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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 01-03-2012, 08:52   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/blizzard-...nti_40988.html

I tagli di personale hanno influenzato solo in minima parte i team di sviluppo. I progetti attualmente in lavorazione non subiranno ritardi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-03-2012, 09:13   #2
tarabas2
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Ma se ne andassero a quel paese, ci sono ancora 10 milioni di persone che pagano mensilmente 13 euro x giocare a wow e questi tagliano anche il personale, senza considerare tutti gli altri introiti. Qando sento queste notizie boigotterei i giochi di quella software house
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Old 01-03-2012, 09:15   #3
timer86
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/blizzard-...nti_40988.html

I tagli di personale hanno influenzato solo in minima parte i team di sviluppo. I progetti attualmente in lavorazione non subiranno ritardi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Quello che mi fa realmente in****are è che la Blizzard negli ultimi anni,(precisamente 7) ha incassato non sappiamo quanti miliardi di dollari dalla vendita e manutenzione di World of Warcraft.

Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
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Old 01-03-2012, 09:17   #4
timer86
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Quello che mi fa realmente in****are è che la Blizzard negli ultimi anni,(precisamente 7) ha incassato non sappiamo quanti miliardi di dollari dalla vendita e manutenzione di World of Warcraft.

Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
Dato che la matematica non è u nopinione mi sono dimenticato di fare 1 miliardo e 716milioni per 7 anni di gioco = 12 miliardi e 12 milioni.. Nessuna Software house ha mai guadagnato così tanto in un GIOCO E QUESTI LICENZIANO?????
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Old 01-03-2012, 09:20   #5
bonzoxxx
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di sicuro non comprerò MAI diablo III, questi si fanno le canne, sono pieni di soldi e licenziano 600 persone

VERGOGNATEVI!!!!!
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Old 01-03-2012, 09:22   #6
Aenor
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Bisognerebbe sapere e conoscere le dinamiche aziendali prima di valutare. I ricavi netti di questi anni sono stati senza dubbio enormi, piuttosto si sbrigassero a far uscire D3 e l'esp di SC2.
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Old 01-03-2012, 09:25   #7
Portocala
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Quello che mi fa realmente in****are è che la Blizzard negli ultimi anni,(precisamente 7) ha incassato non sappiamo quanti miliardi di dollari dalla vendita e manutenzione di World of Warcraft.

Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
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Dato che la matematica non è u nopinione mi sono dimenticato di fare 1 miliardo e 716milioni per 7 anni di gioco = 12 miliardi e 12 milioni.. Nessuna Software house ha mai guadagnato così tanto in un GIOCO E QUESTI LICENZIANO?????
Cifre esagerate.
Non sappiamo quali persone sono state lasciate a casa. Magari erano gli addetti alla pulizia vetri.

Le cifre che hai messo sul piatto sono mooooolto approssimative secondo me.
E anche se fossero 3 miliardi, non sai le spese che hanno avuto e quindi non sai i guadagni (che ci sono di sicuro).

E quelle persone, se specializzate, trovano posto facilmente in altre software house.
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
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Old 01-03-2012, 09:25   #8
PhoEniX-VooDoo
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ma 600 su un totale di .. ?
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Old 01-03-2012, 09:31   #9
.b4db0y.
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Raga vado un po OT, ma diablo 3 quando esce ? In alcuni siti, (anche molto famosi), si trova in preorder con data di uscita prevista per il 30 Marzo. o.O
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Old 01-03-2012, 09:34   #10
efrite15
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Tutti a fare i conti in tasca alle aziende vedo siete tutti imprenditori?
Hanno 600 persone di cui non usufruivano più, per motivazioni loro interne, e probabilmente non hanno potuto riallocarle in altri progetti... cosa fanno? le pagano per star li a guardare fuori dalla finestra o portare i caffé?? Mi pare OVVIO che le licenzino! Lo farei anch'io!!! Non vedo cosa ci sia di strano... Se guadagno tanto allora non devo tagliare le spese inutili???
Parlo da dipendente, se la mia azienda non avesse più bisogno di me, perché mai dovrebbe tenermi???
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Old 01-03-2012, 09:55   #11
emanuele83
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Ma se ne andassero a quel paese, ci sono ancora 10 milioni di persone che pagano mensilmente 13 euro x giocare a wow e questi tagliano anche il personale, senza considerare tutti gli altri introiti. Qando sento queste notizie boigotterei i giochi di quella software house
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Quello che mi fa realmente in****are è che la Blizzard negli ultimi anni,(precisamente 7) ha incassato non sappiamo quanti miliardi di dollari dalla vendita e manutenzione di World of Warcraft.

Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
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Dato che la matematica non è u nopinione mi sono dimenticato di fare 1 miliardo e 716milioni per 7 anni di gioco = 12 miliardi e 12 milioni.. Nessuna Software house ha mai guadagnato così tanto in un GIOCO E QUESTI LICENZIANO?????
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di sicuro non comprerò MAI diablo III, questi si fanno le canne, sono pieni di soldi e licenziano 600 persone

VERGOGNATEVI!!!!!

Occorrerebbe cmq sapere i 600 dipendenti su che totale sono presi. wikipedia lascia un dato di 4600 al 2009 mentre per activision-blizzard si parla di 5000 nel 2011. stiamo parlando di un taglio di circa il 15% che in un ambiente attivo e mobile come quello dei videogiochi, in un mercato del lavoro altrettanto attivo e mobile come quello americano, suppongo non debba stupire.
"La valutazione costante dei team e dei processi è necessaria per la salute a lungo di termine di qualunque business."

Esiste una cosa che comunque si chiama MERITOCRAZIA se in un team un nullafacente, una persona non più meritevole di fiducia o un sopravvalutato, magari raccomandato, non fa progredire il lavoro allora occorre prendere provvedimenti. Se ad una fase di espansione come quella succeduta al lancio di wow, il suo sviluppo, quello di st2 e diablo 3 le dinamiche aziendali e di produzione e sviluppo sono cambiate, allora l'azienda, per la sua sanità deve prendere provvedimenti.
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Old 01-03-2012, 10:06   #12
theclosest
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Cioè se avevano meno lavoro rispetto a 600 persona in esubero, siccome hanno fatto i miliardi, devono regalare 600 stipendi al mese?
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Old 01-03-2012, 10:13   #13
tbs
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Un taglio del genere può essere spiegato solo con l'abbandono di un progetto o del supporto ad un gioco già esistente. IMHO, hanno smesso di lavorare a qualcosa.
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Old 01-03-2012, 10:23   #14
emanuele83
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Cioè se avevano meno lavoro rispetto a 600 persona in esubero, siccome hanno fatto i miliardi, devono regalare 600 stipendi al mese?
Il punto non sono gli stipendi, ma l'ambiente di lavoro. Pensate ad avere per qualunque motivo una persona su 6 che non fa un cazzo o ogni persona che ha da lavorare il 15% in meno (cosa molto più difficile). Finisce che se qualcuno non fa una cippa dalla mattina alla sera si crea malcontento nell'azienda e tutto piano piano va a rotoli. Io ho provato a lavorare i una grande azienda italiana e lavorare 2 ora al giorno su 8, con il mio compagno di scrivania che ne lavorava meno di una stando tutto il giorno attaccato ad internet... Risultato? Frustrazione, perdita di motivazione, lavoro in Germania.
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Old 01-03-2012, 10:51   #15
OldSchoolShoter
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c'è la crisi e si vede
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Old 01-03-2012, 10:55   #16
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Quello che mi fa realmente in****are è che la Blizzard negli ultimi anni,(precisamente 7) ha incassato non sappiamo quanti miliardi di dollari dalla vendita e manutenzione di World of Warcraft.

Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
Scusami ma anziché sparare cifre come esattamente hai fatto, dato che non hai minimamente considerato i costi fissi e variabili che va in contro la blizzard, non potresti semplicemente entrare nel reparto investitor e dare un'occhiata alle relazioni annuali? magari scopriresti che entrata non equivale a utile. Detto questo 11 milioni attivi per 7 anni è pura idiozia, dato che prima di tutto questi numeri sono cresciuti nel tempo con eventuali momenti di compressione. Poi il fatto che si dica che nel 2010 ci sia stato 10 milioni di utenti, lo si fa considerando il numero di utenti attivi in quello anno, ma può anche essere che una parte abbia giocato solo per qualche mesi ed ecco che il tuo ragionamento va a farsi benedire.
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Old 01-03-2012, 10:56   #17
recoil
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Il punto non sono gli stipendi, ma l'ambiente di lavoro. Pensate ad avere per qualunque motivo una persona su 6 che non fa un cazzo o ogni persona che ha da lavorare il 15% in meno (cosa molto più difficile). Finisce che se qualcuno non fa una cippa dalla mattina alla sera si crea malcontento nell'azienda e tutto piano piano va a rotoli. Io ho provato a lavorare i una grande azienda italiana e lavorare 2 ora al giorno su 8, con il mio compagno di scrivania che ne lavorava meno di una stando tutto il giorno attaccato ad internet... Risultato? Frustrazione, perdita di motivazione, lavoro in Germania.
beh se prendi le grandi aziende dove si lavora con il sw penso che mediamente le persone siano impiegate al 50%, nel senso che c'e' il somaro che lavora al 100% con straordinari ecc. e quello che fa poco niente e va di rendita

io ne ho girate un po' come consulente e c'e' gente (ovviamente assunta T.I.) che non fa praticamente nulla
finche' le cose vanno bene te li tieni, quando c'e' crisi si da un bel taglio
per non parlare dei progetti fuffa dove per qualche settimana/mese lavori a cose perfettamente inutili che non vedranno mai la luce, generalmente ci piazzano proprio quelli che lavorano 1% del tempo

ora lavoro in un contesto completamente diverso in societa' piccola e la differenza e' abissale in termini di produttivita', perche' nelle piccole sw house se non fai un bip si vede subito

se hanno tagliato 600 dipendenti e' probabile che abbiano chiuso un progetto (fuffa o meno) che era partito o che non serva piu' supporto per qualcosa di vecchio su cui erano allocati
il fatto che un azienda vada bene e abbia guadagnato tanto non significa che debba mantenere gente che non serve piu'
come e' stato gia' detto se ci sono buoni professionisti tra quei 600 troveranno lavoro subito, secondo me il dramma e' quando i tagli li fanno nelle imprese meno "hi tech" dove c'e' gente di 40/50 anni che poi fa una fatica tremenda a ricollocarsi. qui in Italia sta capitando spesso ultimamente
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Old 01-03-2012, 11:08   #18
OldSchoolShoter
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Old 01-03-2012, 13:21   #19
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ma come fate a far i conti in tasca alla blizzard senza sapere un accidente dei loro introiti / spese ?
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Old 01-03-2012, 13:50   #20
Family Guy
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Probabilmente sono gli addetti che si occupavano del BlizzCon, quest'anno non è previsto e credo nemmeno in futuro.

D'altronde ormai la maggior parte degli utenti Blizzard è in Asia, non ha più senso una convention negli stati uniti.

Il mondo sta cambiando...
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