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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 21-07-2010, 17:43   #1
ciusss89
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L'Avatar di ciusss89
 
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[C] PROBLEMA FREE !!!

Salve,

Ragazzi sono abbastanza impiccato con questo programma, poiche lo devo consegnare entro domani alle 10 ed è praticamente terminato tranne un bug che è da questa mattina che non riesco ad risolvere.

Il codice qui presente si trova in una funzione di debug, da inglobare poi nel resto del programma.

Il problema: Non riesco a elimare con la free il primo elemento della lista. Per tutti gli altri non ci sono problemi, ma se provo a eliminare il primo elemento mi restituisce un sgmentations fault.


Ora chiunque sia in grado di darmi una mano lo ringrazio davvero...xke sto scelarndo almeno qnt sto sudando per risolvere qst esame.

Codice:
void pop(M_player *ptop, F_player *B){
    dbPRINT(ptop,B);

    M_player *ptmp=ptop,*A=ptop,*ptFREE=ptop;

    int tmp;
    scanf("%d",&tmp);

  /*EVENTALE IF SUL CONTROLLO di eliminare la testa...se negativo procedi con il resto dato che funziona..*/
  //ptFREE = ptmp->next;
  while (ptFREE->id!=tmp )
  { ptmp = ptFREE;
    ptFREE = ptmp->next;
  }
  ptmp->next = ptFREE->next;
  free (ptFREE);

}
La funzione chiama inizialmente una dbprint che stampa il contenuto della lista, al termine il main la richiama per verificarne che sia stato eliminato qll che era da eliminare.

Pensavo di mettere un if iniziale...ma come lo implemento???
__________________
MB: Aw9d-max CPU: E6600 @ 3,32ghz (vcore default 1,275), DDR2 2x1gb 3/4/4/12 @ 2,10V , VGA: POV 8800 GTS 320mb 648/1458/975. RAFFREDDAMENTO A LIQUIDO ARTIGINALE ...
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Old 21-07-2010, 19:19   #2
Tommo
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L'Avatar di Tommo
 
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E' che non mi sembra abbia granchè senso come l'hai scritto... intanto perchè c'è un free solo.

la cosa che dovresti fare è, in un ciclo

Codice:
Node* cur = head;
while( cur )
{
     Node* n = cur->next;
     free( cur );
     cur = n;
}
Così elimini tutti i nodi a partire dal primo!
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Old 21-07-2010, 19:41   #3
ciusss89
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E' che non mi sembra abbia granchè senso come l'hai scritto... intanto perchè c'è un free solo.

la cosa che dovresti fare è, in un ciclo

Codice:
Node* cur = head;
while( cur )
{
     Node* n = cur->next;
     free( cur );
     cur = n;
}
Così elimini tutti i nodi a partire dal primo!
E il problema è che non devo elimanre tutti i nodi..ma solo uno ad ogni run del funzione
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