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Old 08-12-2012, 21:20   #1
Jon Irenicus
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[ASPETTANDO] Dark Souls 2


Primi articoli:
http://www.vg247.com/2012/12/08/dark-souls-2-announced/
http://www.edge-online.com/news/intr...s-ii-unveiled/

Trailer
Trailer 2
Primi momenti di gameplay

Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-04-2013 alle 18:26.
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Old 09-12-2012, 21:54   #2
arxangel
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Sembra che stavolt cercheranno di rivolgersi ad un pubblico più vasto e di essere meno criptici nelle meccaniche del gioco, bè staremo a vedere cosa ne uscirà.

Ultima modifica di arxangel : 09-12-2012 alle 21:57.
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Old 09-12-2012, 22:03   #3
vorren
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speriamo rimanga come dark soul 1 che era perfetto!
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Old 10-12-2012, 17:37   #4
ShineOn
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speriamo rimanga come dark soul 1 che era perfetto!
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Old 11-12-2012, 17:58   #5
chil8
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Old 14-12-2012, 11:01   #6
Jon Irenicus
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Cominciano già con le preoccupazioni circa uno stravolgimento del titolo...
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=18895
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 14-12-2012 alle 11:06.
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Old 14-12-2012, 11:15   #7
-Maxx-
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Cominciano già con le preoccupazioni circa uno stravolgimento del titolo...
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=18895
Ormai bisogna entrare nell'ottica che, quando si vede un numero progressivo nel titolo di un qualsiasi gioco, si cerca di dare vita alla classica vacca da mungere e si adottano tutti gli espedienti per avere il maggior numero di vendite possibili
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-Maxx- è offline  
Old 14-12-2012, 12:29   #8
arxangel
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Cominciano già con le preoccupazioni circa uno stravolgimento del titolo...
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=18895
Se spiegano meglio le meccaniche di gioco, assolutamente oscure in DS, in game io la vedo come una cosa positiva , almeno non sono costretto a consultare una wikia e spoilerarmi 3/4 di gioco.
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Old 14-12-2012, 12:44   #9
Jon Irenicus
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Ormai bisogna entrare nell'ottica che, quando si vede un numero progressivo nel titolo di un qualsiasi gioco, si cerca di dare vita alla classica vacca da mungere e si adottano tutti gli espedienti per avere il maggior numero di vendite possibili
Purtroppo... Cmq chissà almeno in uno sviluppo per tastiera e mouse (spero troppo mi sa ).
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Se spiegano meglio le meccaniche di gioco, assolutamente oscure in DS, in game io la vedo come una cosa positiva , almeno non sono costretto a consultare una wikia e spoilerarmi 3/4 di gioco.
Beh se sarà solo per quello ben venga...
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Old 22-12-2012, 18:49   #10
Jon Irenicus
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Sono saltati fuori un po' di concept art...
http://www.siliconera.com/2012/12/20...stly-monsters/
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-12-2012 alle 18:53.
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Old 30-01-2013, 13:10   #11
Jon Irenicus
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Intervista a Miyazaki...
http://www.edge-online.com/features/...of-the-series/

E a Shibuya..
http://www.edge-online.com/features/...of-the-series/

Dovrebbero fare anche un altro articolo a breve.
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Old 30-01-2013, 15:03   #12
arxangel
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Ma quindi la versione PC è probabile ma non certa?
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Old 30-01-2013, 15:55   #13
Jon Irenicus
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Mah speriamo non facciano brutti tiri e che qualcuno chiarisca la frase...
EDIT: in ogni caso ecco l'articolo che parla degli artworks:
http://www.edge-online.com/features/...t/#gallery-top
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-01-2013 alle 18:19.
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Old 30-01-2013, 19:41   #14
arxangel
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Bello il carro
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Old 30-01-2013, 19:50   #15
T_zi
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Che spettacolo è quel nano corazzato con la campana in testa ed il cespuglio in faccia?
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
T_zi è offline  
Old 31-01-2013, 13:03   #16
Klawd3
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Ma che fine ha fatto il buon vecchio "cavallo che vince non si cambia"? Dark soul 1 è perfetto come gioco! Penso sia un po' presuntuoso pensare di poterlo stravolgere senza perdere tutto quello che l'ha reso tale!
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Feedback vendite> Quiro, alma77, Maninabox, danyrace, franzgranata, dabro, paolouchiha, MacLinuxWinUser, We3D, uazzamerican, ... e tanti altri
Klawd3 è offline  
Old 31-01-2013, 13:20   #17
Vegita.ssj
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Messaggi: 3819
Ho da poco iniziato Dark Souls:

- sono morto decine di volte e adesso non so neanche dove "posso" andare
- rulla di brutto


Spero che il secondo capitolo migliori grafica e gestione delle collisioni / animazioni e riesca a mantenere il feeling del prequel. Era da anni che un vg non mi coinvolgeva in questo modo (Metroid Prime tanto per citarne uno)!
Vegita.ssj è offline  
Old 31-01-2013, 14:21   #18
Jon Irenicus
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Vero, rulla di brutto. Ad occhio e croce sono a metá e giá ho l'impressione che sará il mio action preferito di sempre assieme a Severance.
Quote:
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Ma che fine ha fatto il buon vecchio "cavallo che vince non si cambia"? Dark soul 1 è perfetto come gioco! Penso sia un po' presuntuoso pensare di poterlo stravolgere senza perdere tutto quello che l'ha reso tale!
C'é pure la febbre del successo... Se la semplificazione fosse una maggior trasparenza e basta, solo su certe meccaniche e non certo sull'esplorazione, non sarebbe nemmeno un male e magari un'interfaccia più razionale per pc...
Ma non sono mai ottimista su ste cose.
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Jon Irenicus è offline  
Old 11-04-2013, 06:43   #19
Jon Irenicus
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Pare che sia uscito del gameplay in video su IGN...
Adesso non posso guardarlo cmq dovrebbe essere qui:
http://it.ign.com/feature/4809/dark-...-in-esclusiva-

Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-04-2013 alle 06:46.
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Old 11-04-2013, 06:55   #20
Malek86
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Alla fine sembra più o meno come Dark Souls, a parte la grafica che sembra più definita (ma forse era la versione PC che girava, non lo so).

In ogni caso, un po' di semplificazione non guasterebbe. In termini di meccaniche, Dark Souls era molto più semplice di Demon's Souls, ma il modo di muoversi nella storia e nelle quest era ancora un po' troppo oscuro.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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