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Old 04-12-2018, 14:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...rce_79495.html

NVIDIA ha annunciato che la disponibilità del codice sorgente del noto motore fisico, che nel corso degli anni ha alimentato molti blasonati videogiochi

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-12-2018, 14:53   #2
demon77
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Premesso che è una cosa ottima che forse sarebbe stata da fare prima.. ma ilk fatto che adesso sia disponibile come codice sorgente nello specifico cosa comporta?
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 04-12-2018, 14:53   #3
LukeIlBello
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Città: Roma
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grande notizia, ora mancano solo i driver della GPU opensource e nvidia torna TOP nel mondo OSS (ora comanda amd)
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Old 04-12-2018, 14:55   #4
D4N!3L3
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Premesso che è una cosa ottima che forse sarebbe stata da fare prima.. ma ilk fatto che adesso sia disponibile come codice sorgente nello specifico cosa comporta?
Immagino che in più realtà adesso lo useranno.

Non capisco quale sia la convenienza da parte di nVidia ma sono contento che l'abbiano fatto. Forse è la volta che anche nei giochi si smette di vedere paesaggi meravigliosi tutti completamente statici e "incollati".
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Old 04-12-2018, 15:13   #5
Max_R
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Non mi dispiacerebbe che amd facesse dei drivers compatibili per gestire i pochi giochi che se ne avantaggiavano
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Old 04-12-2018, 17:28   #6
Titanox2
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la stessa fine che farà ray tracing, giusto il tempo per spennare un po di gente
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Old 04-12-2018, 17:31   #7
Max_R
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la stessa fine che farà ray tracing, giusto il tempo per spennare un po di gente
Non è che il ray tracing sia esclusiva Nvidia Come non lo è la il calcolo della fisica del resto
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Old 04-12-2018, 18:42   #8
il_CBR
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Finalmente hanno ammesso il fallimento di physx come tecnologia proprietaria.
Poi toccherà a 3d vision e poi a gsync.
Stavo pensando lo stesso!
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Old 04-12-2018, 18:53   #9
LukeIlBello
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Finalmente hanno ammesso il fallimento di physx come tecnologia proprietaria.
Poi toccherà a 3d vision e poi a gsync.
per me possono "fallire" quanto vogliono (posto che se io "fallissi" come lo fa nvidia sarei ricchissimo) l'importante è che tutto ciò che fallisce finisca su github
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Old 04-12-2018, 19:23   #10
LukeIlBello
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Sarebbe meglio se la smettessero di provare a ingabbiare l'utenza con tecnologie così chiuse e le rendessero subito disponibili a tutti.
ah beh, poco ma sicuro, ma il tuo è un desiderio "proibito"
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Old 04-12-2018, 19:37   #11
capitan_crasy
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Old 05-12-2018, 08:20   #12
fukka75
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Non è che il ray tracing sia esclusiva Nvidia Come non lo è la il calcolo della fisica del resto
vaglielo a spiegare agli "hater a tutti i costi"
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Old 05-12-2018, 08:55   #13
D4N!3L3
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Finalmente hanno ammesso il fallimento di physx come tecnologia proprietaria.
Poi toccherà a 3d vision e poi a gsync.
Sicuramente è un bene che queste tecnologie finiscano di dominio pubblico, è la volta che le cominciano ad usare sul serio e non solo come marchette per vendere il BF di turno.
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Old 05-12-2018, 09:35   #14
s-y
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nvidia negli ultimi mesi ha apparentemente cambiato atteggiamento rispetto alla staticità assoluta e immutabile precedente. ennesima prova che i tempi sono cambiati

ad esempio il nuovo set di api (video codec sdk) rilasciato in contemporanea per win e linux

in più, usando una rolling, negli ultimi mesi sto notando una frequenza di rilascio dei 'blob' nv molto aumentata rispetto a prima
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Old 05-12-2018, 11:18   #15
StIwY
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In questi giorni sto giocando ad un gioco che crashava in continuazione a random proprio a causa del PhysX. L'ho dovuto disattivare sia dalle opzioni in-game, sia dai drivers, da GPU a CPU.

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Sicuramente è un bene che queste tecnologie finiscano di dominio pubblico, è la volta che le cominciano ad usare sul serio e non solo come marchette per vendere il BF di turno.
...il congiuntivo!

Ultima modifica di StIwY : 05-12-2018 alle 11:24.
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Old 05-12-2018, 11:42   #16
D4N!3L3
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In questi giorni sto giocando ad un gioco che crashava in continuazione a random proprio a causa del PhysX. L'ho dovuto disattivare sia dalle opzioni in-game, sia dai drivers, da GPU a CPU.



...il congiuntivo!
Chiedo venia, di solito ci sto molto attento. Mi cospargo il capo di cenere.
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Old 05-12-2018, 17:23   #17
StIwY
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Chiedo venia, di solito ci sto molto attento. Mi cospargo il capo di cenere.
Non è sufficiente. Tre ore in ginocchio sui ceci basteranno
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Old 05-12-2018, 19:57   #18
LukeIlBello
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Chiedo venia, di solito ci sto molto attento. Mi cospargo il capo di cenere.
nessuna giustificazione a questi errori,se io saressi il tuo professore, ti avrebbi gia messo in punizione, sapessilo!
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Old 06-12-2018, 09:01   #19
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Non è sufficiente. Tre ore in ginocchio sui ceci basteranno
Ho usato i fagioli, vanno bene lo stesso?

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nessuna giustificazione a questi errori,se io saressi il tuo professore, ti avrebbi gia messo in punizione, sapessilo!
Scusassemi allora.
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