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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 04-01-2012, 22:49   #1
legolas93
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 659
[JS][GM] Scaricare una pagina web

Se volessi scaricare una pagina web nel mio script GreaseMonkey per poter utilizzare il suo contenuto come potrei fare?

Codice:
GM_xmlhttpRequest({
  method: "GET",
  url: "http://www.google.com/",
  onload: function(response) {
    alert(response.responseText);
  }
});
Inserisco questo mini codice nello script. Lo faccio andare e non succede nulla..neanche la Console Errori mi segna qualcosa..

Avete qualche idea ragazzi?
legolas93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2012, 09:52   #2
legolas93
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 659


Stamattina per caso apro il Browser sulla pagina a cui è collegato lo script e funziona tutto .

Misteri dell'informatica..
legolas93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2012, 11:44   #3
legolas93
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 659
Sono ancora fermo. Non va più questo benedetto metodo. Ci ho già perso due ore.

Codice:
// ==UserScript==
// @name           Google Test
// @namespace      Fantasy Script
// @description    Test Comandi
// @include        http://www.google.it/
// ==/UserScript==

var sceltaLista = confirm("VUoi scaricare la lista?");

GM_log(sceltaLista);

if (sceltaLista) {
	GM_log("Sono dentro all'IF");		
	GM_xmlhttpRequest({
  		method: "GET",
  		url: "http://www.google.it/",
  		onreadystatechange: function(response){
  		GM_log(response.readyState);},
  		onload: function(response) {
  		GM_log("Ho scaricato la pagina");
    	alert(response.responseText);}
    	});
}

function sleep(ms){
	ora = new Date();
	ora.setTime(new Date().getTime() + ms);
	while (new Date().getTime() <= ora.getTime());
	}
	
sleep(5000);
Ho pensato anche che lo script finisse prima che avesse caricato la pagina e quindi creato un metodo sleep.

Ma dal Log sembra proprio che non parte neanche lo scaricamento.

"true
Sono dentro all'IF"

legolas93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2012, 11:54   #4
legolas93
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 659
Ho provato a modificare il programma così:

Codice:
var sceltaLista = confirm("VUoi scaricare la lista?");

GM_log(sceltaLista);

if (sceltaLista) {
	GM_log("Sono dentro all'IF");		
	GM_xmlhttpRequest({
		synchronous: true,
  		method: "GET",
  		onerror: function (response){
  		GM_log(response.status);},
  		url: "www.google.it/",
  		onreadystatechange: function(response){
  		GM_log(response.readyState);},
  		onload: function(response) {
  		GM_log("Ho scaricato la pagina");
    	alert(response.responseText);}
    	});
}

/*
function sleep(ms){
	ora = new Date();
	ora.setTime(new Date().getTime() + ms);
	while (new Date().getTime() <= ora.getTime());
	}
	
sleep(5000);
*/
Niente da fare. La console non dice un cavolo di niente. Ora mi sorge un dubbio: non è che manca un comando per far partire la connessione?
legolas93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2012, 12:05   #5
legolas93
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 659
Però se riduco tutto lo script a:

Codice:
GM_xmlhttpRequest({
		method: "GET",
  		onload: function(response) {
  		GM_log("Ho scaricato la pagina");
    	alert(response.responseText);}
    	});
Mi scarica la pagina e l'alert funziona..

EDIT:

se aggiungo il confirm

var scelta = confirm("Vuoi?");

if (scelta) GM_xmlhttpRequest({
method: "GET",
onload: function(response) {
GM_log("Ho scaricato la pagina");
alert(response.responseText);}
});


Non funziona più..Perchè ragazzi?

Ultima modifica di legolas93 : 05-01-2012 alle 12:08.
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