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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rilasciat...-45_54483.html
Fra le novità troviamo le soft shadow di tipo real-time ray traced e lo screen-space subsurface scattering. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12671
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vabbè, ma 'sto UE4 è solo per far vedere quanto sono fighi in Epic coi paroloni, o qualcuno ci ha anche fatto un gioco?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Avellino
Messaggi: 2235
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Fatti una cultura e sciacquati la bocca!
![]() http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 775
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scusa ma che si deve sciacquare?
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Sassuolo (MO)
Messaggi: 1150
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Quote:
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4851
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si, epic ci sta facendo dei free to play e ho detto tutto
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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Ma infatti per sviluppare giochi di questo calibro ci vogliono minimo 2 o 3 anni, e per fare dei veri "capolavori" anche 4 o 5.
Considerando anche che con un nuovo motore si deve partire quasi da zero, e non si possono riutilizzare molte parti di codice da un lavoro precedente come quando si lavora sullo stesso motore, percui i tempi si allungano ulteriormente. L'UE4 è stato presentato nel 2012, quindi mi sembra del tutto normale che i primi titoli basati su questo motore cominceranno ad uscire a breve, ma per vedere sfruttare il suo potenziale ci vorrà ancora almeno un annetto... Tutte queste presentazioni da parte di Epic servono per vendere il motore agli sviluppatori, e mettere l'acquolina in bocca a noi giocatori, per invogliare ancora di più gli sviluppatori a comprarlo! ![]()
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ehm...ma solo io noto che con quei vari effetti attivi il tutto sembra fin troppo blurrato?
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 101
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 ![]() |
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