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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...md_130746.html
Un dirigente di AMD ha parlato della prossima versione di FidelityFX Super Resolution affermando che è in sviluppo da 9-12 mesi e che ruota attorno all'intelligenza artificiale, una direzione già intrapresa da NVIDIA DLSS e Intel XeSS. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Finalmente con solo 6 anni di ritardo
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5103
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Visto che in passato,collaborazioni fra AMD e Intel ci sono state anche in ambito GPU (le integrate Intel di qualche anno fa sfruttavano brevetti AMD) io troverei utile unire Xess con fsr 4 in modo da spalleggiarsi contro Nvidia,in questo modo anche i programmatori si troverebbero avvantaggiati
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3106
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Direi di finirla con le fesserie
Esiste gente, convinta che il DLSS o XESS utilizza l'IA per generare i frame ![]() I programmatori dei brand utilizzano modelli per "addestrare" (recuperare informazioni) titolo su titolo (non di certo immagini a casaccio) per poi essere inserite nelle librerie, chiaramente con un importante intervento umano... Quasi certamente le immagini date in pasto sono accuratamente selezionate (per evidenziare/lavorare sui difetti). I core (che siano tensor, ibridi o shaders) hanno il "solo" compito di eseguire l'operazione. Finché ci saranno nuovi titoli , gli upscaler necessiteranno di aggiornamenti di librerie... Oggi è il momento dell'IA... Per vendere anche le pentole devono averla ![]()
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#5 |
Member
Iscritto dal: Dec 2022
Messaggi: 240
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Te pareva. Lo dicevo che era solo questione di tempo. Chi ha le vecchie gpu comunque mi sa proprio che si attacca.
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#6 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2022
Messaggi: 240
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3106
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Quote:
Il Jolly nel 2020 era sostituire l'AA col TSR proprietario (gap che è stato recuperato da tempo). Oggi sono le sponsorizzazioni a farla da padrona... quando i programmatori dei titoli lavorano per te (e lo fanno bene), mentre per i contender buttano lì in malo modo, tanto per fare vedere che accontentano tutti... Esempio lampante, ultimo aggiornamento di Cyberpunk
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2779
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Quote:
Quì invece abbiamo una tecnologia di upscaling passiva e dall'altra una che sfrutta AI ed ha alle spalle un intera infrastruttura per la messa appunto. Ultima modifica di Ripper89 : 14-09-2024 alle 19:16. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3044
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Quote:
Dove girerà questa AI della PS5P? Immagino su una NPU basata su XDNA di AMD. Ora le NPU sono parti di silicio specializzate per calcoldi di AI ma usano API standard, infatti si possono usare quelle dei SOC Intel, AMD, Qualcomm nelle funzioni AI. Tutto sto giro di parole per arrivare a capire che un FSR 4 basato su IA probabilmente sarebbe compatibile con le NPU Intel. |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7237
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3044
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7237
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Le NPU saranno sempre più popolari all'interno delle CPU/APU, basta pensare al programma Copilot+ di Microsoft. Se non ce l'hai credo che ci sarà un meccanismo di fallback che utilizza FSR3.
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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#14 |
Senior Member
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Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12619
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appunto? APPUNTO???? Il maledetto T9, l'autocorrettore, gli scii kimici e la tauromachia
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#15 |
Senior Member
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4328
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Manca solo all'appello Microsoft, con delle nuove DirectX per incatenarle tutte :3
Facciamo delle belle DirectX 14 ! |
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