrangiarsi a costruire qualche livello...Pensate che la missione Silent Cartographer era un livello per il betatesting adattato ![]()
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15193
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Non basta un filo di shading per fare una bella grafica....Halo fa tecnicamente oggi fa un pelino cacare,sia per come gira,sia per come è stato convertito (emulato?
![]() In compenso è un bel gioco e se non fanno una patch per risolvere i bug di cui è imbottito mi incazzo.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Se la Bungie avesse curato personalmente la conversione sarebbe stato ben diverso il risultato...
![]() Anzi! sarebbe stanto ancora piu' diverso se la Bungie avesse continuato a sviluppare il gioco su MAC e PC...
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Inoltre aggiungo una cosa...Il vecchio Halo girava su Pentium 450mhz & TNT2 o almeno questo e' stato il sistema su cui hanno fatto girare la presentazione dell'e3...
Ecco una preview dell'epoca: http://www.game-revolution.com/previ...tured/halo.htm
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Quote:
Si ma, effetti 0. |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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![]() Qua' si vede chiaramente un uso intensivo di Bump Mapping e Pixel Shaders... per altre immagini vai qua': http://www.gamesurge.com/pc/halo/index.htm Per immagini piu' recenti invece qua': http://www.cdmag.com/articles/021/126/halo_preview.html
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Dove lo vedi Bump mapping?
![]() E' tutto piatto, mentre quella specie di montagna è poligonale con texture piatta. Guarda anche questa, bump 0: http://www.cdmag.com/articles/021/126/shot2big.jpg |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Il bump c'e' sulla parete rocciosa..non vedi le increspature?
Cmq quelli sono screen di una build vecchia..del 1999 tipo e quello pubblicato da te e' stato il PRIMO screen di halo a venire fuori. Gli screen dell'e3 2000 sono ben altra cosa e si riconoscono perche' il modello del master chief e' piu' simile a quello attuale. Appena ho uno screen sottomano lo posto.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 Ultima modifica di TheRipper : 15-10-2003 alle 13:47. |
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