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Old 10-11-2011, 08:10   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/immagini-...-pc_39368.html

Nvidia ha annunciato ufficialmente Tegra 3, nome in codice Kal-E, la prima soluzione a quattro core per smartphone e tablet con GPU a 12 core.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-11-2011, 09:37   #2
tossy
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Bellino ... mi ricorda un p'ò la grafica della PS2, voi che ne dite?
__________________
Santech M58 - i7-3820QM 2.70 GHz - 16 GB DDR III 1.866MHz - RAID-0 con 2 x SSD OCZ 240Gb Vertex3 Max IOPS + 750Gb Ibrido - 17,3" LED FullHD 1.920x1.080 NO-Glare - nVidia GTX 680M 4,0 GB GDDR5 - WIFI Intel N 6300 - Win 7 Ultimate
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Old 10-11-2011, 09:49   #3
gildo88
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Bellino ... mi ricorda un p'ò la grafica della PS2, voi che ne dite?
Sicuramente per Riptide hai ragione, ma Shadowgun mi sembra un pò più complesso di un gioco Ps2...
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Old 10-11-2011, 10:08   #4
Custode
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Bè, tutto sommato mi viene in mente il rumor dell'altro giorno circa il fatto che la prossima console MS potrebbe esser mossa da tecnologia ARM.
Ora, a prescindere dal fatto che quel rumor avesse la stessa credibilità di un noto primo ministro quando parla di nipoti di capi di stato egiziani e di crisi inesistente perchè i ristoranti sono pieni, devo dire che se questo è quel che si riesce a fare già oggi con un Tegra 3, inizio ad essere molto meno dubbioso sul fatto che una console in uscita verso fine 2013 o inizio 2014 possa avere tecnologia ARM in grado di garantire grafica next gen di grande impatto.
Anzi, inizio seriamnete a pensare che possa essere una possibilità concreta, se non l'unica.
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Old 10-11-2011, 10:49   #5
coschizza
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Bè, tutto sommato mi viene in mente il rumor dell'altro giorno circa il fatto che la prossima console MS potrebbe esser mossa da tecnologia ARM.
Ora, a prescindere dal fatto che quel rumor avesse la stessa credibilità di un noto primo ministro quando parla di nipoti di capi di stato egiziani e di crisi inesistente perchè i ristoranti sono pieni, devo dire che se questo è quel che si riesce a fare già oggi con un Tegra 3, inizio ad essere molto meno dubbioso sul fatto che una console in uscita verso fine 2013 o inizio 2014 possa avere tecnologia ARM in grado di garantire grafica next gen di grande impatto.
Anzi, inizio seriamnete a pensare che possa essere una possibilità concreta, se non l'unica.
ti faccio notare che le prestazioni di un pc da gioco sono di un ordine di granzezza superiore a quello dato da il tegra 3 e le prossime console saranno piu vicene a un pc top di gamma.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2011, 11:04   #6
bonzoxxx
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se mettono un piccolo "cluster" di SoC ARM in una prossima console potrebbero creare un dispositivo con una potenza grafica interessante, bisognerebbe vedere dati alla mano quanta potenza "bruta" ha un tegra3.
in parole povere 10 Soc tegra3 quanta potenza avrebbero? lo so che programmare 40 core è difficile, le mie sono solo congetture.
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Old 10-11-2011, 11:50   #7
dotlinux
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Messaggi: 1872
Veramente il rumor parlava di un ARM CIRCONDATO da altri processori.
Il che teoricamente potrebbe anche voler dire che l'arm centrale non fa nulla di che e quindi non serve chissà quale potenza.
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Old 10-11-2011, 16:11   #8
Custode
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L'Avatar di Custode
 
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
ti faccio notare che le prestazioni di un pc da gioco sono di un ordine di granzezza superiore a quello dato da il tegra 3 e le prossime console saranno piu vicene a un pc top di gamma.
Ovviamente non ho la palla di vetro, ma posso dire quanto segue:
Tegra 3 è oggi e non mi sembra male come risultato nel suo ambito di utilizzo.
Quale che sarà -se sarà, ovvio- la tecnologia ARM a muovere una console next gen nel 2013 o 2014, credo che prestazionalmente avrà ben poco a che spartire con quanto vediamo oggi.
Sicuro che forse non riuscirà a tenere il passo con le CPU desktop presenti per allora, ma non credo MS abbia bisogno di simile potenza, tutt'altro.
Se prendiamo PS3 e 360, console vecchie di 6 anni, a mio avviso il loro più grande limite tecnico è la quantità di ram irrisoria di cui sono dotate: un Uncharted 3 od un Forza 4 non mi fanno rimpiangere una maggior capacità poligonale, quanto piuttosto la limitatezza delle loro texture nel dettaglio.
Immagino che una buona soluzione ARM creata ad hoc da MS, con tutto quel che ne consegue in termini di ecosistema hardware/software, anche se non all'altezza delle migliori CPU classiche presenti tra due o tre anni, saranno comunque più che sufficienti per garantire la potenza bruta necessaria a stupirci.
Non ricordo l'articolo, ma tempo fa lessi i commenti di qualche tizio MS che sosteneva come la nuova generazione di console non si sarebbe focalizzata più di tanto sulle prestazioni assolute, quanto sui servizi, e sulle nuove forme di controller -evoluzione matura di Kinect, ad oggi un giocattolino, e lo dico perchè il mio sta attirando la polvere sul mobile al mio fianco destro in questo momento che scrivo-.

Poi, fine del mondo permettendo -- staremo a vedere se sarà così o meno.
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 10-11-2011 alle 16:14.
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2011, 16:19   #9
h4xor 1701
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L'Avatar di h4xor 1701
 
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Originariamente inviato da tossy Guarda i messaggi
Bellino ... mi ricorda un p'ò la grafica della PS2, voi che ne dite?
Ti posso assicurare che sia con Tegra 2 che cn Tegra 2 siamo a livelli ben più alti, soprattutto per quel che riguarda la definizione e qualità delle texture
__________________
CPU:Ryzen 7 5800X [CoolerMaster ML360M] RAM:32Gb Corsair Vengeance DDR4 oc@3200Mhz MB: X570 Aorus Master GPU: Inno3D RTX 3090 iChillX4 PSU: Corsair AX750M Drives: M.2 Samsung 870 EVO 500GB+3x260GB DREVO SSD RAID0 Audio: ASUS Essence STX II Case: Corsair Obsidian 450D|Monitor: Sony Bravia XE80 43" 4KHDR + 2x24" FullHD16:10|HTPC: Ryzen 5 2600X-DDR4 16GB Ballistix-ASRock SteelLegend-Asus STRIX GTX960| Thinkpad T440p|T480 |Dell PowerEdge R720|R610|CustomSAN
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Old 10-11-2011, 18:13   #10
jpjcssource
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Originariamente inviato da h4xor 1701 Guarda i messaggi
Ti posso assicurare che sia con Tegra 2 che cn Tegra 2 siamo a livelli ben più alti, soprattutto per quel che riguarda la definizione e qualità delle texture
Esatto e ci mancherebbe altro visto che stiamo parlando di SOC a basso consumo, ma comunque a 2 e 5 core con frequenze dal Ghz in su supportate da GPU integrate, ma con architettura di ultima generazione.

Il tutto contro il chip Emotion Engine 300 Mhz vecchio di 12 anni supportato da 32 MB di ram lenta.

Oltre ovviamente alla superiore potenza di calcolo i SOC tegra supportano software ben più evoluto con le ultime API grafiche.
Avessero anche la stessa capacità di calcolo pura dell'Emotion Engine, la capacità di "digerire" codice più evoluto permetterebbe loro di generare effetti grafici migliori.
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 10-11-2011, 20:08   #11
Fos
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Fatto sta che "grafica allineata a PC" sta cippa.

PC del Precambriano...?

O, forse, PC sta per piccolo cesso di... PC.
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MSI-X670E | 9800-X3D | RTX-4090 | 64GB-6000 | 2x NVMe 4TB + 16TB | LCD-28 4K
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Old 10-11-2011, 20:46   #12
jpjcssource
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Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Vabbè, come al solito c'è sempre un pizzico di marketing.

Se fosse vero che Tegra 3 che costa poche decine di euro arrivasse ai livelli di un pc, non ci sarebbero molte ragioni per continuare a comprare le loro GPU discrete che costano parecchio di più e a cui bisogna poi affiancare anche un processore.
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Old 10-11-2011, 21:20   #13
argent88
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magari non sono lì, ma è impressionante il passo avanti. D'altronde il largo bacino d'utenza..
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Old 11-11-2011, 08:16   #14
RobyOnWeb
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Direi che questo tegra III, se davvero si dimostrerà all'altezza delle immagini viste nel video, può bastare per restituire, anche su di un tablet, un'esperienza di gioco di tutto rispetto.

Impensabile fino a qualche anno fa un simile risultato in device di pochi mm di spessore, è questo il punto! Fare i paragoni con pc con sk dedicate e raffreddati ad azoto liquido, mi sembra fuori luogo.

Intanto con la mignaturizzazione, stanno facendo passi da giganti, tempo qualche anno o più e i pc desktop con i ventoloni da 120, li vedremo solo nelle fiere dell'elettronica al padiglione modernariato amatoriale.
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