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Old 07-03-2003, 05:30   #1
dylan7679
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Problemi Unreal 2

E' normale che a 800x600 con una Creative Geppo TI4400 @300/650 io non possa settare tutti i parametri al massimo altrimenti nelle scene all'aperto ilp framerate mi crolla anche sotto i 20 impedendomi di giocare????Mi basta settare il dettaglio grafico degli esterni a medium e tutto diventa piu' giocabile......

Ho un Athlon XP2000@1800 WinXpPro 256 MB di Ram DDR2100 Maxtor da 40 GB

Con la scheda che ho non dovrebbe andarmi fluido anche a 1024x768????
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Old 07-03-2003, 08:31   #2
nestle
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beh il gioco è pesantino...
per goderselo appieno bisognerebbe avere una bella 9700, e cmq se scende solo qualche volta sotto i 20fps non è un gran problema.
a me scende spesso e resta cmq giocabilissimo

piuttosto direi che i tuoi 256mb di ram sono molto pochi per u2, l'ingiocabilità potrebbe dipendere da quello (anzi al 90% dipende da quello).


ciao
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Old 07-03-2003, 09:33   #3
kikbond
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già anke secondo me dipende da quello...ank'io ho 256mb purtroppo(ankora per poco )e noto la mancanza di altri 256mb in diversi giochi
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Old 07-03-2003, 09:39   #4
Dwayne
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è la ram, 3 giorni fa quando ne avevo 256 ero costretto a giocare a 800x600 dettagli medi o 1024 dettagli bassi, adesso che ne ho 768 posso giocare a 1024 dettagli alti molti più fluidamente di come giocavo prima con i dettagli bassi

cmq c'è scritto anche nel readme, il gioco richiede almeno 512 mb per funzionare senza problemi
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Old 07-03-2003, 15:03   #5
dylan7679
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ho capito.....un ultima cosa....anche il punteggio del 3d mark viene influenzato quindi dalla mia poca ram????

Faccio appena 10 mila punti quando noto che molto con una geppo 4200 fanno meglio di me
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Old 07-03-2003, 17:27   #6
michelinton
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a me cmq il gioco gira e come....e io ho un 2400+ 512Mb DDR e una Gforce 4 Ti4200
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Old 07-03-2003, 18:21   #7
Thunder82
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ho capito.....un ultima cosa....anche il punteggio del 3d mark viene influenzato quindi dalla mia poca ram????

Faccio appena 10 mila punti quando noto che molto con una geppo 4200 fanno meglio di me
no... per il 3d mark bastano 256, non hai miglioramenti tangibili passando a 512
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Old 07-03-2003, 18:45   #8
rollus76
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quando inizio a giocare la grafica dell' ambientazione e' perfetta ma i personaggi sono tutti deformi ricoperti di grigio... che impostazioni devo mettere per che' si veda tutto bene?

config. :
xp1800@1900mhz geforce3 TI200

grazie a tutti
bye
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Old 07-03-2003, 18:50   #9
Thunder82
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Metti dei detonator > 41.09
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Old 07-03-2003, 21:27   #10
kikbond
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ho capito.....un ultima cosa....anche il punteggio del 3d mark viene influenzato quindi dalla mia poca ram????

Faccio appena 10 mila punti quando noto che molto con una geppo 4200 fanno meglio di me
io faccio 10700 con la config in sign....ma nn cambia assolutamente nulla quando sono di default nei giochi...
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Old 07-03-2003, 21:47   #11
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Dopo svariati test e letture, ecco i miei consigli:

REQUISITI HARDWARE CONSIGLIATI:

Pentium4 2Giga o Athlon XP 2000+ o sup.
512 mega di RAM
GeForce 4 con detonator dai 41.09 o ATI 9700 con catalyst 3.1
Hard disk veloce e deframmentato di recente


Così non dovreste avere problemi a far girare U2 a 1024x768 con AA2X e settaggi alti.
Contate peraltro che rallentamenti saltuari a 20-25 fps negli spazi aperti sono tipici del warfare engine...

ciao
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 08-03-2003, 00:15   #12
dylan7679
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Ho overcloccato la scheda video a 290/703 e in 3d mark mi fa 10100....coem diavolo e' possibile????

Stavo pensando...non potrebbe essere un problema di hard disk????Se voi mi dite che 256 mb o 512 mb in 3d mark non fanno differenza allora nn riesco a capire come una 4200 con 64 mb di ram possa fare piu' della mia 4400 con 128 di ram......

Il mio Hard disk e' un Maxtor 40 GB 6L040J2 ......

Tra l'altro a me scatta e va sotto i 20 fps a 800x600 e senza antialeasing abilitato
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Old 08-03-2003, 00:53   #13
Thunder82
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L'hd non c'entra niente in 3dmark... piuttosto dimmi la tua scheda madre. Se hai una scheda madre via hai installato i 4in1?
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Old 08-03-2003, 03:59   #14
dylan7679
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ho una soltek con chipeset Via......

perche'???Devo installare i 4in1 o no????Causano loro i problemi????
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Old 08-03-2003, 09:02   #15
kikbond
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Originally posted by "dylan7679"

ho una soltek con chipeset Via......

perche'???Devo installare i 4in1 o no????Causano loro i problemi????
certo che devi installare i 4in1 se no perdi di molto in prestaioni!cmq il prob è al 99% la ram...256 nn bastano...però anke un hd veloce nn farebbe male...(cmq penso incida solo per i tempi di caricamento e nn nel gioco in se)
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Old 08-03-2003, 13:23   #16
Thunder82
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l'hd e la ram per il punteggio nel 3dmark 2001 non c'entrano assolutamente niente. Installa i via 4in1 Hyperion. Che chipset via è?
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Old 08-03-2003, 13:24   #17
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Originally posted by "Thunder82"

l'hd e la ram per il punteggio nel 3dmark 2001 non c'entrano assolutamente niente. Installa i via 4in1 Hyperion. Che chipset via è?
certo che nn centrano niente io sto parlando di unreal2
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Old 08-03-2003, 13:27   #18
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Ho installato i Driver Agp Via e ho notato un netto miglioramento......

mi ha fatto 10700 in 3d mark senza overclock.....
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Old 08-03-2003, 13:28   #19
kikbond
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Ho installato i Driver Agp Via e ho notato un netto miglioramento......

mi ha fatto 10700 in 3d mark senza overclock.....
leggero???i 4in1 sono praticamente indispensabili
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Old 08-03-2003, 14:04   #20
wolverine
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512Mb sono il minimo ormai.. consigliati 768Mb... l'ideale 1Gb
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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