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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 15-12-2023, 09:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...te_122681.html

La tecnologia FSR 3 di AMD ha raggiunto un importante momento con la pubblicazione del codice open source online. In questo modo gli sviluppatori potranno implementare FSR 3 più facilmente nei loro giochi, aumentandone la diffusione a oggi ferma a tre titoli.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-12-2023, 09:55   #2
ninja750
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dov'è la risposta AMD a questo FSR3??? sempre indietro
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Old 15-12-2023, 10:00   #3
Abufinzio
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dov'è la risposta AMD a questo FSR3??? sempre indietro
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Old 15-12-2023, 10:01   #4
Max_R
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dov'è la risposta AMD a questo FSR3??? sempre indietro
Forse volevi dire... ATi?
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Old 15-12-2023, 10:02   #5
CtrlAltSdeng!
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dov'è la risposta AMD a questo FSR3??? sempre indietro
Ah quando c'era Ati!!!11!!!
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Old 15-12-2023, 10:22   #6
supertigrotto
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È uno standard open che non usa sistemi proprietari dentro il chip della GPU,potrebbe usarlo benissimo sia Nvidia ,sia Intel.
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Old 15-12-2023, 10:53   #7
ghiltanas
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dov'è la risposta AMD a questo FSR3??? sempre indietro
Non ti colgono l'ironia
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 15-12-2023, 11:33   #8
Mars95
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È uno standard open che non usa sistemi proprietari dentro il chip della GPU,potrebbe usarlo benissimo sia Nvidia ,sia Intel.
Vedrai tra quanto esce il DLSS 3.7.5 o qualcoda del genere con frame generator che funziona anche sulle RTX20 e 30.
Come quando AMD ha pubblicato il codice dello sharpening e 2 settimane dopo Nvidia ha presentato il fisltro sharpeing in freesyle o quando AMD ha pubblicato il codice di FSR e poco dopo Nvidia ha presentato NIS

Nvidia fa le cose fighe proprietarie per vendere le GPU di ultima generazione, ma poi è sempre ben contenta di integrare la tecnologia open di AMD per dare il contentino a tutti.
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Old 15-12-2023, 11:44   #9
dav1deser
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Vedrai tra quanto esce il DLSS 3.7.5 o qualcoda del genere con frame generator che funziona anche sulle RTX20 e 30.
Come quando AMD ha pubblicato il codice dello sharpening e 2 settimane dopo Nvidia ha presentato il fisltro sharpeing in freesyle o quando AMD ha pubblicato il codice di FSR e poco dopo Nvidia ha presentato NIS

Nvidia fa le cose fighe proprietarie per vendere le GPU di ultima generazione, ma poi è sempre ben contenta di integrare la tecnologia open di AMD per dare il contentino a tutti.
E' ovvio che AMD sfrutta il concetto dell'open source per questioni di marketing, per sembrare quella "buona" e che pensa alle necessità dei clienti, però sarebbe molto utile se anche gli altri competitor iniziassero a lavorare con questa stessa mentalità, invece di avere FRS, DLSS, XeSS e chi più ne ha più ne metta, si potrebbe avere un unico tool con i punti di forza di tutte le tecnologie, che risparmierebbe tempo agli sviluppatori di giochi, e consentirebbe ad AMD Intel ed Nvidia di concentrarsi sull'ottimizzare a livello prestazionale queste implementazioni, piuttosto che a dover ricreare il lavoro già fatto dagli sviluppatori dei competitor.

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dov'è la risposta AMD a questo FSR3??? sempre indietro

AMD è così indietro che pure 3DFX è più avanti
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AMD 7950X - Sapphire 7900XT Pulse - MSI PRO X670-P WIFI - 32GB@6400 - NZXT H5 Flow - Enermax Revo X't 730W - 3xAsus VG249 FHD 144Hz - 500GB Samsung 970 Evo NVME - 256GB Samsung 840 Evo Sata3 - Seagate 4TB HDD
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Old 15-12-2023, 11:57   #10
Gyammy85
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Vedrai tra quanto esce il DLSS 3.7.5 o qualcoda del genere con frame generator che funziona anche sulle RTX20 e 30.
Come quando AMD ha pubblicato il codice dello sharpening e 2 settimane dopo Nvidia ha presentato il fisltro sharpeing in freesyle o quando AMD ha pubblicato il codice di FSR e poco dopo Nvidia ha presentato NIS

Nvidia fa le cose fighe proprietarie per vendere le GPU di ultima generazione, ma poi è sempre ben contenta di integrare la tecnologia open di AMD per dare il contentino a tutti.
No il neural mainframe delle 2000 e 3000 è troppo debole per la gigantesca mole di calcoli richiesta, torna a studiare
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Old 15-12-2023, 17:40   #11
Mars95
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E' ovvio che AMD sfrutta il concetto dell'open source per questioni di marketing, per sembrare quella "buona" e che pensa alle necessità dei clienti, però sarebbe molto utile se anche gli altri competitor iniziassero a lavorare con questa stessa mentalità, invece di avere FRS, DLSS, XeSS e chi più ne ha più ne metta, si potrebbe avere un unico tool con i punti di forza di tutte le tecnologie, che risparmierebbe tempo agli sviluppatori di giochi, e consentirebbe ad AMD Intel ed Nvidia di concentrarsi sull'ottimizzare a livello prestazionale queste implementazioni, piuttosto che a dover ricreare il lavoro già fatto dagli sviluppatori dei competitor.
Non mi illudo che lo faccia per le necessità dei clienti, semplicemente essendo il competitor meno forte spinge l'adozione delle sue soluzioni in questo modo.
A noi consumatori va bene così e ben venga.
Non sono sicuro però che a parti inverse Nvidia farebbe la stessa cosa.

Comunque qui intendevo che pure Nvidia usa il codice di AMD quando lo rendono pubblico, è abbastanza palese.

Ultima modifica di Mars95 : 15-12-2023 alle 17:43.
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Old 15-12-2023, 17:55   #12
dav1deser
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Non mi illudo che lo faccia per le necessità dei clienti, semplicemente essendo il competitor meno forte spinge l'adozione delle sue soluzioni in questo modo.
A noi consumatori va bene così e ben venga.
Non sono sicuro però che a parti inverse Nvidia farebbe la stessa cosa.

Comunque qui intendevo che pure Nvidia usa il codice di AMD quando lo rendono pubblico, è abbastanza palese.
Sisi avevo capito, il mio messaggio era per dire "se Nvidia invece di usarlo e basta, lo migliorasse implementandoci il deep learning e cose così, mantenendolo open, ci guadagneremmo tutti" purtroppo però le cose non funzionano così...
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Old 15-12-2023, 18:11   #13
Mars95
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Sisi avevo capito, il mio messaggio era per dire "se Nvidia invece di usarlo e basta, lo migliorasse implementandoci il deep learning e cose così, mantenendolo open, ci guadagneremmo tutti" purtroppo però le cose non funzionano così...
Non ha senso che Nvidia lo migliori, capiamoci magari qualcosa fanno, spero non facciano ctrl-c ctrl-v e basta, ma non ci aggiungono DL e altre cose perchè con DL e altre cose c'è già.
Il prendere qualcosa già fatto che non richiedere hw particolare serve proprio per non avere necessità di hw paricolare.
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Old 16-12-2023, 00:51   #14
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La notizia che Intel stava aspettando... ,
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