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#1 |
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Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
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Aspettando Portal 2
![]() Produttore: Valve Piattaforme: PC, Mac OS, PlayStation 3 e Xbox 360 Data di uscita: 22 aprile ![]() ![]() ![]() Cenni sulla trama Ci sono state diverse ipotesi su chi o cosa potrebbe essere il nuovo nemico in Portal 2, ma la Valve ha preferito mantenere i vecchi personaggi: Chell, controllata dal giocatore, e GLaDOS, che è sopravvissuta all'esplosione finale in Portal. Il seguito a Portal sarà ambientato sempre nei laboratori della Aperture, centinaia di anni dopo gli avvenimenti del primo. Le strutture sono ormai invase dalla vegetazione, modificando radicalmente sia il gameplay sia l'aspetto generale: se in Portal le camere di test presentavano un aspetto futuristico, in Portal 2 sembreranno più una giungla con muri e pavimento. Chell è stata completamente ridisegnata: deve sembrare vestita da delle macchine. Infatti, chi si prenderà "cura" di lei (ovverosia la metterà in ibernazione) dopo l'esplosione di GLaDOS, sarà un misterioso robot di cui si può sentire la voce già nel finale di Portal (vedi sezioni precedenti). Poi entrano in gioco le parti sferiche di GLaDOS che sono viste accendersi una dopo l'altra nel finale di Portal: le sfere di personalità. Una di queste, Wheatley, sveglia Chell dal suo stato di ibernazione, e la guiderà nei laboratori distrutti. La modalità cooperativa avrà una propria trama, ancora sconosciuta. Cenni sul gameplay La formula vincente che ha consentito a Portal di riscuotere un insperato successo è stata quella dell'interattività tra portali, giocatore ed oggetti. Il gameplay del seguito non sconvolgerà questo sistema di gioco, anzi: il sistema portale-oggetto verrà potenziato in maniera ingente. L'esempio più noto fino ad ora è quello dei tunnel dell'aria: emettono una forte pressione grazie all'aria che vi scorre all'interno, quindi, piazzando un portale all'interno e uno, per esempio, davanti ad una torretta, questa verrà lanciata e conseguentemente disabilitata. Lo stesso vale per gli altri oggetti, il giocatore, ecc.. Saranno presenti tutta una serie di oggetti che potranno essere utilissimi ai giocatori proprio grazie ai portali: alcuni cubi riflettenti possono reindirizzare speciali laser contro le torrette per distruggerle, oppure sarà possibile "spedire" i cubi di archiviazione (già componenti importantissimi in Portal) in zone irraggiungibili tramite tunnel aspiranti, oppure bisognerà modificare le abilità di Chell tramite secchi di vernice speciale, ovviamente da far cadere sul personaggio stesso tramite i portali, per renderlo più veloce, più leggero e più resistente. TRAILER Link Gameplay 1 Link Gameplay 2 Link Co-Op Gameplay Link Promette davvero bene! ![]() Voi che ne pensate?
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"È solo dopo aver perso tutto che siamo liberi di fare qualsiasi cosa" Tyler Durden, Fight Club Ultima modifica di Gongus4Life : 17-02-2011 alle 09:30. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Altavilla Milicia (Pa)
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mi iscrivo, aspetto anch'io questo gioco
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#3 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Messaggi: 145
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Ah, ma allora c'è qualcuno!
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#4 |
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Iscritto dal: Jul 2006
Città: Assago (MI)
Messaggi: 186
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Solo ieri mi sono deciso di giocare il primo (l'ho sempre un pò snobbato): beh, mi è piaciuto parecchio. Finalmente ho scoperto da dove deriva il "the cake is a lie" e mi sono innamorato della canzoncina finale. Naturalmente non mi farò mancare questo secondo episodio, dato che si preannuncia davvero interessante.
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#5 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
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#6 |
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Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 42
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Ma alla fine si è capito se il multiplayer sarà multipiattaforma (e quindi io dal mio pc giocherò coi miei amici che hanno la ps3)?
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 429
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the cake is a lie, the cake is a lie
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#8 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
Messaggi: 145
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Deve ancora essere confermato...
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#9 |
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Iscritto dal: Jul 2006
Città: Assago (MI)
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No, quelle non le ho proprio guardate: devo?
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
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Boh, bello, il primo m'è piaciuto molto!
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#12 |
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Iscritto dal: Jul 2006
Città: Assago (MI)
Messaggi: 186
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A me degli achi non importa: però se quelle bonus meritano posso benissimo farle
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Altavilla Milicia (Pa)
Messaggi: 8217
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Quote:
![]() ps. non sono neanche così tanto difficili da farsi, piuttosto avere tutte le medaglie è una cosa molto proibitiva ![]()
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Infatti intendevo le medaglie... ci ho dato a mucchio perché alla fine era troppo tempo perso e ho anche altri giochi, ma se uno apprezza particolarmente quel gameplay sono una bella sfida.
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#15 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
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Visto che hai completato tutto, posso chiederti cosa devo fare con le radio? Non riesco a capire quell'obbiettivo...
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Ogni radio fa una musichetta, dopo averla recuperata, devi girare per la mappa in cerca di una zona dove la musichetta smetta e si senta solo rumore... man mano che ti avvicini al punto il rumore aumenta. Quando ci sei sopra, la luce della radio diventa verde e puoi lasciarla lì.
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#17 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
Messaggi: 145
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Quote:
![]() Si preannuncia lungo questo obbiettivo.... ![]() Ma mai come quello del nano dentro al razzo di Episode 2 ![]()
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#18 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#19 | |
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Iscritto dal: Jun 2009
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#20 |
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Guardai girasoli lontani, vicini, prossimi, assenti. Il destino dei girasoli è di ruotare intorno al sole. Il destino degli uomini è di girare intorno all'amore. Guai al girasole o all'uomo impazzito che si ostinano a girare contro il loro sole! Poveri girasoli ciechi che girano e rigirano intorno al nulla, al non-essere! |
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