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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 01-03-2010, 11:11   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ipo_31762.html

Su PC impiegherà lo stesso controverso sistema anti-pirateria che Ubisoft usa per Assassin's Creed II e The Settlers 7.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2010, 11:19   #2
MadJackal
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 376
Mi sa che alla fine lo prenderò per X360...

Sperando che l'IA sia decente, certo...
__________________
командир роты - Quando la CAUSA chiama, l'esercito del male risponde!
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Old 01-03-2010, 11:19   #3
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
"Ubisoft sostiene che questa misura è indispensabile per contenere la pirateria e che l'alternativa sarebbe l'abbandono della piattaforma PC."

Ne riparleremo dopo l'epic fail che faranno le vendite di Assassin's Creed 2 su pc.
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Old 01-03-2010, 11:20   #4
Nicola[3vil5]
Senior Member
 
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Città: VERONA
Messaggi: 1856
chi lo dice?
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Old 01-03-2010, 11:25   #5
Gildor
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Messaggi: 542
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Originariamente inviato da Nicola[3vil5] Guarda i messaggi
chi lo dice?
Chiunque abbia un minimo di cervello.

Parlando di Silent Hunter V, basta farsi un giro su subsim per rendersi conto di come questo drm demenziale non farà altro che bruciargli l'80% delle vendite alla release (comrpesa la mia). Proprio dei geni, sisi.
Sistema demenziale che tra le altre cose verrà bucato in una-due settimane, probabilmente. Se non meno.
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Old 01-03-2010, 11:26   #6
gefri
Senior Member
 
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Messaggi: 1368
ubilol
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Old 01-03-2010, 11:26   #7
futu|2e
Senior Member
 
L'Avatar di futu|2e
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5527
Quelli che lo acquisteranno ad occhi chiusi senza una connessione a banda larga.
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Old 01-03-2010, 11:27   #8
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
E sempre un piacere leggere le lamentele ipocrite delle software house su come la pirateria danneggi l'industria, e come il mercato dell'usato faccia la stessa cosa.
Per prima cosa, l'usato non e' mai stato una fetta rilevante dei giochi pc neanche ai tempi di massimo sviluppo. Su console invece si, quindi non si capisce perche' se devono limitare il mercato dell'usato non lo fanno sul mercato piu' importante e cioe' su quello console ?
Per la pirateria, beh basta farsi un giro sui vari siti di torrents e vedere le classifiche. Tutti giochi per DS, e consoles varie. Ah ma i giochi per console non vengono mai piratati, solo quelli per pc contano.

Lo sapete vero quello che sta per arrivare ? Tutti questi meccanismi di DRM su pc prefigurano quello che vi aspetta nel mondo console da qui a 2 generazioni.
L'usato su console ? Dimenticatelo. Poter prestare un gioco ad un amico ? Dimenticatelo e' pirateria e quando il gioco verra' attivato per singola console saranno cavoli amari.
Gia' oggi per certi giochi su console occorre registrarsi sul sito del publisher per poter accedere all'online, oltra ovviamenre a registrarsi su xbox live (se siu usa l'xbox), oppure psn se usate la ps 3.

La amo questa industria. Sono tutti dei geni. Avanti cosi' mi raccomando.
i vostri clienti, piu' soffrono e piu' soldi vi daranno.
Ah se tutti i mercati ragionassero in questo modo che mondo felice.
__________________
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Old 01-03-2010, 11:30   #9
Darkon
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L'Avatar di Darkon
 
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Messaggi: 7830
Prevendo un BOOM di download pirata. Questi sistemi estremamente invasivi fanno la fortuna dei craker che ci sguazzano e va a finire che anche chi non ha mai fatto download illegali li fa perchè magari semplicemente non ha la connessione cosa in Italia possibilissima.

Così si finisce per incentivare la pirateria.... sarà possibile che ancora non si capisca che l'unico modo per scoraggire la pirateria sono contenuti aggiuntivi a manetta e gioco pulito che gira senza problematiche!?!
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Old 01-03-2010, 11:37   #10
Gildor
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Messaggi: 542
Quote:
Originariamente inviato da Gildor Guarda i messaggi
Chiunque abbia un minimo di cervello.

Parlando di Silent Hunter V, basta farsi un giro su subsim per rendersi conto di come questo drm demenziale non farà altro che bruciargli l'80% delle vendite alla release (comrpesa la mia). Proprio dei geni, sisi.
Sistema demenziale che tra le altre cose verrà bucato in una-due settimane, probabilmente. Se non meno.
Mi quoto giusto per darvi conferma di quanto avevo detto: su subsim, dal momento della dichiarazione ufficiale che SH5 farà uso di questo geniale drm, hanno aperto un poll al quale penso abbiano partecipato qualche migliaio di persone (e sono tutti appassionati della serie, figuriamoci gli altri).

Il thread è questo: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=160764
I risultati li potete leggere in questo articolo: http://www.restorerestartquit.com/?p=196

Quote:
Update: As of the time I’m writing this (24 hours after the original article was published), a poll conducted on subsim.com now shows that 75-84% of people are not willing to buy Silent Hunter V with this form of DRM.
Si parla anche di problemi in Australia, adesso leggo di che parla.
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Old 01-03-2010, 11:38   #11
flapane
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L'Avatar di flapane
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: D-NRW, I-CAM
Messaggi: 8019
Già se n'è parlato... quante ore/giorni impiegheranno per redirezionare il DRM al localhost, e a quel punto far funzionare il crack?
Io non so se questi ci fanno o ci sono.

Farà la fine di starforce.
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Old 01-03-2010, 11:39   #12
Tsaeb
Member
 
L'Avatar di Tsaeb
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 217
La cosa assurda, che sfiora il ridicolo, è che gli unici che non possono scaricare il gioco pirata, cioè quelli senza internet a banda larga, saranno gli stessi a non poter nemmeno giocare al gioco originale!

LOL
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Old 01-03-2010, 11:43   #13
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
per fortuna nn mi interessa minimamente nessun di questi giochi...mi auguro solo che venda 0 ubisoft, con quel suo drm ignobile.
Se gli piacciono tanto le console sviluppi solo per quelle
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 01-03-2010, 11:43   #14
omega726
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L'Avatar di omega726
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
Io sono assolutamente contro questo tipo di politiche ma devo esprimere un pensiero...
Ubisoft negli ultimi anni (non tanti, un paio) ha fatto uscire i suoi giochi praticamente senza protezioni (si le protezioni erano presenti ma veramente facili da aggirare) senza sperimentare chissà quale meccanismo antipirateria....
Se adesso ha tirato fuori sta cosa mi vien da pensare che l'approccio a braccia aperte verso gli utenti pc gli ha fruttato solo calci nel sedere e zero vendite....
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Old 01-03-2010, 11:44   #15
nudge
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Iscritto dal: May 2005
Città: Verona
Messaggi: 113
Non è possibile...siamo schiavi deel mercato!

Ma queste Major che ci svuotano il portafogli in questo modo "legale"...perché si dovrebbero spendere i già troppo 59euro di gioco ed aggiungere, come se non fossero già sufficienti, i soldi per una connessione ad internet, tra l'altro per poter giocare off-line e quindi in locale???
Il problema della pirateria c'è e ci sarà sempre fin tanto che i dati sono virtuali ( = bit): non esiste sistema anti-copia che impedisce la lettura (e quindi il prelevamento del dato per la copia), altrimenti il dato stesso sarebbe non fruibile, e quindi non vendibile!
Spero la smettano con questi finti muri di fango.
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Old 01-03-2010, 11:46   #16
ironman72
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L'Avatar di ironman72
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Mortegliano(UD)
Messaggi: 5169
ma l'esperimento con prince of persia di non mettere alcun sistema anticopia da parte di Ubisoft e' andato a farsi benedire?
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Old 01-03-2010, 11:47   #17
blackshard
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L'Avatar di blackshard
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5605
Che abbandonino pure la piattaforma PC, vedremo se a piangere di più saranno loro per i mancati introiti o noi per i mancati DRM...

A me sembra che il loro interesse sia di avere la botte piena e la moglie ubriaca, nel frattempo fanno test dei futuri DRM che adotteranno su console e usano gli utenti pc come cavie.
__________________
[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 01-03-2010, 11:50   #18
Gildor
Senior Member
 
L'Avatar di Gildor
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 542
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Se adesso ha tirato fuori sta cosa mi vien da pensare che l'approccio a braccia aperte verso gli utenti pc gli ha fruttato solo calci nel sedere e zero vendite....
Palle.
Ci sono sviluppatori semi-sconosciuti, con videogames senza la minima traccia di drm, che vendono a vagonate rispetto alle aspettative (vedi mount and blade, the witcher, etc..), così come ci sono sviluppatori già presenti sul mercato da tempo che con videogames da milioni di euro riescono altrettanto a vendere vagonate di copie (vedi Bioware).
Se un prodotto vale la pena di essere acquistato le vendite ci sono. Certo non avviene come su console, in cui le cagate vendute in abbondanza a 60€ si sprecano.
Gildor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2010, 11:53   #19
Master_T
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 511
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La cosa assurda, che sfiora il ridicolo, è che gli unici che non possono scaricare il gioco pirata, cioè quelli senza internet a banda larga, saranno gli stessi a non poter nemmeno giocare al gioco originale!

LOL
Si questo in effetti è l'aspetto più tragicomico della vicenda
Master_T è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2010, 11:58   #20
ministro
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L'Avatar di ministro
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
Basterebbe vendere i giochi a prezzi decenti e nessuno si sbatterebbe più a scaricarli, li vendessero anche a 10euro ci guadagnerebbero ugualmente, certo i signori delle grandi case prodruttrici e distributrici sarebbero costretti a non cambiare Ferrari o villone ogni 7 minuti.. ricordo sempre il discorso fatto dal CEO di idSoftware: "L'80% dei soldi investiti per creare un videogioco vengono ripresi subito con gli sponsor (pensate che le scritte Intel o Nvidia appaiano gratuitamente per magia?)". Al Day1 si supera già la soglia del guadagno. L'utente scarica il gioco e investe i soldi in hardware recente per farlo girare, pagando appunto gli sponsor, quindi il cerchio si chiude. La lotta alla pirateria è una pratica ipocrita". Parole di idSoftware !!!!
ministro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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