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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Old 17-11-2014, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...rse_54907.html

Richard Huddy di AMD è convinto che non vedremo la prossima generazione di API Microsoft supportata anche dal popolare Windows 7, ma questa non è ovviamente la posizione ufficiale di Microsoft in materia

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-11-2014, 08:04   #2
Littlesnitch
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
Se dovessi scommettere sicuramente punterei sul NO. MS s'inventerà una scusa che non le rende compatibili con W7... così ti fa migrare al clementoni che a vedere il mercato nessuno vuole.
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Old 17-11-2014, 09:40   #3
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Staremo a vedere, per me dipenderà sostanzialmente dalla quota di mercato che avrà 7 al rilascio.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 17-11-2014, 09:47   #4
zbear
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 1362
Ma bravi ....

Non rendete le 12 compatibili con Seven.
Risultato? Le 12 diventeranno standard fra 3 o 4 anni, facendo la fine delle 10 e delle 11, che non hanno fregato a NESSUNO fino all'arrivo dell'hardware pienamente compatibile e del passaggio al successivo SO.
Ma perchè sono SEMPRE così, in M$? Ci rimettono tantissimo, basta vedere le infinite gaffe che li hanno ridotti al lumicino su quello che non è PC, e anche qui hanno avuto le loro belle magagne ....
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Old 17-11-2014, 09:55   #5
calabar
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14736
Bisogna anche dire che Windows 7 sarà ormai in fase di supporto "extended", che non prevede l'inserimento di nuove caratteristiche al sistema.
Da un certo punto di vista sarebbe quindi una cosa normale, ma alla fine quel che conta è ciò che MS penserà sia meglio per i propri affari.

@zbear
C'è però da dire che le DX11 non portavano vantaggi così fantasmagorici, mentre se le DX12 offriranno quel che hanno promesso, la spinta alla loro adozione potrebbe essere molto più forte (anche perchè aggiornare potrebbe avere per le software house costi molto inferiori rispetto al dove ottimizzare per far girare decentemente certi giochi in DX11).
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Old 17-11-2014, 10:24   #6
devAngnew
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L'Avatar di devAngnew
 
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Messaggi: 3655
Ma lasciateli perdere loro e le dx12 l'industria stà gia prendendo provvedimenti... aka OpenGL Next....

The only choice on some platforms:
Mac OS X
iOS
Android
Linux
HTML5/
WebGL
Access to new hardware features not tied to OS version.
Microsoft has been tying new versions of Direct3D to new versions of
Windows.
OpenGL frees us of these restrictions: D3D 11.x features on Windows XP!


OpenglGL

Ultima modifica di devAngnew : 17-11-2014 alle 10:27.
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Old 17-11-2014, 10:30   #7
yeppala
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L'Avatar di yeppala
 
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Messaggi: 4248
Non è possibile supportare Windows 7 in quanto ha un vecchio modello di driver fermo a WDDM 1.1.
Nel frattempo Microsoft è andata avanti:
WDDM 1.2 in Windows 8 (per fare l'upgrade da Windows 7 a 8 erano richiesti 30 euro )
WDDM 1.3 in Windows 8.1
WDDM 2.0 richiesto dalle DirectX 12.
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Old 17-11-2014, 11:40   #8
matrix83
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Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1103
Visto che il supporto principale MS a Win7 scadrà a gennaio 2015 è ovvio pensare che le DX12 non vedranno mai luce su Win7. Inoltre come gia detto le DX12 hanno bisogno di WDDM 2.0 che solo Win10 avrà e sarà riadattato (castrato?) per Win8 su WDDM 1.3.
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Old 17-11-2014, 12:33   #9
l.dm
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 349
la Microsoft non ha neanche fatto uscire un Service Pack 2 per Windows 7
secondo me sarà difficile che faccia uscire le DirectX 12 anche se lo spero
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Old 17-11-2014, 12:37   #10
devil_mcry
Senior Member
 
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Ma lasciateli perdere loro e le dx12 l'industria stà gia prendendo provvedimenti... aka OpenGL Next....

The only choice on some platforms:
Mac OS X
iOS
Android
Linux
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WebGL
Access to new hardware features not tied to OS version.
Microsoft has been tying new versions of Direct3D to new versions of
Windows.
OpenGL frees us of these restrictions: D3D 11.x features on Windows XP!


OpenglGL
Già ma le console sono DX non OpenGL lol

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Originariamente inviato da zbear Guarda i messaggi
Non rendete le 12 compatibili con Seven.
Risultato? Le 12 diventeranno standard fra 3 o 4 anni, facendo la fine delle 10 e delle 11, che non hanno fregato a NESSUNO fino all'arrivo dell'hardware pienamente compatibile e del passaggio al successivo SO.
Ma perchè sono SEMPRE così, in M$? Ci rimettono tantissimo, basta vedere le infinite gaffe che li hanno ridotti al lumicino su quello che non è PC, e anche qui hanno avuto le loro belle magagne ....
Le attuali console sono DX12 ready, la differenza da prima è che ora per le SH di giochi proporre giochi DX12 sarà facile, il fatto che le DX9 abbiano retto tanto è dovuto, molto semplicemente, al fatto che le vecchie console erano DX9, non al fatto che le castrano o meno su sistemi vecchi.
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 17-11-2014, 12:47   #11
PaulGuru
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Messaggi: 10789
Quote:
Originariamente inviato da matrix83 Guarda i messaggi
Visto che il supporto principale MS a Win7 scadrà a gennaio 2015 è ovvio pensare che le DX12 non vedranno mai luce su Win7. Inoltre come gia detto le DX12 hanno bisogno di WDDM 2.0 che solo Win10 avrà e sarà riadattato (castrato?) per Win8 su WDDM 1.3.
8.1 si aggiornerà a 10 gratuitamente dicono ( o al massimo con una cifra minima ) quindi è un problema che non si porrebbe
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Old 17-11-2014, 15:44   #12
devAngnew
Senior Member
 
L'Avatar di devAngnew
 
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Messaggi: 3655
Quote:
Originariamente inviato da andrew04 Guarda i messaggi
Quali console?
Sei altamente disinformato sulla questione...
solo quelle Microsoft utilizzano le DirectX, tutte le altre(quindi quelle di Sony e Nintendo) usano sistemi basati su OpenGL
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Old 17-11-2014, 19:52   #13
hrossi
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L'Avatar di hrossi
 
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Messaggi: 2304
Andrà nello stesso modo delle DX10 per Vista, ovvero disponibili solo per l'ultima versione dell'OS per spingere le vendite-upgrade il più possibile. Stavolta però la risposta del pubblico sembra diversa, questo windows10 piace.

Hermes
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Old 17-11-2014, 22:28   #14
elektronka
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 5
non sarà compatibile per un semplice motivo, e cio è la microsoft come sempre vuole FORZARE il windows piu recente, sanno benissimo che seven è ottimo, ma per non rischiare che farà la fine di xd, non gli faranno nessun aggiornamento... il discorso è sempre lo stesso... mercato.. cercare di venderti una cosa nuova, pur sapendo che la cosa che hai gia va benissimo..
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Old 18-11-2014, 06:44   #15
Titanox2
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4852
è ovvio che no, altrimenti chi compra 8 e 10
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