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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
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Old 29-03-2023, 17:25   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...00_115412.html

Playground Games ha rilasciato l'update 19 per Forza Horizon 5 che introduce il supporto al DLSS 3 per schede video NVIDIA RTX 4000. L'aggiornamento arriva in preparazione al rilascio della nuova espansione Rally Adventure fissato per domani.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-03-2023, 23:04   #2
Max Power
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Scendendo di schede, il DLSS3 è drasticamente ridotto senza mantenere il rapporto di performance originale.

Nulla di buono per le 4060 o sotto...

Aspettiamo la devastante risposta XESS

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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 30-03-2023, 08:45   #3
Alekx
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Scendendo di schede, il DLSS3 è drasticamente ridotto senza mantenere il rapporto di performance originale.

Nulla di buono per le 4060 o sotto...

Aspettiamo la devastante risposta XESS

Piu' che altro FSR3.

Ma poi mi chiedo se attivare il DLSS3 (il trucchetto) per fare 240FPS vs 150FPS abbia una ragione o no.

Non e' meglio giocarlo "puro" se hai la possibilita' di farlo ?
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Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB
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Old 30-03-2023, 08:59   #4
ninja750
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barrette a parte, voglio vedere l'input lag e una recensione approfondita in merito sia su qualità visiva che su reale esperienza di gioco
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Old 30-03-2023, 09:01   #5
Wolfw00f
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Infatti serve solo ai fanatici della fluidità VISIVA (non della risposta all'input) che hanno i monitor a 200 Hz di refresh rate e giocano a titoli attuali (con una marea di titoli anche solo di 10 anni fa la tick rate modificata per andare di passo con la framerate altera letteralmente fisica e comportamenti del gioco rispetto al riferimento tenuto in fase di realizzazione, vedi rage a 60 FPS/Hz che sopra i 144 impazzisce al primo salto che si fa)
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Old 30-03-2023, 09:02   #6
ninja750
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ah dimenticavo: dov'è la risposta AMD a questo DLSS 3.0 ??!!111?1!?!11?
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Old 30-03-2023, 09:16   #7
Wolfw00f
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ah dimenticavo: dov'è la risposta AMD a questo DLSS 3.0 ??!!111?1!?!11?


Il problema di FSR 3 è che ci saranno artefatti a manetta esattamente come nel DLSS 3 (e presumibilmente un po' di più come già capita con DLSS 2 vs FSR 2 perchè DIGIAMOGELO i tensor core alla fine servono a qualcosa - anche se io li userei per tutt'altro tipo per una versione avanzata di denoising in raytracing esattamente come avviene sulle GPU NVidia di fascia professionale col framework OptiX)
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Old 30-03-2023, 09:28   #8
Max Power
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ah dimenticavo: dov'è la risposta AMD a questo DLSS 3.0 ??!!111?1!?!11?
Hanno presentato le SDK al GDC
https://gpuopen.com/gdc-2023-fidelityfx-sdk-fsr3/
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