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HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
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Old 06-04-2003, 18:13   #1
malanaz
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debian sid e quake3

Ho un problema col mouse e quake3 sulla sid..
Premetto ke mi funziona con mdk9.0 e con debian woody.
Il mouse semplicemente non mi si muove però funzionano sia la rotella che i tasti...
Ho scaricato anke l'ultima versione di quake3 1.32b ma nulla...
Qualc1 sa cosa posso fare?
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Old 06-04-2003, 23:47   #2
malanaz
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Ho trovato su un forum che il problema si ha con xserver-xfree86 4.2.1-4 e ke con la versione 4.2.1-3 non c'è come faccio il downgrade di solo questo pacchetto?
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Old 06-04-2003, 23:58   #3
qweasdzxc
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upgrada alla 4.3 per sid cosi tagli la testa al toro, trovi il repository su http://apt-get.org, da me funziona.
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Old 07-04-2003, 11:11   #4
Sir Wallace
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Sgrunt
Ho debian woody con xfree 4.3 e kde 3.1.1
Q3 dopo la patch 1.32b 'accetta' anche il mouse... però non va il sonoro (mi dicono di disattivare i driver arts del sonoro... mah...).
E non va in full screen... solo finestre. Abilitando il full screen nelle opzioni di Q3, mi allarga solo la finestra... qualche idea??
Con la mdk9.0 'standard' che avevo prima funzionava tutto bene....

Graz
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Mastro Wallace
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Old 07-04-2003, 11:23   #5
ilsensine
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Quote:
Originally posted by "Sir Wallace"

però non va il sonoro (mi dicono di disattivare i driver arts del sonoro... mah...)
Da una console:
killall -TERM artsd
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 07-04-2003, 11:48   #6
malanaz
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Grazie ce l'ho fatta, dovevo ricompilare quake3 1.32b su debian...
Ora ho il problema di Sir Wallace.
Ho una sb live con driver alsa0.9, ho aggiornato xfree86 alla 4.3 e q3 si pianta quando inizializza il suono.
killando artsd mi funge, vorrei sapere se artsd è fondamentale o se lo posso disinserire all'avvio.
Ora nello script di avvio di quake ho messo il comando di kill...
ma sarebbe buono riavviare artsd dopo q3?
Grazie
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Old 07-04-2003, 11:56   #7
qweasdzxc
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dovevi fare cosa??? ricompilare quake3? forse reinstallare intendevi?

artsd serve solo per sentire i suoni di sistema, i campanellini, quelle robine la quando chiudi le finestre, ecc... se non ti servono, non ti serve neanche artsd.
arts lo puoi fermare quando vuoi (/etc/init.d/artsd stop o qualcosa del genere), lanciare quando vuoi (start o restart al posto di stop), reinstallare quando vuoi, disinstallare quando vuoi, ecc... non so se puoi disinserirlo dall'avvio con rcconf ad esempio.
comunque mi pareva ci fosse un modo per forzare una applicazione a funzionare in concomitanza con arts o una cosa simile, non usando arts non me lo ricordo ne so se funzionerebbe in questo caso.
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Old 07-04-2003, 12:44   #8
malanaz
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Scusa se ti kiedo un'altra cosa, ho usato play invede di artsd per i suoni di sistema...
A questo punto visto ke artsd non mi serve + come faccio a non farlo + partire proprio te come hai fatto?
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Old 07-04-2003, 12:46   #9
ilsensine
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Centro di controllo kde, suono->server sonoro
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 07-04-2003, 13:13   #10
toniocartonio
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x forzare un'applicazione non kde a funzionare con arts puoi provare a lanciare:

artsdp nomeprogramma

però spesso e volentieri non funziona... io dopo aver parecchio x far funzionare gnomemeeting ho scoperto che la via + semplice era proprio bruciare arts!! solo che ora non sento quando la gente mi messaggia su kmess... ke palle...

una cosa... ma arts lo usano solo le applicazione native di kde? Cioè, se usassi gaim mi suonerebbe la campanellina quando mi arriva un msg?
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http://www.francescoinsvezia.net Il mio blog scandinavo! aka "La mia vita fra la gnokka"
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Old 07-04-2003, 13:39   #11
malanaz
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io uso amsn e lì il comando ho impostato il comando play.
Ho fatto la stessa cosa su kde.
Gnome non lo uso, ma così ora mi sembra ke funziona tutto e non ho + artsd.
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Old 07-04-2003, 13:50   #12
Sir Wallace
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...full screen....

malanaz, a te q3 ti va in full screen?!
Ok, abbiamo trovato il colpevole dello scippo del sonoro... ora vediamo chi impedisce di far girare Q3 (non ho altre cose con cui provare.... ) in full screen. E' possibile che ci sia una 'option' da settare nel config di XFree86?? Nel README di Q3, nella sezione del video (che purtroppo non ho ora sotto mano ) dice qualcosa riguardo alle risoluzioni 'native' che trova... sgrunft... a nessuno è mai capitato? I driver nvidia opengl li trova e li carica correttamente...

Graz
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Mastro Wallace
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Old 07-04-2003, 20:14   #13
malanaz
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A me funziona tutto, non mi ha dato mai problemi il fullscreen prova a vedere se la risoluzione di q3 è tra le compatibili settate in XFree86.
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Old 08-04-2003, 09:17   #14
Sir Wallace
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Mmmmhhh... in effetti (gardando le bestemmie che tira quando parte ) si legge qualcosa riguardo a 'VisModExtension' che non riesce a trovare... mannaggia, ieri ho salvato il log e l'ho lasciato a casa...
Cmq dando un'occhiata al config di XFree86 leggo un sacco di screen (?) con un po' di risoluzioni: ci sono in tutte "1024x768" "800x600" "640x480", ma i colori che ho visto sono 4, 8, 16, 24... (a memoria...) ed effettivamente non c'e' nessun riferimento ai 32... che e' quello che dovrebbe usare Q3.
Domanda:
1- come caspita faccia a sapere quale risoluzione sto usando (ad occhio 1024x768 a 24)
2- come posso deciderne io una
3- posso aggiungere la riga con i 32 colori e tutte le risoluzioni sopracitate al mio config? (e poi iporla ad X?)

Grazie e ciao

PS: spegnendo artsd non ci sono piu' i suoni di sistema ma Q3 si fa sentire
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Mastro Wallace
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Old 08-04-2003, 15:16   #15
malanaz
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Non penso ke xfree86 usi risoluzioni a 32 bit, prova a mettere q3 a 16 bit e vedi se funge
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Old 08-04-2003, 15:26   #16
lovaz
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Da quanto ne so i 32 bit sono 24 bit + un canale alfa, e sono usati principalmente per l'allineamento, ma per xfree dovrebbe essere lo stesso.
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Old 09-04-2003, 09:57   #17
Sir Wallace
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Giustamente i 32bit non esistono... provati.
Ho fatto partire XFree in 1024x768 a 16bit... Q3 a 16bit e fullscreen, ma nada... Ho come idea che mi manchi qualcosa nel config....
Qua l'estratto di Q3
Quote:
------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so: Initializing OpenGL display
...setting mode 6: 1024 768
Xlib: extension "XFree86-VidModeExtension" missing on display ":0.0".
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.

GL_RENDERER: GeForce 256/AGP/3DNOW!
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 256/AGP/3DNOW!
GL_VERSION: 1.4.0 NVIDIA 43.49
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_fence GL_NV_fog_distance GL_NV_light_max_exponent GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_register_combiners GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NVX_ycrcb GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_lod
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 2

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 6, 1024 x 768 fullscreen hz:N/A
GAMMA: software w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
picmip: 0
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
...loading 'scripts/lightningnew.shader'
...
...
Nessuno che abbia XFree 4.3 con nVidia, kde 3.1.1 e Q3 funzionante mi può mostrare il suo file di conf di XFree (magari in pvt...)

Graz
__________________
Mastro Wallace
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Old 09-04-2003, 16:46   #18
malanaz
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Città: Roma
Messaggi: 301
Dall'estratto di q3 risulta ke usi 32bit sia di colore ke di texture
stai attento a cambiare tutti i cfg.. quelli in baseq3 in osp e in ~/.q3a/.
Fammi sapere
malanaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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