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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 03-03-2020, 14:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-vr_87439.html

Valve ha rilasciato tre bellissimi filmati di gameplay che mostrano le caratteristiche di gioco principali del nuovo titolo VR in arrivo nelle prossime settimane

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-03-2020, 14:52   #2
Titanox2
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dai magari 3-4 visori in più riusciranno a tirarli dietro
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Old 03-03-2020, 15:02   #3
paolodekki
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Ma perché la schermata ondeggia così tanto?!? Mi ha fatto venire il mal di mare
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: p
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Old 03-03-2020, 15:10   #4
Zappz
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Ma perché la schermata ondeggia così tanto?!? Mi ha fatto venire il mal di mare
E' normale, con la VR si gioca in piedi.
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Old 03-03-2020, 15:14   #5
al135
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dai magari 3-4 visori in più riusciranno a tirarli dietro

sisi giusto due…
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Old 03-03-2020, 15:22   #6
le_mie_parole
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Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 686
si incomincia a vederne le potenzialità... HL3 se esce, esce quando la VR sarà matura a tal punto da farci restare a bocca aperta ^_^ cmq se dovessi giocarlo così mi sa che non riuscirei manco a fare due passi, in termini tecnologici, facendo un paragone, siamo ai livelli di quando uscì il primo doom
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Old 03-03-2020, 15:23   #7
ningen
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Messaggi: 1672
Se si mantengono le premesse, questa potrebbe essere la prima vera Killer app per la VR. Interazione e fisica a livelli mai visti.
Half life non è mai qualcosa di banale e come tanti anni fa, potrebbe rivoluzionare di nuovo il mondo del gaming.
E' un peccato che se lo potranno godere solo chi possiede un visore VR, che ancora hanno prezzi un tantino alti.
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Old 03-03-2020, 15:36   #8
dwfgerw
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3979
Bello ma troppo impegnativo.. io voglio un pad ed un divano quelle rarissime volte che posso giocare.
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Old 03-03-2020, 16:14   #9
jackslater
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Messaggi: 680
Ma una modalità tipo "Teleportation locomotion" senza "teleportation" no?
Tu selezioni il punto di destinazione e, mentre Alyx si muove, hai la possibilità di sparare e interagire. Così sarebbe molto più realistico, e per certi versi simile agli sparatutto tradizionali.
Comunque è super-figo come tutti gli HL, ma alla lunga si riduce a punta e spara da fermo.

Ultima modifica di jackslater : 03-03-2020 alle 16:18.
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Old 03-03-2020, 16:30   #10
TorettoMilano
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Ma una modalità tipo "Teleportation locomotion" senza "teleportation" no?
Tu selezioni il punto di destinazione e, mentre Alyx si muove, hai la possibilità di sparare e interagire. Così sarebbe molto più realistico, e per certi versi simile agli sparatutto tradizionali.
Comunque è super-figo come tutti gli HL, ma alla lunga si riduce a punta e spara da fermo.
niente ti vieta di muoverti e sparare contemporaneamente
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Old 03-03-2020, 19:49   #11
Zappz
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Ma una modalità tipo "Teleportation locomotion" senza "teleportation" no?
Tu selezioni il punto di destinazione e, mentre Alyx si muove, hai la possibilità di sparare e interagire. Così sarebbe molto più realistico, e per certi versi simile agli sparatutto tradizionali.
Comunque è super-figo come tutti gli HL, ma alla lunga si riduce a punta e spara da fermo.
Puoi decidere se muoverti con il teletrasporto oppure normalmente con gli stick
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Old 04-03-2020, 07:37   #12
cignox1
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Ah! Se solo avessi 2k euro da investire in un nuovo pc da gioco e il visore....

>>dai magari 3-4 visori in più riusciranno a tirarli dietro
mi pare di ricordare una notizia che li dava per esauriti praticamente ovunque, o qualcosa del genere.
Secondo me Alyx é l'apripista/test di fattibilitá per HL3, come lo furono alcuni progetti di Cameron per spingere i cinema a dotarsi del 3d in tempo per l'uscita di Avatar.
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Old 04-03-2020, 10:18   #13
BulletHe@d
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il problema della VR sono le troppo poche applicazioni e sistema di visori decenti troppo costosi (che necessitano anche di pc di fascia alta) troppo per aprirlo al mercato di massa, per ora la VR rimane alla stregua della nicchia di chi ha il cabinato per i simulatori automobilistici/aerei con tanto di controller ad hoc
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Old 04-03-2020, 10:48   #14
R@nda
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il problema della VR sono le troppo poche applicazioni e sistema di visori decenti troppo costosi (che necessitano anche di pc di fascia alta) troppo per aprirlo al mercato di massa, per ora la VR rimane alla stregua della nicchia di chi ha il cabinato per i simulatori automobilistici/aerei con tanto di controller ad hoc
Diciamo che alla maggior parte delle persone quando gli chiedi di utilizzare qualcosa in più del classico controller sul divano, diventa troppo impegnativo.

Di sciuro i giovani saranno quelli più coinvolti e mi sembra anche giusto, con tutte le vaccate videoludiche che anche io sperimentai
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Old 04-03-2020, 10:51   #15
Zappz
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il problema della VR sono le troppo poche applicazioni e sistema di visori decenti troppo costosi (che necessitano anche di pc di fascia alta) troppo per aprirlo al mercato di massa, per ora la VR rimane alla stregua della nicchia di chi ha il cabinato per i simulatori automobilistici/aerei con tanto di controller ad hoc
Per il mercato di massa c'e' la playstation VR.
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Old 04-03-2020, 11:17   #16
TorettoMilano
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Per il mercato di massa c'e' la playstation VR.
confermo, oltre 5 milioni di unità vendute non si può più chiamare nicchia e di capolavori ce ne sono per tutti i gusti. mi sto gustando astrobot, finchè non lo si prova non si può capire il senso di piacere e immersione nel giocarci
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Old 04-03-2020, 11:38   #17
BulletHe@d
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allora anche se sono 5mln sempre vincolati alla Playstation rimane (oltre la fatto che sulla play titoli che ne usufruiscono decentemente sono molto pochi) poi stiamo parlando di pc non di console non credo sia pertinente unire le 2 cose
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Old 04-03-2020, 12:25   #18
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allora anche se sono 5mln sempre vincolati alla Playstation rimane (oltre la fatto che sulla play titoli che ne usufruiscono decentemente sono molto pochi) poi stiamo parlando di pc non di console non credo sia pertinente unire le 2 cose
se parli di vr parli sia di psvr che di giochi pc-vr, ovviamente condivido con te che su pc è difficile si diffonda alla massa. le nuove uscite fanno paura (alyx, medal of honor, lone echo 2, ecc) ma spendere tanti soldi di visore e tanti soldi di pc non è per la massa. per me il giusto compromesso per il pc ora è prendere oculus quest che è anche stand alone, può sicuramente dare soddisfazioni anche perchè è previsto una trilogia di star wars ad hoc. il vr è in continua crescita e darà sempre più soddisfazioni ma ha dimostrato di essere un settore maturo dall'uscita di re7
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Old 04-03-2020, 12:25   #19
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Allora se vuoi la master race a tutti i costi caccia i soldi...
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