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Old 18-04-2003, 14:32   #1
Zino
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Brute force per Xbox

Quando esce????
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Old 18-04-2003, 15:50   #2
J-Ego
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Giugno, i primi... e non vedo l'ora!

Ciauzzzzzzzzz
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Home station: AMD Ryzen 5700x - Msi B450i Gaming Plus - Crucial Ballistix Sport LT 16Gb 3200 C16 - Crucial Mx500 250Gb - AMD Radeon Rx 6600 - Fractal Design Node 304 - Dell U2415 + Dell P2422HE - TS-431 + 4x WD Red 4 Tb Raid 5
Work station: Dell Precision 3560 - 2 x Dell U2422HE - Logitech Mx Keys + Mx Master 2s - 3D Connexion Spacemouse wireless
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Old 18-04-2003, 16:56   #3
]Rik`[
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ecchellè?
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Old 18-04-2003, 17:29   #4
Zino
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Messaggi: 3489
CONFERMO...

Assumi il controllo immediato di uno dei quattro super-commandos iperspecializzati di Brute Force, il nuovo sparatutto fantascientico zeppo di azione. Sia che lo scontro richieda capacità di mimetizzazione, strategia tattica, cecchinaggio o la pura "forza bruta", la tua squadra è pronta a tutto.
Non perdere l'occasione di provare l'intensità di uno sparatutto unita alle scaltre strategie del combattimento tattico basato su squadre. Puoi giocare da solo ed esplorare sei diversi mondi con l'inesauribile campagna per singolo giocatore oppure giocare con un massimo di tre amici nella modalità di cooperazione dinamica. Avrai a disposizione anche una serie infinita di competitive modalità di sfida all'ultimo sangue.
Brute Force è il primo titolo per Xbox sviluppato dalla famosissima Digital Anvil. Caratteristiche Multiplayer in modalità cooperativa o di sfida all'ultimo sangue fino a quattro giocatori: combatti insieme ai tuoi amici (fino a tre) per tutta la durata della campagna basata su missioni. Ciascun giocatore può selezionare un membro della squadra da controllare ed entrare ed uscire dalla partita in qualsiasi momento. Snida il nemico dalle retrovie con il tuo fucile da cecchino mentre i tuoi compagni di squadra sferrano gli attacchi con l'artiglieria pesante oppure vai in avanscoperta per poter decidere quale tattica di attacco è più efficace e istruire in tal modo il resto della squadra! Inoltre, puoi sfidare i tuoi amici in una varietà di modalità di sfide all'ultimo sangue.
Armi ed equipaggiamenti in abbondanza: potrai scegliere tra una varietà impressionante di armi, equipaggiamenti e gadget. Avrai a disposizione mitragliette, cannoni sonici, mimetiche, fucili da cecchino, armi psichiche e altro ancora. Ciascun arma è stata concepita in modo specifico per essere utilizzata in determinati ambienti e contro determinati nemici. Dovrai scoprire i punti di forza di ciascuna arma per sfruttare al meglio i punti deboli dei nemici.
Stupefacenti effetti visivi: in ciascun ambiente potrai ammirare straordinari effetti visivi, un'illuminazione dinamica e una grafica fantastica. Il livello dei dettagli è semplicemente inimmaginabile! Le abilità dei membri dei commandos aumentano con il proseguire del gioco: man mano che prosegui nel gioco, le singole abilità dei componenti dei commandos diventano sempre più raffinate. Ad esempio, puoi addestrare un componente della squadra in modo che diventi un cecchino infallibile che possa far fuori i nemici con un singolo colpo oppure addestrarne un altro come soldato d'attacco che usi la semplice forza bruta per annientare orde di nemici.
Sei mondi entusiasmanti: esplorerai sei diversi ed esotici mondi, ognuno con proprie ambientazioni, nemici e strategie di gioco. In ciascun mondo dovrai capire quali sono le capacità del commando che è meglio sfruttare per poter sopravvivere. Audio grandioso: non perderti l'incredibile realismo del Dolby 5.1 Surround che mediante gli effetti sonori ambientali e la musica darà vita ai vari mondi.

USCITA 18-06-2003
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Old 18-04-2003, 19:24   #5
]Rik`[
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diciotto giugno? AAAAAAAAGH!
più tardi no eh?
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Old 18-04-2003, 23:29   #6
kool!
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speriamo non lo posticipino ulteriormente
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 19-04-2003, 01:02   #7
Manp
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mha... fossi io uno dei Digital Anvil mi vergognerei come un ladro...

oltre ai continui posticipi alla fine si sono pure fatti aiutare dai Bungie...

ridicoli... il gioco sembra promettere bene però... speriamo non lo rovinino...

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Old 19-04-2003, 02:03   #8
zemo2
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Famosissimi Digital Anvil???
Scusate, ma qualcuno potrebbe ragguagliarmi???
Sperem bene, avrei proprio voglia di riprendere il mano il joypad dell'xbox, tanto + che il 17 giugno e' il mio compleanno (cominciano ad essere un po' troppi)
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Old 19-04-2003, 13:55   #9
Manp
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Originally posted by "zemo2"

(cominciano ad essere un po' troppi)
71?
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Old 19-04-2003, 14:53   #10
]Rik`[
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no, 85 ^_^

cmq non possiamo che aspettare e sperare in bene..
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Old 19-04-2003, 17:31   #11
X-ICEMAN
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Originally posted by "Manp"

mha... fossi io uno dei Digital Anvil mi vergognerei come un ladro...

oltre ai continui posticipi alla fine si sono pure fatti aiutare dai Bungie...

ridicoli... il gioco sembra promettere bene però... speriamo non lo rovinino...

da giocatore sono piu che felice che i bungie ci abbiano messo le manacce fidati a noi conviene eheheh
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering."
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Old 19-04-2003, 17:36   #12
Manp
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Originally posted by "X-ICEMAN"



da giocatore sono piu che felice che i bungie ci abbiano messo le manacce fidati a noi conviene eheheh
ho forse mai voluto sostenere il contrario?

dico solo che fossi in loro me ne vergognerei...

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Old 19-04-2003, 20:10   #13
DoomIII
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Originally posted by "Manp"



ho forse mai voluto sostenere il contrario?

dico solo che fossi in loro me ne vergognerei...

eggià... infatti meno male che non sei in loro...
quindi che titolo ci proponi di tua mano... anzi... di tua manP?
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Old 19-04-2003, 20:29   #14
Manp
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Originally posted by "DoomIII"



eggià... infatti meno male che non sei in loro...
quindi che titolo ci proponi di tua mano... anzi... di tua manP?
vabbuò...
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Old 19-04-2003, 20:37   #15
DoomIII
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Quote:
Originally posted by "Manp"



vabbuò...


We've heard that the folks over at Bungie have helped out with some of the technical aspects of Brute Force recently, could you shed some light on how the Halo team has helped with their knowledge?


Erin R: Bungie and Digital Anvil are both Studios within Microsoft, and so we get to share a bunch of information. When we were working on our combat system and Controller layout, we decided that rather then re-invent the wheel, we'd use what was tried and true. Our controller layout is very similar to Halo's, except we use more buttons J. As for combat, there were a number of things that Halo had gone through to get their combat working well, we got a head start by taking their targeting system, and adapting it to work in a third person game. Their help was much appreciated by the BF team.


http://www.teamxbox.com/article.php?id=538&t=i

the best of:


we had to put in Syslink support for the game, as squad based combat really shines when you and your friends are each playing a character while going through the whole campaign. In the end we added in close to 50 features with the extra time

we have over 30 different types of weapons and equipment you can use.

There are many other weapons such as mini guns, laser rifles, rail guns etc. On the equipment side we have 5 different types of grenades, Organic sensing goggles (good in the dark), sentry mines, and Rolly bombs

Throughout the 6 worlds the player will adventure through forest, jungle, volcanic landscapes, desert, islands, temperate and a final world which we aren't talking about yet

In Brute Force there is no distinction between Single and Multiplayer Campaign Play. You can start the game by your self, and at any time another player up to 4 can join by simply pressing the "A" button on the controller. Likewise people can leave the same way they came, leaving you by yourself to continue the campaign. No reloading or starting a game over, just grab a control and join in.

Syslink supports all the same modes that split screen single box supports which are Deathmatch, Squad Deathmarch and Campaign Mode. In Deathmatch up to 8 people can get together on up to 4 boxes and either play a team game or every man for them selves with certain time and frag limits.

We plan to have new Deathmatch maps for players to be able to download, as well as complete new missions which can be played through Co-Op.


Halo and Brute Force are two very different games. Halo is an FPS, Brute Force is a Third Person Squad Tactical Shooter. There is plenty of action in Brute Force, but also the player must learn to use the squad effectively to maximize points on every mission. I think when everyone plays Brute Force they will see how different the two games are.





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Old 19-04-2003, 20:59   #16
zemo2
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In verita' sono 29, ma resto sempre il solito bamboccio
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Old 20-04-2003, 01:29   #17
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ma LOL
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Old 02-05-2003, 15:08   #18
DoomIII
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Old 02-05-2003, 15:09   #19
DoomIII
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Old 02-05-2003, 15:09   #20
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