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Senior Member
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[Thread Ufficiale] Sleeping Dogs
![]() Genere: Action Free-Roaming "ala GTA", TPS con elementi RPG [definizione wiki] Sviluppatore: United Front Games & Square Enix London Studios Produttore: Square Enix (Worldwide) & Namco Bandai Games (Australia) Date Release: 14/08/2012 - North America 16/08/2012 - Australia 17/08/2012 - Europe 27/09/2012 - Japan Ratings: ACB: MA15+ BBFC: 18 CERO: Z ESRB: M PEGI: 18 Requisiti Minimi: • OS: Windows Vista or Windows 7 • Processor: Core 2 Duo 2.0 GHz or Althon X2 2.4 GHz • RAM: 2GB • Graphic card: DirectX 10 or 11 compatible, ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher • Graphics card memory: 512 MB • Sound card: DirectX compatible sound card • Hard drive: 15 GB Requisiti Consigliati: • OS: Windows 7 64-bit • Processor: Quad-core Intel or AMD CPU • RAM: 4GB • Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, Nvidia GeForce GTX 560 or ATI Radeon 6950 • Graphics card memory: 1 GB • Sound card: DirectX compatible sound card • Hard drive: 15 GB Features Avanzate per la sola versione PC: • Nvidia 3D Support • Nvidia Multi Screen Monitor Support • AMD EyeFinity Multi-Monitor Gold Status Support • Window and Full Screen Mode Support • Benchmark Mode • Increased Small Object Detail • High Resolution Texture Support • High Resolution Shadows • High Quality Shadow Filters • Soft Particles • High Quality SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) • High Quality Motion Blur • Super Sample Anti-Aliasing Features esclusive DirectX 11: • Contact hardening shadows • HD-AO • Use of Direct Compute Supporto Pad, Mouse & Tastiera: • Xbox360 Controller Support • Keyboard and Mouse Support including Key Remapping • Auto Pad, Mouse and Keyboard Switching Funzioni Steam supportate: • DLC Support • Achievements • Auto Patching • Pre-Download • Store Save Games to the Cloud • Player to Player Chat Sito Ufficiale - Forum Ufficiale Playlist Ufficiale delle Radio In-game Intro Originariamente in sviluppo come Black Lotus il gioco viene annunciato nel 2009 come True Crime: Hong Kong, un reboot nella terza incarnazione della serie True Crime. Per via degli elevati costi di sviluppo e dei continui ritardi, il gioco nel 2011 viene cancellato da Activision. Sei mesi dopo, vi è l'annuncio riguardo l'acquisto dei diritti di distribuzione del gioco da parte di Square Enix, e nel 2012 viene ri-annunciato come Sleeping Dogs in quanto Square Enix non ha nel frattempo acquisito i diritti sul nome della serie True Crime. ![]() Gameplay L'idea centrale attorno a cui ruota la concezione di Sleeping Dogs è quella di fornire un ampia mappa liberamente esplorabile al giocatore. Il gioco si configura come un Third Person Shooter (visuale "over-the-shoulder") con elementi caratterizzanti degli RPG. Il giocatore prende il controllo di Wei-Shen, un polizziotto sino-americano, cui è stato affidato il compito di infiltrarsi sotto copertura nella Triade cinese Sun On Yee (Fast & Furious, chi l'ha visto?). Pad alla mano si nota subito quanto al giocatore sia data massima possibilità di esplorazione della mappa già soltanto a piedi, Wei-Shen non farà parkour come la protagonista di Mirror's Edge, ma poco ci manca. I combattimenti possono essere tramite le classiche armi moderne come in un qualunque TPS oppure a mani nude, vista l'ampia scelta di stili di arti marziali e le ottime animazioni che muovono Wei-Shen (collaborazione dell' UFC Welterweight Champion Georges St-Pierre per lo sviluppo di molte animazioni del combat system) il videogiocatore quasi sicuramente passerà ore ed ore immerso nei combattimenti. Il combat system è stato molto influenzato dal "Freeflow" di Batman: Arkham Asylum/City. Il sistema di coperture durante gli scontri a fuoco permette al giocatore di spostarsi agilmente tra varie coperture, sparare alla cieca, esporsi e mirare liberamente e "markare" un singolo obiettivo, con la possibilità di mirare ad alcune parti del corpo specifiche. Al giocatore viene data inoltre la possibilità di guidare una ampia varietà di veicoli, comprendente automobili, moto ed imbarcazioni. La componente di guida è stata molto influenzata dai vecchi giochi della serie Need For Speed, con molti sviluppatori che hanno lavorato in passato allo sviluppo di titoli della serie NFS. Wei-Shen può sparare mentre guida ed uscire fuori dal veicolo in corsa per balzare su altri veicoli. Largo spazio è stato dato alla libertà di prendersi pause tra una missione e l'altra, è garantita una continua possibilità di free-roaming, con il giocatore che può ad esempio avviare attività secondarie di ricettazione vetture, incontri nei vari Fight Club, serate al Karaoke o alle bische di scommesse per puntare sui combattimenti dei galli. Inoltre nel mondo di gioco è presente un ampio numero di potenziali fidanzate per Wei-Shen. Per quanto riguarda gli elementi ruolistici in Sleeping Dogs, abbiamo tre diversi tipi di Experience Points: Triad XP, Face XP e Police XP. Triad XP e Police XP aumentano a seconda del comportamento del giocatore durante le missioni ed il free-roaming, ad esempio se durante una sparatoria in un bar affollato, uccidiamo soltanto i membri delle triadi salvaguardando le vite degli innocenti cittadini di Hong Kong, avremo in ricompensa una certa quantità di PoliceXP ma non di TriadXP e viceversa, anche se il sistema non è bianco-nero ma molto flessibile. I Face XP invece misurano la reputazione in generale di Wei-Shen. Wei-Shen può acquistare in-game abiti, accessori e veicoli, con diverse reazioni dei vari NPC in base ai suoi cambiamenti. Per quanto riguarda le abilità di Wei-Shen, come quelle del combattimento corpo a corpo, possono essere acquisite e migliorate in base al continuo utilizzo delle stesse, ala The Elder Scrolls. Una vera e propria componente multiplayer non è prevista in Sleeping Dogs, però abbiamo le classifiche online per confrontare i propri scores con quelli degli altri giocatori. Anteprime
Anteprima Multiplayer.it Anteprima MondoXbox Anteprima Spaziogames Preview Gamesvillage Preview Evereye.it Recensioni Recensione IGN - 8.5/10 Recensione SpazioGames - 8.5/10 Recensione Multyplayer.it - 7.8/10 Recensione Eurogamer - 8/10 Recensione Gamespot - 8/10 FMVMagazine - 5*/5* The Escapist - 4/5 Destructoid - 9/10 Official Playstation Magazine - 9/10 Official Xbox Magazine - 9/10 Media Voto su Metacritic Video IGN's Mission Walkthrought IGN's Combat Walkthrought Serial Killer Walkthrought Gameplay Highlights: Shooting Mrs Chu's Revenge Walkthrought E3 Trailer Collaboration with GSP Gameplay - Driving Gameplay - Night Market Free Running Chase Video Gameplay with TexturePackHD ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
Ultima modifica di demiurgous : 22-08-2012 alle 15:07. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4546
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Area Tecnica
Qui raccoglieremo tutti i consigli e gli accorgimenti possibili per migliorare l'esperienza in-game, che reperiremo online o ci saranno consigliati da altri utenti del forum ed eventuali Patch Ufficiali. - Patch 1.3 Changelogs - Patch 1.4 Changelogs - Patch 1.5 Changelogs - Patch 1.6 Changelogs - Patch 1.7 Changelogs - Patch 1.8 Changelogs - Patch 1.9 Changelogs - Patch 2.1 Changelogs - Xbox360 Controller Emulator - Sleeping Dogs Camera Control Area Mods Questa sezione è dedicata ad eventuali modifiche che potranno essere apportate al gioco. Sito di Riferimento: SleepingDogsMods - SweetFX SMAA + Shaders Mod DLC Ufficiali - Street Racer DLC - Tactical Soldier Pack DLC - TopDog SilverPack - Retro Triad Pack (new outfit with several buffs, new hairstyle and clothes) - High Speed Racing Pack (takes you deeper into the underground world of street racing) - a Settembre Caratteristiche in sintesi Caratteristiche aggiuntive in sintesi per chi non vuole leggersi le varie recensioni. In verde quei rumors e promesse confermate giocandoci che sembrano ben implementate, in rosso i fattori negativi confermati o le cose promesse ma mal realizzate. - Almeno 20h di gameplay promesse dagli sviluppatori - Un tasto per speronare gli altri veicoli (penso come in quel gioco con Vin Diesel) - confermato - Modello di guida dei veicoli a due ruote non troppo definito (spettro JC2?) - confermato - Nei mercatini in città potremo consumare cibi e bevande ottenendo diversi bonus temporanei a forza, resistenza ecc. (stile Yakuza) - confermato - Le missioni della storia principale ci sono affidate sia dalla Triade, sia dalla Polizia - confermato - Gli XP accumulati con le missioni della Polizia permettono di sbloccare nuove armi, quelli accumulati con le missioni per la Triade permettono di sbloccare nuove abilità per il combattimento - confermato - Combat system molto simile a quello di Batman AA & AC, molto incentrato sui contrattacchi - confermato - Wei-Shen può sbloccare nuove mosse per il combat system raccogliendo statue di giada da consegnare ad un maestro di kung-fu - confermato - Motore grafico che sembra ben fatto, poche incertezze, ma per muovere la mappa enorme s'è dovuto accettare un diffuso aliasing - confermato - Sistema di coperture che parrebbe ben realizzato ed implementato - confermato - Bullet Time attivabile cambiando copertura e scivolando su tavoli come in Stranglehold - confermato - Intelligenza Artificiale dei nemici da rivedere - Buona distruttibilità dell'ambiente - confermato - Assenza di Pop-up degli oggetti - Presenza di corse clandestine a cui partecipare - La salute NON si autorigenera oltre la metà della barra, dobbiamo mangiare o dormire per recuperarla completamente - confermato Addendum Varie ed eventuali... - Contenuti Bonus per i giocatori di Just Cause 2 Basterà avere nell' HardDisk un salvataggio di Just Cause 2 per sbloccare questo contenuto aggiuntivo esclusivo: - Abiti di Rico Rodriguez - Miglioramento alle capacità di vehicle-stealing - Possibilità di agganciarsi ai veicoli da grandi distanze con il rampino come in JC2 Download JC2 Savegame - Download Manuale di gioco - Guida per le statue di giada ed altre utili info Preorder Bonus Quali contenuti aggiuntivi possiamo ottenere preordinando il gioco qua e la? PREORDER SU AMAZON: ![]() PREORDER SU BESTBUY: ![]() PREORDER SU GAMESTOP: ![]() PREORDER SU STEAM: Team Fortress 2 Triad Bundle TF2 Triad Pack Preorder on Steam and get exclusive TF2 items! Our friends at Valve have been cooking up a little something special for TF2 fans who preorder Sleeping Dogs on Steam: the Triad Bundle! **ATTENZIONE** Questo è l'unico Preorder Bonus che NON è possibile utilizzare in Sleeping Dogs ma in un software alternativo.
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Ultima modifica di demiurgous : 31-01-2013 alle 17:30. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15944
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Nonostante tutte le possibiltà offerte la parte che mi interessa di più è questa: "Combat system molto simile a quello di Batman AA & AC, molto incentrato sui contrattacchi"
Se riuscirà ad unicre un buon cs alla struttura di un free roaming e alla varietà potrà essere ottimo.
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System of a Mario |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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Quote:
Le paure ovviamente sono le solite per un gioco del genere, c'è tanta carne al fuoco ed è un bene (Mafia II bis scongiurato), ma il pericolo è che tutta questa gran quantità di contenuti non si sia riuscito ad implementarla a dovere in un sistema funzionante, con risultato un'accozzaglia di elementi tutti mal realizzati... La mia più gran paura è che tutto si riduca in un clone di quel gioco ambientato in Spagna con protagonista Vin Diesel che nemmeno mi ricordo come s' intitola...la speranza è invece quella di trovarci di fronte ad un Just Cause 2, ossia un poco pubblicizzato, molto buono clone di GTA...
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#6 |
Senior Member
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Me piace!!!
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Ci manchi Lowenz! |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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seguo con interesse...ma nello stesso periodo arriva un must buy come Dark souls
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#8 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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- la Finanza Deregolamentata ci ha distrutti - avrò un extrabudget per acquistarli entrambi (anche se avrei preferito le ferie) - avrò svariati giorni per finire Sleeping Dogs prima di poter acquistare DS! ![]() Quote:
Ora vi chiedo un aiuto, qualche anima gentile che mi dica la cartella precisa in cui vengono messi dal gioco i salvataggi di Just Cause 2, sono 3 giorni che quel salvataggio mi sta li fermo ad ingombrarmi il desktop... se non so dove metterlo, non potrò vestire il chinese fighter come Rico Rodriguez!
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Quote:
![]() La trama è quello che più mi interessa di questo titolo, data l'imponenza del cast di doppiaggio e il taglio molto cinematico del gioco...si spera in un bel plot!
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#10 |
Senior Member
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Seguo interessatissimo, se è valido al primo sconto è mio
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#11 | |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Sembra interessante, ma dopo aver visto la camionata di DLC che ci vogliono rifilare aspetterò i classici pacchettoni natalizi.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Mah, a me dopo aver visto qualche gameplay che c'è sul tubo, mi da' tanto la sensazione di gioco da PS1 (-> http://www.youtube.com/watch?v=MXCZ--6uJmc <-), anche il comparto grafico non sembra così eccezionale, anzi! Ma tutto sommato spero di sbagliarmi...
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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Quote:
Quest'ultimo è chiaramente un derivato di quello di Batman AC e AA, ma con l' aggiunta delle prese e della possibilità di utilizzare gli oggetti del mondo di gioco, e diventa giustamente molto molto cruento... Una notevole aggiunta alla profondità del cs gliela dona, non so se l'avete notato, l'implementazione di varie icone che indicano particolari categorie di nemici, ci saranno i nemici che hanno una posizione di guarda quasi inespugnabile, quelli che invece fanno uso soprattutto delle prese e chissà quali altri e tutti questi tipi di nemici andranno affrontati in maniera diversa... In questo modo il cs diventa molto simile a quello degli Yakuza, che è una cosa positiva per chi non avesse mai provato quei mezzi capolavori... http://multiplayer.it/notizie/106817...ping-dogs.html
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Ultima modifica di demiurgous : 08-08-2012 alle 20:47. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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Interessantissimo Update dal sito Ufficiale:
LINK Parte col dire che non si sono dimenticati i giocatori PC, in breve: - Texture Pack HD scaricabile dal primo giorno via patch Steam - Impostazioni grafiche aggiuntive - Supporto mouse+tastiera e piena mappabilità dei tasti - Parlano di piena ottimizzazione con CPU Dual e QuadCore ed addirittura su configurazioni DualGPU ! ! ! - Rilascio dei requisiti minimi Video Ingame con TexturePack HD Inserisco tutto nei primi post con tutti i dettagli forniti dal sito ufficiale. Che dire, di questi tempi un trattamento così riservato ai giocatori PC, col gioco tra l'altro in uscita in contemporanea con quella delle console, è veramente un lusso ![]()
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Niente DRM o Client di terze parti per questo gioco, se preso su Steam?
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#18 |
Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 202
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ho visto i video e sembra davvero spettacolare, se il cs è bello come sembra lo prenderò sicuramente
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4546
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Quote:
Comunque ho visionato per bene un paio di volte il video con texture hd, sembra veramente un altro gioco, in particolare mi è sembrato che il sistema d'illuminazione ne uscisse veramente bene (anche se dovrebbe essere lo stesso con qualsiasi texture) a livello di colpo d'occhio... Poi sono usciti i requisiti minimi, sembrano preannunciare che il motore di gioco prometta veramente bene... Non è uscito nulla a riguardo, ma se non sbaglio il gioco dovrebbe appoggiarsi a Steamworks sempre anche se acquistato al negozietto di Canecattì Scalo, quindi direi, basandomi anche su altre uscite di Square Enix, protezione/attivazione Steam per tutti e niente altro...
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#20 | |
Senior Member
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